
Return to the GreedFall universe in a thrilling new adventure, where every choice has consequences. Ripped away from your island, you will travel across the war-torn, disease-ravaged Old Continent, forging alliances, and fighting to regain your freedom!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 22 → 0.86/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 1.5Kreviews | 57% | — | $1.5M |
| $59.99 | 973ratings | 62% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 105 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
L'histoire est intéressante, les personnages attachants et très bien doublés, c'est globalement assez beau, surtout les personnages et les armures. Le combat en mode tactique en temps réel avec pause permet une gestion précise des compagnons et de leurs actions, notamment le fait de pouvoir leur donner jusqu'à 5 ordres dans une file d'actions, incluant le mouvement. En résumé, je passe un bon moment.
No tiene barbas perdida de dinero
Игра оставила после себя ощущение “Посредственность”. Игру купил сам еще в раннем доступе, прошел до конца и очень хотел, чтобы она мне понравилась, потому что первая GreedFall оставила хорошие впечатления. К сожалению, вторая часть оказалась большим разочарованием. Главная проблема игры — не одна конкретная механика, а то, что почти все системы ощущаются недоделанными. Боевая система. Способности регулярно не срабатывали, персонаж игнорировал команды и продолжал автоатаковать(если выключить автоатаку, получается какойто кликер). Смена оружия ощущается медленной и неудобной. В итоге почти всю игру прошёл с двумя стартовыми умениями, потому что последние навыки оказались практически бесполезными. Лут и экипировка. Огромное количество однотипного мусора. Легендарные предметы быстро устаревают, некоторые даже выпадали мне в двух экземплярах. На 50 уровне продолжал находить вещи значительно более низкого уровня. Покупать у торговцев почти нечего, деньги практически не нужны, крафт оказался бесполезным. Исследование мира. Люблю исследовать каждый угол, но здесь это почти не вознаграждается. Сундуки чаще всего содержат очередной бесполезный мусор. Есть механики с ремонтом мостов и лестниц, но нужные расходники попадаются настолько редко, что пользоваться ими почти не приходится. Спутники. Самое большое разочарование. Они почти не общаются между собой, редко участвуют в диалогах и практически не раскрываются как личности. После прохождения я с трудом вспоминаю даже их имена. В первой GreedFall и во многих классических RPG (Особенно в ДАО) спутники были одной из главных причин играть дальше. Здесь они просто бегут где-то позади и участвуют в боях. Выборы. Создаётся впечатление, что они влияют только локально на конкретный квест. Глобальных последствий я практически не заметил, а финал вообще оказался без выбора. Техническое состояние. За прохождение столкнулся с несколькими багами: зависали квесты (при этом их нельзя отменить и начать заново, из-за чего получается софтлок), не работали некоторые варианты их завершения, способности часто не активировались, а несколько предметов экипировки навсегда «застряли» в инвентаре как надетые. Отдельно разочаровали постановка и подача. Многие события происходят через чёрный экран вместо полноценной катсцены. Даже важные моменты выглядят очень дёшево. В итоге игра оставила ощущение посредственной RPG с большим количеством хороших идей и очень слабой реализацией. Я прошёл её до конца исключительно из принципа, надеясь, что дальше станет лучше. К сожалению, этого так и не произошло. Если вам понравилась первая GreedFall, я бы рекомендовал дождаться очень большой скидки. За полную стоимость покупать игру точно не советую.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 10 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Korean*languages with full audio support
| $59.99 |
| 244ratings |
| 60% |
| — |
| not modelled |
| $27.49−45% | 17ratings | 64% | #225 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 105 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Боёвка ужасно кривая
gameplay aND DETAILS DETAILS DETAILS
not bad, вариативность прохождения присутствует
Игра не зацепила, особенно после заявлений Spiders о сюжете. Они хотели сделать игру приквел о появлении чумы, и возможно это и так - надо было играть до конца, но сколько я играл были сплошные страдания местных индейцев. К сожалению, хоть я им и сочувствую, их страдания не сильно цепляют с точки зрения сюжета. Ещё одна проблема - анимация. Зачем создатели изменили хорошую классическую анимацию первой части на это убожество - мне не понятно совершенно. А зачем сделали отвязку интуитивного поворота камеры за мышкой? Теперь, чтобы повернуть камеру, надо сначала зажать ПКМ. Заменили и управление от первого лица с элементами соулзлайк на убогую тактическую карту с тактической паузой. Уровни сыплются просто как из рога изобилия, я не успеваю их сосчитать. Смысла выполнять побочные квесты в связи с этим нет, как и смысла копить деньги, поскольку они особо не нужны.
Игра постоянно лагает, вылетает, во время боя персы проваливаются в текстуры или вообще исчезают. Сюжет 50/50, на любителя, иногда становится слишком скучно проходить из-за непонятной беготни.
jogo muito bugado, no consigo fazer certas missoes por que o jogo simplesmente nao aperece as opcoes de dialagos ou de interagi, ja fechei e abrir o jogo varias vezes, reiniciei meu save e nada adiantou, jogo tinha tudo para ser bom, so que esses erros desanima completamente
I didn't get the complaints; I really loved this game. It's GreedFall combined with the gameplay of Dragon Age: Origins, which is one of the best RPGs of all time....Sure, there are bugs, but in 50 hours I didn't see any that affected my gameplay....
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 2.5K | 74% | $29.99 | |
| $1.5M | 4.6K | 81% | $11.99 | |
| $1.5M | 2.1K | 86% | $19.99 | |
| $1.5M | 4.1K | 86% | $12.99 | |
| $1.5M | 4K | 95% | $19.99 | |
| $1.5M | 3.4K | 91% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.9M | 44.3K | 83% | $9.99 | |
| $22.4M | 45.1K | 68% | $20.99 | |
| — | 10.5K | 92% | — | |
| — | 17 | 64% | $27.49 | |
| $3.3M | 16.6K | 94% | $7.49 | |
| $8.9M | 13.3K | 87% | $29.99 |