
From the makers of Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, and DmC: Devil May Cry, comes a warrior’s brutal journey into myth and madness. Set in the Viking age, a broken Celtic warrior embarks on a haunting vision quest into Viking Hell to fight for the soul of her dead lover.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 76.6Kreviews | 90% | — | $41.8M |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1044 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
剧情含含糊糊的,只能理清一个大概: 患有思觉失调的主角试图拯救自己死去丈夫的灵魂,一路披荆斩棘,战胜各种“神”(战神既视感)后来发现面对黑暗无可奈何,无法拯救任何人,最终与自己达成和解,走向新的人生。 故事以北欧神话为背景,如果对它有了解,这个剧情应该好懂很多。主角这个病代入感很强,毕竟需要用幻视来解谜,再加上不断絮絮叨叨的幻听贯穿了整个游戏,玩完整个人都不好了。最突出的优点是战斗手感特别棒,不过怪物的种类过于单一,游戏进行到后期大量堆怪易产生疲劳感。解谜部分对我而言难度较大,有些地方必须查攻略才能继续,解谜困难症慎入。
GOOD
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Danish, Dutch, Finnish, Japanese, Korean, Norwegian +8 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
um bom jogo
Just an amazing game. Short one, but scary, emotional, great.
- Set your monitor refresh rate to 60hz and turn the game vsync on or else you won't be able to run properly. - Incredible story - The puzzles almost made me drop the game
Après avoir (enfin) fini le jeu, Senua est pour moi une expérience entre le jeu vidéo et une expérience audiovisuelle assez intense. L'histoire est très décomposée, mais gagne en richesse et profondeur en écoutant chaque voix et en discernant des indices. Les mécanismes du jeu sont assez simples (exploration, puzzles, combats avec 4 touches et le minimum de combos), mais offre un bon challenge pour un joueur moyen/occasionnel. Si vous recherchez un défi important dans la difficulté, ce n'est par contre pas l'esprit du jeu. Les plus : - Graphiquement, pour son époque, c'est très beau - L'histoire complexe voire dérangeante (si on considère que c'est positif, ce qui est mon cas) - Les environnements sont immersifs et apporte cette angoisse qui rend Senua très humaine Les moins : - L'interface épurée cache des mécaniques très simplistes et au bout de quelques heures déjà répétitives (les puzzles sont plus les bienvenus que les combats). J'apprécie qu'un jeu d'action ne reprenne pas des composantes RPG juste pour faire comme les autres, mais ça n'empêche pas un peu plus de profondeur dans le gameplay. - Les ennemis et boss manquent de variété. En si peu d'heures pour arriver au bout de l'histoire, c'est très dommage de retrouver si souvent les mêmes mobs. - La lourdeur générale des combats, ils manquent de rythme et les personnages sont globalement lents. Si l'idée de duels est intéressante et permet d'avoir des combats efficaces, ça ne s'adapte pas très bien lorsque l'on est entouré d'ennemis. En résumé, un bon jeu pour ceux qui veulent une expérience qui change sans y passer plus d'une heure ou deux pour avoir compris les mécanismes du jeu. Je ne recommanderai pas au fans de jeu techniques ou nerveux.
Я порекомендовал бы эту игру другим, но с некоторыми оговорками: - ПЛЮСЫ: - - Однозначно центральная идея гениальная и новаторская для видеоигр; - Высокое качество исполнения нюансов; - Это не игра, а художественное полотно; - Отличная музыка; - Лично для меня одна из самых лучших боёвок в играх вообще (не сложно и не легко, есть баланс и мало кто этого может достичь на самом деле!); - Прекрасная графика; - Им действительно удалось передать проблемы человека болеющего психологическими заболеваниями, если провести параллель с моими знаниями психологии, психиатрии и в особенности патопсихологии; МИНУСЫ: - - Уровни сделаны так, чтобы затянуть время беготнёй, это из-за того, что видимо бюджет был меньше, чем нужно, чтобы было больше, а может быть разработчики, просто не хотели, чтобы лишними объёмами и вычислительными мощностями грузились компьютеры пользователей; - На мой взгляд дурацкие загадки (но я загадки вообще не люблю... почти, - не люблю); - На мой взгляд чуточку немного более выпячена проблема взаимоотношений главной героини с её отцом, хотя у неё проблем и так много, но тут это разумно, так как - с её точки зрения эта проблема может быть и самой большой, тут дело выбора, раз играем за кого-то, ей и решать, а сценарий является лишь отображением воли персонажа, так что это мало тянет на минус. Это однозначно индустриальный шедевр, художественное полотно, но вот геймплей очень и очень средненький. ВЫВОД: Как всегда, в игровой индустрии: художники - всё вытянули!
experiencia real de esquizofrenia 10/10 o headset realmente faz toda diferença durante a gameplay a platina dele é muito facil pra quem curte
此游戏更注重剧情演出和解密,剧情无法跳过对于喜欢战斗爽的玩家可能不太友好,总体来说是个不错的游戏‘演出很棒 值得推荐
Absolute cinema of симулятор дурки. Разработчики проделали огромный труд, чтобы продемонстрировать опыт человека с психозом.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.9M | 10.1K | 87% | $49.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $144.3K | 241 | 68% | $24.99 | |
| $24.9K | 89 | 73% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $41.8M | 140.8K | 96% | $14.99 | |
| $41.7M | 146.4K | 81% | $14.99 | |
| $41.7M | 56.4K | 90% | $29.99 | |
| $41.7M | 124.6K | 92% | $14.99 | |
| $41.7M | 46.8K | 88% | $39.99 | |
| $42.1M | 39.9K | 89% | $39.99 |