
「春待ちトロイダル」は高校生活を再体験する、ループ型選択形式アドベンチャーゲームです。 クラスメイト達と対話を行い関係性を深めることでストーリーを進め、謎を解き明かします。 なぜ主人公はここに呼ばれたのか、この島で何が起きているのか。 あなたの手で、全てを解き明かしてください。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
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Reviews
かわいいドット絵と素敵なBGM。 キャラクターたちはみんな個性的でかわいい!! 高校生の10日間をループしながら情報を集め、ある事件の謎を解き明かすアドベンチャーゲームです。 スクショと動画を少し見て即購入しました。やってよかったです。 ゲーム画面をみて好きそうだと感じたら買って間違いありません!!
●本作目前只有日文,並且需要靠閱讀大量文本來推進遊戲,遊玩前請自行斟酌● 「我有事要拜託你,請你之後在某座島上度過高中生活。」 「你要轉學到離畢業只剩10天的高中,並且順利畢業,我只希望你做這件事。」 自稱惡魔的少女如此告訴主角。 他得在即將面臨畢業的離島高中度過10天的高中生活。 只不過,任憑時間流逝也無法順利舉行畢業典禮,只會再度回到第一天。 為了逃離不斷輪迴的日常,主角將以「對話」作為武器,尋找通往畢業典禮的線索—— 以上翻譯自商店介紹。 正如介紹說明,玩家要扮演突然被轉生到離島高中的主角, 並且找出結束這場畢業輪迴的方法。遊戲系統為卡牌構築式文字冒險遊戲(同時帶有一點rougelite) 在期限的10天內,每天會以類養成遊戲的方式分成好幾個行動時段, 玩家可以在時段內自由選擇行動來提升參數,或是與同班同學對話交流以獲得更多情報。 對話則是以卡牌戰鬥的方式進行,基本上就是比牌面數字大小及湊顏色,難度不高。 並且根據對話(戰鬥)的結果獲得不等的好感度。一旦好感度提升, 你就能得知更多關於同學本人的各種情報,當中當然也包括同學間的人際關係及打破輪迴的線索。 由於一開始玩家的參數及技能都不高,所以10天結束後大多是以失敗收場。 每次輪迴結束後,玩家就能回到惡魔所在的空間, 並且用這次輪迴所獲得的點數去強化自己的技能和參數後,再進行下一次輪迴。 優點 +優秀的角色描寫,短小精幹的青春校園懸疑風故事 +畫面精美,角色立繪和CG都在水準上 +破關後要素充足,大量角色事件文本可以觀看,適合喜歡觀看劇情的玩家 +BGM適得其所、好聽 缺點 -卡牌構築系統太淺,大多技能或Buff沒有實質作用,已學習過的技能仍需在遊戲中隨機取得,且只能使用一次 -系統構築略顯不足: ●部分系統及功能沒有好好說明 ●遊戲中有大量角色事件可供觀看,卻沒有收集及回想系統,只有主線CG能夠重複觀看,實在可惜 ●存檔只有一個,主線破完後如果想重玩,只能捨棄破關後所有累積的東西重新洗白再來一次
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
古のパワポケ*卒業式*推理モノ いいところ [b]エモさ[/b] 文句なしのおすすめ ・卒業式10日前感 ・ドット絵がかわいい ・良質な自作BGM ・スムーズに進行できる丁寧な作りのストーリー ・会話パートの高校生感 テコ入れがあってもいいところ [spoiler] ・中盤以降のカードゲーム周り。ポイントの稼ぎ方が分かるとちょっとしんどい。 演出2倍速とかあれば十分いけるかも でも表現したかった事は分かる。 会話の雰囲気とか、そこでしか分からない同級生の事情とかエモいよな ・カードゲーム周りの強化要素 右のタブ2枚の要素はほとんど死んでいる…[/spoiler] ちなみにエンディング後もコンテンツがあります。ぜひ
さめさめさめーしょんに栄光あれ!
会話バトルでクラスメイトとの関係を深めていきながらループを重ね、新たな展開を少しずつ解き明かしていく流れから、ストーリーへの没入感をすごく楽しめたとっても良い作品でした。 特にこのゲームのドット絵はキャラクターの表情や仕草の表現が素晴らしく、またゲームを盛り上げる8ビットサウンドがとにかく最高でした。 素敵な作品を作ってくれてありがとう💖おすすめ!
神ゲーです。ありがとう。 デザインやテーマに少しでも魅力を感じた人は買って後悔しません。
強くてニューゲームを繰り返して物語の真相に迫っていくという、とても好みなゲームシステムでした! ドット絵とチップチューンなサウンドが可愛い。キャラデザも秀逸で、一人一人もっと深く攻略したいと思う程大好きになってしまいました。 カードバトル要素というのも惹かれた点でしたが、某カードゲームアニメのネタが挟まった時はにっこりしました。 お値段以上の満足感です!
剧情不错的。前期剧情推进比较慢,后期逐渐加快。
ループものADVとローグライクの融合とは…目から鱗でした。これだけ相性の良い組み合わせもなかなか無いでしょう。 と、思ったのも束の間。 ループしながらひたすら繰り返すことになる対話という名のカードバトル。これがじゃんけん以下の遊びで全然面白くない。 ADV部分がメインならそれでも良かったのですが、そうではなくこのカードバトルをひたすら繰り返すことになるので飽きる…というか子供の遊びをやってる気分になります。 カードバトルと永続強化要素さえもっとまともなら良いゲームになっていたでしょう。惜し…くはないですねそれがゲームのメインな訳ですし。
いい感じのBGMとドット絵、ほんの少しのカードバトル要素、ループするシステム これらを短編小説と混ぜてゲームにした感じ PVを見て期待したものがそのまま体験できた 半日程度で終わるのでラノベ読む代わりなんかにおススメ
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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