
HELLDIVERS™ is a hardcore, cooperative, twin stick shooter. As part of the elite unit called the HELLDIVERS, players must work together to protect SUPER EARTH and defeat the enemies of mankind in an intense intergalactic war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Russian*, Swedish, Danish, Finnish, Norwegian, Polish +7 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 613 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 609 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好爽,就是不好找自己的鼠标位置
good sleeper hit
[h1] Dawno nie widziałem gry, która tak źle się zestarzała [/h1] Helldivers ominęło mnie (jak i wielu innych graczy). Zwyczajnie nigdy o niej nie słyszałem. Zachciało mi się spróbować pierwszej części przy okazji zakupu dwójki i nie jest dobrze. Może w tym 2016 roku była niczego sobie, ale od premiery sequela stała się przestarzała. Trzymanie wszystkich graczy w niewidzialnych granicach pojedynczej kamery to okropny pomysł. Rozgrywka jest przez to nieintuicyjna, dezorientująca i niewygodna. Skutkuje to sytuacjami takimi jak: - Wbieganie w przeciwnika/przepaść, bo nie widzisz przed siebie biegnąc z samego przodu - Rzucanie stratagem'ów pod własne nogi, bo kursor nie jest w stanie wyjść poza kamerę - Brak widoku na cokolwiek poza kamerą. Nie rozumiem skąd to ograniczenie, to nie jest gra z 2000 roku, w której nie da się renderować całej mapy (która i tak jest tyci w porównaniu z drugą częścią) Jeszcze fakt, że możesz zostać zrzucony do misji w taki sposób, że natychmiast zostajesz zgnieciony przez kapsułę sojusznika. To jest głupiutkie. Bardzo głupiutkie. Już tam kij, że misje są o wiele krótsze i mniej bogate niż w Helldivers II, większość rzeczy jest zablokowana za (tanimi, ale wciąż) DLC-kami, a grafika jest słabiutka jak na 2016 rok. Sam mankament kamery jest dla mnie za duży. Kanapowa rozgrywka przez sieć, kiedy każdy gracz mógłby mieć swoją własną kamerę, tak, jak to zrobiono w Alien Swarm, które jest jeszcze starsze niż Helldivers. Jedyny plus zagrania w pierwsze Helldivers, to to, że o wiele bardziej doceniasz Helldivers II. Serio. Przeskok pomiędzy tymi dwoma grami jest wielki jak sama idea demokracji.
箭头我草泥马的傻逼东西,操你血妈傻逼箭头你妈的你全家能不能四绝啊?傻逼东西,草泥马
make a new gauntlet game when you get a chance.
very fun
Good alternative to come back to whenever AH decide to nerf yet another niche or serviceable weapon/ mechanic on Helldivers 2
It is fun but very hard and also a bit frustrating.
Me gustooo, a pesar que ya salio el 2 (me falta plata para comprarlo) esta la raja
Very fun to play with folk! Ive been warned the fanbase is very toxic and rude but so far everyone ive paired with has been sweet and fun to play with.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Transistor | $17.3M | 31.2K | 94% | $19.99 |
| REANIMAL | $17.2M | 23.9K | 75% | $39.99 |
| Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy | $17.3M | 22K | 92% | $39.99 |
| Star Wars Outlaws | $17.4M | 12K | 72% | $69.99 |
| Skul: The Hero Slayer | $17.4M | 57.4K | 93% | $19.99 |
| Borderlands Game of the Year | $17.4M | 31.8K | 90% | $29.99 |