
Put on your raincoat and destroy hordes of demons in Hell. Use 5 insane umbrellas in an aerial roguelite hack and slash of pure chaos!
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Media

About
A fast-paced Aerial Roguelite Hack and Slash where Insane Combos and pure aggression are all that stand between you and death. Step into the paws of a Raincoat Cat and face an infernal journey with nothing but your Umbrella as a Weapon!
Dive into merciless stages Packed with Enemies and Insane Upgrades. The deeper you go into Hell, the more aggressive you must be. Evolve your umbrella, destroy everything in your path, and forge your own combat style
5 Unique Umbrellas to massacre enemies in different ways
Over 60 Devastating Upgrades to transform your playstyle
Smash hordes of demonic eyes with aerial combos
Collect Pupils to unlock 12 Types of Permanent Upgrades
Use Blood Drops to intensify your playstyle and become even deadlier
Kill the Boss of Hell
Survive endless swarms of demonic eyes, push your skills to the limit, crush your own records, and conquer the top of the Global Leaderboard
Cats don't like getting wet...
Are you ready to carve your path through the underworld and reclaim your soul?
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
legalzinho pra passar o tempo
Hellbrella é um rogue com mecânicas bem criativas e divertidas! Os guarda-chuvas possuem características que nos forçam a entender a melhor maneira de usá-los e melhorá-los. Tem um bom nível de dificuldade e as conquistas são desafiadoras. Gostei bastante!
Game can feel repetitive and a bit boring at times, I gave it my best shot but I just couldn't get interested. Good concept but could use some work.
Miau.
achei sem graça
Me dê um gato determinado, é tudo que preciso!
otimo jogo, desafiador e criativo
[h2] Eu raramente faço reviews mas acredito que esse merece algumas palavras pois eu acredito que vocês tem muito potencial. [/h2] Conheci o jogo diretamente pela Karlla, durante uma apresentação sobre a GJ+, adorei a apresentação do jogo e eu curto roguelike, então pensei, porque não? Antes de mais nada, visuais LINDOS, mecânicas super interessantes e sobretudo acredito que seja um jogo extremamente adorado por quem fez. Contudo entretanto porém todavia... Temos que ser não só viáveis a quem montou e a quem decide apoiar mas também a quem nunca ouviu falar de vocês ou do jogo e decidiu testar, e aqui vai: Acredito que Hellbrella seja um jogo que veio com intenções de se tornar um "day to day" pra gamers, aquele jogo que lembra muito uma certa fase da sua vida, te tira de lugares que vc não consegue enfrentar pra poder te distrair por algumas horas, algo como The binding of isaac, mas, falta alguma coisa... Você é jogado de cara em um ambiente diferente, com uma opção pra fazer upgrades e dois caminhos, comum em alguns games, mas vc fica um pouco confuso quando se trata de oque estou fazendo e porque, não demora muito até você entender os comandos básicos do jogo. Andar pra esquerda, andar pra direita, pular, um dash ataque... um dash normal? Ok, pode ser uma mecânica que talvez eu precise usar pra obstáculos ou algo assim, vou a primeira sala... Imediatamente começo a receber waves, e como um bom gamer, eu mato as waves com o pouco conhecimento que tenho do jogo, eu noto que as vezes eu tomo dano quando encosto nos inimigos e as vezes não. Ah, eu posso pular na cabeça dos monstros e não tomar dano, tudo bem, entendi, e se eu abaixar meu guarda chuva eu caio mais rápido em vez de planar. Os níveis são infinitos em sua tela, sendo, eu posso andar pra esquerda e sair na direita a mesma coisa se aplica no lado de baixo e de cima. Eu morro algumas vezes, adiciono alguns upgrades permanentes, consigo um combo legal, mas como todo roguelike eu morro, e assim dito, reinicio. Faço o ciclo algumas vezes até que percebo oque tá faltando... Porque to fazendo isso? Eu paro pra notar, sou um gato, e tenho um guarda chuva, no inferno, porque? Entendo que talvez o tempo tenha sido curto e que nem sempre tudo precisa de motivo, bons jogos nem sempre tem motivos. Mas tirando a gameplay, qual minha motivação pra estar jogando de novo, e de novo e de novo? Ficar mais forte pra chegar em um ponto e morrer e reinincar pra ficar mais forte? Oque eu consigo com o passar do tempo? Quem são meus inimigos reais? [h2] Quem me acompanha na jornada? [/h2] [h1] Quem sou eu? [/h1] Enfim, isso não é um ataque, eu sou game dev e adoro conhecer jogos de pessoas que tem interesses iguais, e acredito fielmente no approach da gameplay antes da história, até porque quero jogar e não ver filme, mas por qual motivo eu sou um gato com um guarda chuva, e porque eu estou nesse lugar? Eu não me dei o tempo necessário pra realmente dizer se o jogo é GOTY ou não, convenhamos que meia hora de um jogo roguelike é nada mais que o.... [b] tutorial [/b] No fim, pra resumir tudo isso... ou [b] TL;DR [/b] [h2] 8/10 Jogo extremamente lindo e complexo mecanicamente, uma gameplay encantadora e desafiadora com inimigos que combinam com seu objetivo, porém, senti a falta de uma explicação tanto de como jogar quanto o de porque jogar, mas considerando a história da criação do jogo, incrível![/h2] Parabéns pelo jogo, incrível e pretendo me aprofundar mais, mas isso é mais ou menos minha primeira visão dele.
Que jogo lindo... Comprei por R$9,95 do jogo + R$5,59 da DLC na promoção, mas já adianto que vale a pena comprar mesmp que seja pelo preço full, levei umas 2 horas ou menos pra zerar e 4h pra platinar, até que tem bastante conteúdo, é extremamente divertido e viciante, massa pra platinar em 1 dia num final de semana, as DLCs adicionam um modo de jogo novo e skins pros gatinhos, mas o jogo é tão foda que decidi comprar mesmo assim só pra ajudar os devs, sem falar que é feito por BRs karaiooo!!! Ah... E também M̶̭͕͐̄̐͆̈̓̍̏̈́̈́͐̔ͅA̷̢̞̣̬̬̭͔͚̿͛̀̋̌̚͝͠Ḻ̷͑̃͑̒̾̄͑̕̕D̶̤̼̝̣̲̬̥͖̱̹̞͓̭͒̔̐̐͑̄̀͜͜I̴̢̫̠̲̟͓͚̫͔̒͑̓̈́̈͘͝͝ͅT̸̨̩̦͖̮̙͚͈̩̼̘͓̮͓͂͋̔̈͊͘͝O̴̠̳̝̔̒͝S̴̢̛̖̱͍̹̹̗͈̒̑̂̆̀̑͒͑̌̔ ̶̨̧̧̬̼̩̖͈̺̮̻̙͚̜̪̃͌̾̇̈͑͛̈́̑̄͒̏̚̚͝É̶̢̼̹͍͚͖̲͕̠̯̮͈̙̎̚͜S̴̨͙̬̯̲̗͎̹̣͉̈́͛̇͒̌̍̄̋̌̀̚͘͝ͅͅP̴̯̹̱̜̌͂͊͊Ị̴̛̤͕̈́̔̌̄͂́̆̿͝Ņ̷̨̺͍̩͙̝̞̺̲̯͎͉̐͋̿̍̿̎̾̀͒͋͜͜͝H̶̛̯̖̽̓͆̋̾̔̈́̋Ơ̶͖̥̹͈͉̯̞̞̪̞͐̔̿͑͆́̽̐̈́̕̚̕̚ͅȘ̵̡̢͇̱̜̜̩͇͉̼̹̪͇͈̄̒̾̐́̕͝͝
老实说我完全是动作游戏苦手来着,不过 Hellbrella我试了几局、死了好多次,但意外地没有想卸载的冲动,反而有点上头。 先说最重要的事--猫猫真的很萌!一只穿着雨衣、拿着伞的黑猫猫、到底谁能拒绝?反正我做不到!美术风格是像素,整体氛围血腥又可爱、黑猫和地狱适配度100%。 游戏核心机制是空中连击、利用伞在空中来回腾挪,还可以瞬移(啥)到敌人另一侧偷袭、打出来的手感比较流畅、操作上也出乎意料地友好一一基本靠鼠标就能操控、没有想象中那么难,动作苦手也能上手。没有掉落伤害这点是大加分,少了很多不必要的挫败感。5把伞各有各的打法、配合60多个升级选项,每局的build方向都不一样、太好了是肉鸽我们有救了! 局外养成也有,用Pupils解锁永久升级,就算再菜只要多打(死)几局,总会越来越强的,后期进游戏看着血条和技能确实底气足了不少。 当然必不可少的地形杀也是不得不品,场地上的尖刺没少让我吃亏、打着打着一个走位失误就没一条命,即使猫有九条命也不是这样花的orz。当然这不是设计问题、主要还是我太菜,但确实得提醒一下同为苦手的玩家要注意地形。 最大的遗憾是音乐和音效。现在的BGM存在感不强,打了几局之后没有留下太深的印象,地狱题材搭上快节奏战斗,其实非常适合来几首燃曲,目前这块显得比较薄弱。击杀音效也是,连击打得顺手的时候缺少反馈感,爽感因此打了折扣。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
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Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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