
From the makers of Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, and DmC: Devil May Cry, comes a warrior’s brutal journey into myth and madness. Set in the Viking age, a broken Celtic warrior embarks on a haunting vision quest into Viking Hell to fight for the soul of her dead lover.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 76.6Kreviews | 90% | — | $41.8M |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1034 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Jogo de ação e lore muito bons
Art. Appreciate with your headphones on.
Красивая , атмосферная игра на одно прохождение. Почувствовать себя шизофреником. Боевая система очень посредственная , руны и загадки немного задушили, но в целом прохождением игры доволен. Не играть под накуркой, опасненько)
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Danish, Dutch, Finnish, Japanese, Korean, Norwegian +8 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Amazing story and gameplay though it felt lonely as the main character without any human companion.
精神疾病患者内心世界
.
⚔️ [h1] Hellblade: Senua's Sacrifice — Uma Obra-Prima Psicológica e Visual [/h1] Hellblade não é apenas um jogo; é uma experiência sensorial e artística avassaladora. A Ninja Theory entregou uma jornada linear incrivelmente madura que mistura mitologia nórdica, combate visceral e uma representação profunda e respeitosa da psicose. É o tipo de game que te prende do primeiro ao último minuto e te deixa pensando nele por semanas após os créditos rolarem. Alguns pontos que eu achei interessante lembrar do game foram: # Áudio e Design de Som Geniais (Obrigatório jogar de fone!): O maior trunfo do jogo. A mecânica das vozes na cabeça de Senua (as Fúrias) foi gravada usando tecnologia de áudio 3D. Elas sussurram no seu ouvido de forma dinâmica: zombam de você, te dão pistas falsas nos puzzles, mas também te avisam desesperadamente quando um inimigo vai te atacar por trás no combate. A imersão que isso causa é indescritível. A impressão que passa é que realmente tem alguém atrás de você na vida real, tem hora que da uma loucura de tantas vozes que tem na cabeça da Senua. # Atuação de Gala e Expressividade de Senua: A interpretação de Melina Juergens como Senua é uma das melhores da história dos videogames. Graças a uma captura de movimentos facial impecável, você consegue enxergar a dor, o medo e a determinação nos olhos da personagem a cada cena. O fotorrealismo do jogo, especialmente jogando no PC com tudo no talo, é de cair o queixo. A experiência gráfica desse jogo é fenomenal, jamais vou esquecer. # Combate Cadenciado, Brutal e Coreografado: O combate pode parecer simples no início (ataques rápidos, pesados, esquiva e parry), mas ele tem o peso e a crueza que a história exige. Não há interface na tela (HUD), então você precisa ler os movimentos dos inimigos e a postura de Senua. Acertar um parry perfeito e contra-atacar com a espada fatiando os guerreiros sombrios é extremamente satisfatório. # Puzzles Baseados em Perspectiva e Ilusão: Como a mente de Senua funciona de forma diferente, os quebra-cabeças do jogo envolvem encontrar padrões no cenário, alinhar runas usando a perspectiva da câmera ou alternar entre ilusão e realidade. Eles quebram o ritmo do combate de forma inteligente e nos fazem enxergar o mundo através dos olhos dela. (É tão interessante essa parte dos Puzzles, pq o jogo te faz pensar da perspectiva de uma pessoa que sofre de psicose, coisa que eu nunca tinha feito antes de jogar Hellblade. Isso te faz criar uma certa empatia com a personagem, e com pessoas que sofrem do mesmo. As vezes as ilusões e vozes eram tamanhas que eu não sabia se era real ou era a psicose de Senua). # Atmosfera Sombria e Mitologia Nórdica Crua: Esqueça a visão colorida ou romantizada dos Vikings. O Hellheim de Hellblade é um lugar hostil, cinzento, cheio de corpos, misticismo e deuses aterrorizantes. A ambientação e a direção de arte transformam cada novo cenário em uma pintura de terror psicológico e fantasia sombria. 📊 Resumindo: [ ] Ruim [ ] Só mais um jogo de espadada [ ] Bom [ ] Excelente [X] Uma experiência artística e sensorial obrigatória * Vale o seu tempo? Absolutamente. É uma campanha focada e linear (cerca de 7 a 8 horas), sem enrolação ou mundo aberto genérico. Uma verdadeira jornada cinematográfica que eleva o patamar do que os videogames podem contar como história. Nota: 9.5/10 — Coloque os melhores fones de ouvido que você tiver, apague as luzes do quarto e boa viagem ao inferno, hahahahaha.
Unreal cinematic experience💗✨
во время прохождения можно поехать головой, но игру пройти однозначно стоит
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Where this game's players are, estimated from review languages.
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