
Gunfire Reborn is a level-based adventure game featuring FPS, Roguelite and RPG. Players can control heroes with various abilities to experience diverse Build gameplay, use various weapons to explore procedurally-generated levels. You can play the game alone, or join 4-player coop.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Latin America, Spanish - Spain, German, Russian, Japanese, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Thai, Vietnamese +6 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 610 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 608 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It's a very monotonous game and not worth the money.
игра для пидорасов и фуриебов всем советую
👍
Oh it’s great I just didn’t expect it to be Chinese(affective). Translation can be a issue at times, specially since its translated first to english then to your language
Отличный рогалик-шутер, самое то если хочется отдохнуть не напрягаясь. Но и не совсем детская прогулка.
Very nice game with constant updates to keep the game fresh.
que vicio, al principio no me llamaba nada sobretodo por su estilo visual, que si bien es muy lindo, no me convencía del todo. PERO su gameplay es totalmente vicio para dedicarle muchas horas, es un borderlands rogue like, combinación ganadora
Динамичный и бесконечно переигрываемый рогалик-шутер, который дарит кайф от каждой партии --------------------------------- Gunfire Reborn — это рогалик-шутер от первого лица, в котором вы играете за одного из героев-зверей, пытающихся дать отпор злым захватчикам, прорывающимся в их мир. Сюжета как такового здесь нет — это чистая, концентрированная идея: забегать в процедурно-генерируемые уровни, уничтожать волны врагов, собирать лут и пытаться выжить как можно дольше. Вся история рождается прямо в процессе — вы сами создаёте свои приключения, пробиваясь через орды противников с пандой, котиком или зайчихой наперевес. Геймплей — это главная причина, по которой в Gunfire Reborn стоит играть. Это дивный гибрид шутера, рогалика и RPG в одном флаконе. Вы проходите случайно сгенерированные уровни, собираете оружие, оккультные свитки и предметы, которые кардинально меняют стиль игры. Каждая смерть завершает забег, но заработанные очки души можно потратить на открытие новых героев и постоянные улучшения, что делает игру свежей с каждым новым заходом. Арсенал впечатляет: от обычных пистолетов до безумных стволов, стреляющих рикошетирующими ракетами. А герои — целый зверинец на любой вкус: каждый персонаж обладает уникальными способностями и требует своей тактики, что даёт невероятную вариативность билдов. Можно играть в одиночку или в кооперативе с друзьями до четырёх человек, и в компании игра раскрывается особенно ярко. Атмосфера в игре — это смесь китайского фэнтези, мультяшного стиля и безумного экшена. Игра выполнена в приятном низкополигональном инди-стиле, а локации — от древних храмов до песчаных пустошей — выглядят живо и колоритно. Звуковое сопровождение и стрельба ощущаются удовлетворительно, хотя по качеству проработки выстрелов игра уступает таким гигантам, как Battlefield. Персонажи — это отдельный источник удовольствия. Здесь нет безликих солдат: вы можете играть за панду с двойным оружием, за кота с дымовыми гранатами и энергетическим шаром или за зайчиху с уникальными способностями. У каждого героя есть свой стиль игры, и пробовать их всех — одно удовольствие. К сожалению, у них нет голосов или глубоких историй, но в этой игре они и не нужны — их харизма и способности говорят сами за себя. Из недостатков стоит отметить, что в игре нет сюжета — это чистый геймплейный эксперимент. Также некоторые игроки жалуются на странную систему сохранений и ограничения в мультиплеере. Но на фоне общего восторга эти мелочи меркнут. Gunfire Reborn оставляет просто фантастическое впечатление. Это та игра, в которую можно залипнуть на сотни часов, и каждый забег будет уникальным. Я с огромным удовольствием пробовал разных героев, собирал безумные билды, пробивался через орды врагов и ржал над каждой нелепой смертью. Да, сюжета нет, но он здесь и не нужен — это чистый, концентрированный кайф от процесса. Если вы любите рогалики, шутеры или просто хотите отлично провести время в компании друзей — смело берите. Это одна из лучших игр в своём жанре, которая не даст заскучать.
⠄⠄⠄⣾⣿⠿⠿⠶⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣦⣤⣄⢀⡅⢠⣾⣛⡉⠄⠄⠄⠸⢀⣿ ⠄⠄⢀⡋⣡⣴⣶⣶⡀⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣴⣿⣿⣿⢃⣤⣄⣀⣥⣿⣿ ⠄⠄⢸⣇⠻⣿⣿⣿⣧⣀♡⢀⣠⡌⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⣿⣿⣿ ⠄⢀⢸⣿⣷⣤⣤⣤⣬⣙⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡍⠄♡⢀⣤⣄⠉⠋ ⠄⣼⣖⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣿⣿⡷⠶⠶⢿⣿⣿⠇⢀ ⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣥⣴⣿ ⢀⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟ ⢸⣿⣦⣌⣛⣻⣿⣿⣧⠙⠛⠛⡭⠅⠒⠦⠭⣭⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠃ ⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⠈⢋⣽⣿⣿⣿⣿⣵⣾⠃ ⠄⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣴⣿⣶⣄♡ ⣴⣶⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄ ⠄⠄⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⠄⣿⣿⡀⣾⣿⣿⣿⣿⣛⠛⠁⠄⠄
Low key it's wannabe borderlands, it tries to be a rogue lite looter shooter, which is a cool concept, but it's lacking in creative direction, the characters are quantity over quality. If you've played borderlands and tiny tinas wonderlands, you probably noticed there was more classes in tiny tinas wonderlands, but they lacked the personality that borderlands gave the classes, not just through character design and voice lines, but the whole theme of the character and their abilities being in sync. This game lacks that sync. Games often have a feeling when things happen, like a sound when you hit something, or the controller rumble, any kind of responsiveness that makes you feel connected to the game, but this game completely lacks that and combined with the stiffness animations and view model, it makes it feel like such a "good will" version of borderlands. Rather than making it's unique features stick out in a memorable way. What truly makes this game bad is the lack of polish, no voice lines, no responsiveness, the menu is not intuitive, aforementioned skill tree issues, the art draws you in but the animations are so unpolished or at times lacking entirely. It feels like the game is in early development. I wanted to like this game but as Kendrick Lamar once said "It's not enough".
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Farthest Frontier | $27.3M | 25.1K | 86% | $34.99 |
| The Walking Dead | $27.3M | 80K | 97% | $14.99 |
| Lords of the Fallen | $27.2M | 36.6K | 69% | $29.99 |
| The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition Deluxe (2009) | $27.2M | 52.8K | 95% | $19.99 |
| Brick Rigs | $27.4M | 58.5K | 95% | $13.99 |
| Wobbly Life | $27.2M | 34.9K | 97% | $24.99 |