
Enter an apocalyptic fantasy world where humanity is on the brink of extinction, iron is valued above gold and trust is hard earned. This ARPG features complex character development, hundreds of unique items, crafting and quests with choice & consequence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Italian, Korean, Vietnamese +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 749 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 744 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
gg
Поиграл в эту игру, это был мой почти первый опыт дьяблоида (если я ничего не путаю и это дьяблоид) мне очень нравится в это играть, 3 часа ночи щас и я просто не могу пойти спать, наверное докуплю еще и длс позже
Feels like im playing titan quest, it's great.
El combate es sólido, la progresión del personaje resulta muy satisfactoria y siempre hay algo por optimizar, ya sea el equipo, las devociones o la distribución de habilidades. Además, el juego recompensa la exploración y ofrece un gran desafío para quienes disfrutan crear personajes capaces de afrontar el contenido más exigente. Mi único punto negativo es que no cuenta con traducción oficial al español. Aunque la interfaz es fácil de aprender, muchos objetos, recetas, componentes y descripciones de habilidades utilizan términos técnicos que pueden resultar difíciles de comprender para quienes no dominan el inglés. Esto obliga en ocasiones a consultar guías externas o usar traductores para entender bien algunas mecánicas. Aun con ese inconveniente, la calidad del juego supera ampliamente esa limitación. Si te gustan los ARPG con mucha personalización, farmeo, construcción de personajes y un endgame con cientos de horas de contenido, Grim Dawn es una compra muy recomendable.
Diablo 4 if it was good.
excelente videojuego
Pausable, which puts it head and shoulders above the popular competition by that aspect on its own. The game itself is crack, didn't even fall into PoE this hard, it feels like I'm playing Torchlight 2 for the first time again but with so much more agency. Still working my way through but if I could go back in time to 2016 I would make two changes: buy Bitcoin and this game.
норм тема
fun af. cheap. buy it.
Классный дьяблоид. Всё на месте я прям кайфовал, когда проходил. Это как Titan Quest но в каждом элементе улучшенный. Быстрый темп: Игра быстрая и ты можешь пройти её всю за пару вечеров. Локации сменяются быстро и не надоедают. Ты просто быстро перемещаешься и прокачиваешься, что невероятно приятно. Игра не бьёт тебя сложностью. Проходишь быстро и приятно. А нужна сложность ну так вот тебе режим ветеран. И ты можешь очень легко перекачаться. Почти все навыки (Кроме характеристики и уровня) можно вернуть. Прокачка: В начале не так много классов, но разрабы выкатывают новые дополнения и потихоньку всё больше расширяют возможности. И даже с тем джентельменским набором, который мы имеем всё равно получаются интересные комбинации. У тебя дофига очков и игра их тебе даёт с новыми уровнями. Качайся не хочу. Уровни божественности, которые дают тебе возможность пойти по альтернативной ветке или наоборот укрепить текущую ветку навыков. И там есть дополнительные умения. Куча лута. И это прекрасно. Множество способов прокачки этого лута. Как обычными улучшениями, так и эпическими которые нужно крафтить. А ещё есть которые можно только купить у фракций. Крафтинг. Есть разные рецепты и ты коллекционируешь, но если раз разблокировал, то они доступны всем твоим персам. А затем предметы не нужные или не подходящие просто отдаешь другому своему персу. А вот выбилась легендарочка, а она уже у тебя есть. Всё в порядке. Идёшь и разбиваешь её на новый компонент чтобы не фармить лишнего времени. Элементы крафта очень органично связаны и тупого гринда очень мало. По сути, ты всё что нужно выбиваешь просто приключаясь. Т.е игра понимаешь, что крафт нужен только в качестве способа достижения силы. Если ещё пару суперкузнецов которые дают возможность переделывать одни компоненты в другие. А также крафтить леги. А ещё со всеми эти предметами они ввели поиск. ПОИСК. Ввел физический урон - и опа все предметы с тем, что тебе надо. Секретики: С каждым прохождением ты находишь что-то новое. Будь-то новая обрушенная стена ведущая в локацию или целый новый квест. А иногда квесты даются от хорошего отношения с фракциями. Тебе игра даёт что-то новое. На первые прохождения это отлично работает. Отношения с фракциями: Их можно прокачивать! И если в одном случае друзья дадут тебе скидочку и новый предмет. То враги отправят против тебя суперсильного противника. Кайф. Есть миссии, которые можно управлять чтобы повысить лояльность группы. А когда убиваешь особо босса группы может вывалиться специальный документ, который специально ухудшает отношения с этой фракцией) Хе-хе. Т.е у следующего перса будет меньше гринда! Круто Сложные противники: В начале это боссы актов и персонажики со звездой, а потом игра выходит ещё на уровень. Тут есть Немезиды - особо сильные противники с которых валиться гарантировано редкий лут. Но есть и секретный босс, которого хрен убьешь. Т.е игра даёт тебе цели. Подсыпает постоянно и говорит. "Вот давай. Вот тебе новая цель. Кача не может быть мало!" - А есть отдельные зоны со сложными врагами и локациями. Ты идешь туда чтобы стать сильнее. Недостатки или моё предвзятое отношение. -Иногда локации слишком запутанные. Меня бесило, что иногда нужно было прям искать путь. Постоянно тебе что-то преграждает путь. -Жаль нельзя сбросить прогресс прокачки уровня и навыков. Но я понимаю почему это именно так сделанно. Ради реиграбельности конечно) -Мне бы хотелось чтобы с фракциями можно быстрее было задружиться или стать врагами. У некоторых это прям проблема. Приходиться гриндить. -Расширить багаж, чтобы можно было хранить ВСЮ!!! коллекцию выбитых предметов. Итог: Потрясающий дьяблоид с кучей возможностей. Я играл без дополнений с ними, наверное, ещё больше будет. Всем советую. Даже просто пробежать туда-сюда это круто. Все что можно было сделать хорошо они сделали!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.7K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $279.6M | 449.9K | 94% | $20.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.7K | 95% | $14.99 |
| ARK: Survival Evolved | $92.3M | 773.4K | 83% | $14.99 |
Related
| Assassin’s Creed® IV Black Flag™ | $47.6M | 78.2K | 88% | $39.99 |
| Supermarket Simulator | $47.7M | 83.3K | 92% | $19.99 |
| Timberborn | $47.8M | 40.6K | 96% | $24.49 |
| Age of Empires II (Retired) | $47.4M | 102.7K | 96% | $19.99 |
| Assetto Corsa Competizione | $48M | 47.5K | 93% | $39.99 |
| ICARUS | $48.2M | 65.1K | 75% | $6.99 |