
《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D仙侠类单机角色扮演游戏,为古剑系列第二代作品, 已于2013年8月18日发售。 《古剑奇谭二》挑战国产单机传统,采用即时制战斗模式及电影化表现手法,更进行种种突破创新,创造了国产单机游戏新高度。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
剧情无敌拖沓,战斗超级拉垮 还不如老老实实做回合制游戏 有几个bug这么多年了也没修,包括购买道具时数字乱窜,拖动滚动条时乱窜,部分成就永久无法解锁。这就是你们做游戏的态度?
摄像头一般的主角团
希望能开放创意工坊,通过创意工坊来修改战斗模式和随时剧情跳过 即时存档
这游戏还需要评测?DDDD。
先声明:我虽然点赞,但并不认为这游戏适合现在的玩家游玩。剧情也普通,甚至没有云通关的必要。 不过老游戏我就不苛责什么了。都说回合制是老东西,但现在很多人都没有真正吃透回合制。至于半回合制做好的更是十中无一。差不多同期的古剑二和仙剑六在半回合制这方面做的都是一坨。 ===========================26年6月更新==================== 不行,还是得回来打个差评——技能同时耗气和神,这种设计是人能想出来的啊?DLC的单人关更是要玩不下去。当年古二和仙六前后脚出,玩家真是有福了。
玩完感觉自己的词汇量拓宽了很多,制作组很用心的塑造了每一个角色,剧情完整的讲述了一个旧时代的落幕和为了阻止悲剧奋斗的新生代,[h3] 不仅如此你还可以看到,恨乌及乌,因爱生恨,爱而不得,重力男,调教play,恨恨恨! [/h3] 个人感觉沈夜相当喜欢徒孙啊,知道他是谢衣的徒弟后,爱是因为觉得乐乐有眼光(谢衣是大伙的白月光嘛),但马上又被恨代码占领高地,继续恨恨恨了,你们师徒组能不能开大银趴给我看😋😋😋😋 谢衣这个角色的塑造真的很惊喜,直到最后我们都没有见到真正的谢衣,只能从各种回忆里看到零星的他,谢衣到底是什么人,已经没有人能告诉我们了,同样的流月城和一众上古神仙也随之剧终变成了永远的过去。😋 所以神农个死登干什么去了 [hr][/hr] 一些战斗方面的问题,大伙能开就开吧 自动战斗可以刷辅助技能的成就吗?可以的,只要改为【辅助玩家】就有概率使用技能,有些主动技能不放在使用列表里也会自动使用不知道为什么 剧情是否有辱女相关?我可以说没有,2013年的游戏稍微有些刻板印象也在正常范围之内,爱女姐别玩,主角团两对男女是互相尊重的,没有你们可以套皮的人
嘚啵嘚没完没了
不是哥们,剧情战斗什么的我都不说了,谁能告诉告诉我存不了档是什么情况???逼着人一次性通关吗???
抛开战斗系统不谈,剧情表现还可以,就是中期有点拖沓。bgm相当优秀,抓耳且贴切。 作为会动的3d视觉小说,打架两分钟,剧情俩小时。真要玩的话建议开最简单的难度过一遍即可,无需在战斗上下功夫,就是个添头。 冲着半续作的心态玩了古网,结果现在也凉凉了,悲。可惜了这么好的世界观。
2026.07.02 19:21 进第三章了 我不知道为什么鲲鹏这段没有三次跳过 可能我真的是弱智 这部分没有存档 也不能退出游戏 不禁想起了我在遥夜湾痛苦的三天 还是跟对古3一样的评论 要吹故事好 立意好 传播中国文化 首先要有点能通关的盼头吧。。。 07.03 1:30 在捐毒地宫迷路了俩小时 彻底无语了 还是之前提过的老问题 如果做地图的设计师觉得玩家通过直接跳跃到目的地前失去了趣味性那麻烦各位设计师摒弃掉这个思路也不要做出来 我宁愿卡的要死骂你们一通然后去看攻略也不要被视觉误导卡很久 谢谢
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Audience
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