
HELLDIVERS™ is a hardcore, cooperative, twin stick shooter. As part of the elite unit called the HELLDIVERS, players must work together to protect SUPER EARTH and defeat the enemies of mankind in an intense intergalactic war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 33.4Kreviews | 90% | — | $14.9M |
| $19.99 | 62.1Kratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 925 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Minha review serve tanto para quem veio do Helldivers 2 como para os que não conhecem ou nunca jogaram. Vou começar com para quem não conhece e depois para quem veio do Helldivers 2: NOVOS NA SÉRIE HELLDIVERS: Helldivers 1, um jogo que se passa 100 anos antes dos acontecimentos de Helldivers 2, é um jogo de tiro isométrico tático, caótico e coop, onde você ou até 3 outras pessoas (amigos ou desconhecidos) precisam encarar os inimigos da SuperTerra para defender a democracia gerenciada dos alienígenas invejosos e sem senso cívico. O jogo se passa em um universo cômico ultranacionalista, onde uma federação humana controla dezenas de planetas em guerra constante contra 3 facções: Terminídios - alienígenas inteligentes que parecem insetos, usam suas garras e bocas para atacar de perto, consumindo planetas inteiros se não forem parados. Ciborgues: Humanos traidores da SuperTerra que, por meio da tecnologia, se autoaprimoraram de tal forma que seus corpos foram feitos para a guerra, especificamente contra a SuperTerra, por vingança de traumas passados, focados principalmente em armas de fogo e poder pesado, mas ainda possuindo unidades de ataque corpo a corpo. Iluminados: Uma raça alienígena que ousa ter mais tecnologia que a SuperTerra (por enquanto), que deseja eliminar a SuperTerra também por traumas passados, misturando tanto ataques de longe como ataques corpo a corpo, com unidades especializadas em ambas, a facção mais "balanceada" nesses termos. Você é um Helldiver, força de elite da SuperTerra (mas comicamente descartável) que é literalmente lançado da atmosfera para o planeta em uma cápsula acelerada para rápida inserção, com seu próprio destróier, onde você analisa o mapa da guerra (atualizado em tempo real com mortes de Helldivers, inimigos e situação do mapa) e precisa escolher planetas para atacar e liberar, onde sua missão, combinada com a de outros jogadores, vai pôr um fim à tirania inimiga e avançar rumo à capital dos alienígenas. Você entra em planetas em ataques relâmpago, completa missões em um mapa gerado proceduralmente (aleatoriamente), coleta algumas amostras para melhorar seu destróier e preferencialmente tenta e consegue extrair do planeta (Vale lembrar que helldivers 2 NÃO É um jogo de extração em si) O diferencial REAL do jogo não é apenas a guerra em tempo real influenciada totalmente pelos jogadores, mas sim OS ESTRATAGEMAS, que são basicamente seus "poderes especiais" ali. Você pode levar até 4 estratagemas por missão individualmente, podendo ser um ataque aéreo com uma explosão enorme para limpar uma área de inimigos, ou uma metralhadora pesada de suporte, ou caixas de munição para reabastecer você no meio da batalha. Você não só pode como DEVE usá-los a todo momento, não existe custo real para chamar estratagemas, a única coisa que você precisa levar em consideração é se a bomba que você chamou é realmente necessária (pois haverá cooldown depois) ou se ela não vai matar um dos seus aliados no processo. Mesmo sendo simples, é um jogo bem complicadinho com o passar dos níveis, já que os 4 jogadores compartilham uma mesma tela em comum, dinâmica que mostra os 4 jogadores ao mesmo tempo, e vocês precisam ter uma sinergia mínima para conseguir chegar a algum lugar sem morrer ou se matar no caminho, onde, falando assim, parece ruim, mas definitivamente NÃO É! O fogo amigo não pode ser desativado, toda hora é um caos novo, momentos de sufoco e alívio onde vocês dão a vida por 5 minutos para talvez completar um objetivo e TALVEZ conseguir extrair da missão e fazer progresso na guerra. O jogo possui uma boa variedade de armas e estratagemas, uma comunidade pequena, mas leal e ativa, acolhedora e sempre disponível para te ajudar (ou o contrário, claro). Graficamente, Helldivers 1 é bonito, de certa forma "fofo", mas não totalmente infantilizado. Seus gráficos se mantêm bem até hoje, rodando relativamente bem até em notebooks de placa integrada. Música e som: ótimo! é bom e bem feito, nada a comentar. Em questão de PROGRESSÃO: é satisfatória mas não muito aprofundada.. As missões funcionam em "operações", onde uma operação consiste de 2 a 3 missões com vários objetivos, onde ao completar as 3 missões, você consegue pontos que entrar na contagem global de liberação do setor, já que você luta em vários planetas e isso contribui para que o setor seja conquistado e a fronteira se aproxime da capital inimiga. Ao completar missões em certos planetas, você desbloqueia novo equipamento. Sobre a DIFICULDADE: o jogo é dificinho, indo do nivel 1 a 15 com maior variabilidade de inimigos , recompensas, pacing e intensidade das missões. o tempo médio em planetas depende bastante da eficiencia do esquadrão, podendo ir de 5 a 10 a 30 minutos.. É um bom jogo, se mantém até hoje e vale a pena se você quiser algo para relaxar ou se aprofundar no universo de helldivers. Mesmo que o jogo base já tenha bastante equipamento, recomendo pegar também as DLC's ou ver um guia de que DLCs pegar na promoção, mas só depois de você saber se gostou ou não do jogo claro. PARA QUEM VEIO DE HELLDIVERS 2: Tenho 500 horas de helldivers 2, me apaixonei totalmente pelo jogo e estou nele desde a invasão de cyberstan.. comprei o helldivers 1 completo só pra testar e acabei gostando bastante. Mesma ideia, mesma SuperTerra mas inimigos diferentes, afinal, são 100 anos atrás! Eles ainda tem o mesmo nome mas definitivamente não são os mesmos SALVE algumas exceções principalmente nos terminidios. De forma breve, é esperado que a variabilidade de armas, Estratagemas, planetas e eventos da guerra seja menor, afinal esse é o primeiro jogo da série e extremamente nichado, MAS as missões não deixam de ser divertidas e caóticas! A visão é isométrica (ou seja, meio que de cima mas inclinado) com a mesma tela sendo dividida entre os 4 jogadores, o que parece uma bosta mas definitivamente não é, já que força a equipe a trabalhar como uma EQUIPE, mas claro que também deixa mais fácil de tacar uma 500kg no time inteiro se você fizer mal. Aqui você tem menos espaço para erros, tudo está em movimento a toda hora e mesmo em momentos de panico, chamar uma estratagema errada, nem que seja um suporte, pode acabar matando um aliado esmagado pelo hellpod e iniciar um efeito dominó de mortes. A comunidade continua um bom exemplo de educação e paciência, algo que me deixou bem feliz ao testa-lo pela primeira vez.. infelizmente não tem muitos brasileiros, já que o jogo é bem pequeno, MAS jogar com ♥♥♥♥♥♥♥ não é problema nenhum, o lag não incomoda muito e inclusive tem muitos espanhois ali se você manjar de espanhol. graficamente o jogo é bom, bonitinho, trilha sonora boa mas menos marcante que o primeiro. A progressão é diferenciada, aqui não temos warbonds, mas desbloqueamos recompensas por atacar planetas, que funciona basicamente assim: existem os setores que já conhecemos, em cada setor existem 15 planetas, cada um sendo uma dificuldade de 1 a 15 respectivamente. Ao completar operações nesses planetas, você consegue "pontos de liberação" para o setor (sim aqui é por setor e não por planeta EM REGRA, mas ainda existem planetas individuais e importantes) e desboqueia uma nova arma ou estratagema.. após pegar a recompensa, a nova recompensa daquele planeta se torna um boost de XP.. Infelizmente aqui algumas armas, armaduras e Estratagemas estão atrás de DLC's baratinhas, mas ainda assim DLC's.. As armaduras em si são só estética aqui, e as armas, mesmo sendo chatinho saber que muitas estão atrás de pagamento, as armas oferecidas no jogo base já são boas, legais de usar e tem uma variabilidade ok. Aqui a guerra funciona em CICLOS. Ela é definitivamente bem mais rapida que no 2, com 3 dias apenas sendo DECISIVOS, e aqui a SuperTerra realmente perde ou ganha, e ao ganhar ou perder, o ciclo se reinicia, o que pode frustrar quem gosta da narrativa complexa do 2, mas lembre-se que esse é o primeiro jogo, o que deu inicio a tudo, então até mesmo as "majors" aqui são simples..
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Russian*, Swedish, Danish, Finnish, Norwegian, Polish +7 more
Hours played at review time, across 929 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
iyi güzel
Está bueno para pasar la tarde con una taza de liber-té
''how bad do you want the first game to be?'' ''no''
Uh...
Joguei com meu amigo, mt legal matar o amiguinho sem querer quando cai do céu ou da tiro cruzado.
FOR SUPER EARTH! Playing this until HD2 decides to implement damn cross save smh. I have dumb hours on PS5. If they don't I'll probably just stick to HD1.
Апупенная игра, я как будто играл за солдатика из детства которого отправляют на смертельные операции. Как наиграюсь куплю вторую часть:)
super
The vechiles and mechas are so fun in this game, every weapon does something different and are unique in their own way, there's bound to have something for everyone. The coop are the best part, the fixed camera forces everyone to always look for each other and their weight in the match matters so much that when a team clicks, everyone feels great. The trolling nature of the pods always trying to hit the players are predicable and fun because of that, anything can be a weapon, even the SOS call. Great game, a what if Alien Swarm had a second game with the spirit of Magicka's chaos.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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