
Gunhead is a fast paced strategic roguelike FPS where you take the role of a pirate mech with a gun for a head, looting derelict spaceships filled with monstrous drones made out of bone and steel. Sequel to the 2d roguelite Cryptark.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 208reviews | 75% | — | $84.5K |
| $19.99 | 245ratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Gunhead is a modern roguelike take on Descent. Its fast and fun, but gets quite repetitive as you play randomly generated but functionally identical maps again and again. While the maps get bigger, there still isnt enough progression to make me want to play this long term.
Played just 4 levels so far and already can tell this is a banger The added 3rd dimension isnt just a 3d rerun of the same original Cryptark, but rather the game genuinely uses and takes advantage of the verticality of its maps. None of the bugs or jankiness from the original game either. Just overall a genuine solid improvement and expansion on the already great starting concept of Cryptark. Edit: Played a full campaign, and this still holds. This game feels more dynamic, more immersive, and a higher skill ceiling than the first game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $84.5K | 189 | 89% | $16.99 | |
| $84.5K | 178 | 79% | $19.99 | |
| $84.5K | 106 | 57% | $29.99 | |
| $84.5K | 356 | 30% | $9.99 | |
| $84.5K | 356 | 76% | $9.99 | |
| $84.5K | 286 | 61% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.2K | 29 | 100% | $13.99 | |
| — | 9 | 82% | $4.99 | |
| $690.8K | 1.1K | 81% | $24.99 | |
| $43.8K | 710 | 94% | $2.99 | |
| $10.8K | 42 | 100% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |
Languages: English*, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, French*languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
i loved the original but this one stream lines the rouge like aspects to be much more enjoyable. it just feels great to fly around the ships killing robots too
укецни
the game did not exceed my interests expectations. I thought the enemies would be a lot like in 2D, but I liked 2D too much than 3D. There were problems with NPCs that were through walls that the player himself could not get through and could not kill, but the game is good for fans of the space genre 2D 3D
ну не, авторы конечно молодцы, очень старались, но что то она по играбельности до криптарка не дотягивает совсем, криптарк это прям огонь, а эта меня не впечатлила, хотя может это я такой привереда так как судя по отзывам написано что все обзоры в основном положительные. Чего не понравилось - очень маленькие пространства для маневров, оружие совершенно не ощущается в игре, но возможно я просто мало поиграл, но первое впечатление уже совсем не очень.
Not as fun as it could have been, it's really just.. kind of mediocre. Not exceptionally bad, not exceptionally good either, and the mech feeling just wasn't really there.
no noc powiedziec gra ktora latwo mozna sie odbic od niej
До того как я поиграл в Gunhead я не знал что существует 2дшный его приквел Cryptark и меня не особо смутили смешанные отзывы, потому что я оцениваю каждую игру в вакууме, но в конечном счете смешанные отзывы оказались вполне правдивыми У игры есть несколько проблем: 1. Она очень короткая даже по меркам рогалика 2. Игра сделана на Юнити в 3д и есть вытекающие из этого графические баги 3. Генерация карт иногда получается такая, что двери спавнятся в стенах других отсеков корабля и это конечно выглядит угарно, но криво 4. И самая главная проблема: ИИ прописан посредственно, поэтому враги не представляют угрозы на уровне сложности ниже харда, а на харде и выше враги тупые и жирные, что невероятно скучно, это касается и рядовых противников и боссов При каждом новом ране противники не становятся умнее, их просто становится больше на порядок, на третьем ране в каждой комнате их становится настолько много, что они застревают друг в друге и в стенах (можно даже увидеть в консоли на тильду ошибку что врагам негде спавниться, случайно узнал) По итогу мы имеем скучный 3дшный рогалик с так себе графоном и очень плохим ИИ Если быть честным, то при первом ране я немного получил удовольствие, но оно не стоит того, чтобы покупать эту игру, посмотрите лучше на приквел, говорят он лучше 3/10
Gameplay is fresh and rewarding enough to overlook the repetitive environments and wonky controls. Each level presents a new and exciting series of challenges from the environment and enemies that keeps you engaged the whole time
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.