
Known for its dynamic combat, ensemble of versatile characters, and thrilling online co-op, Relink returns with expanded solo and multiplayer content, bringing endless adventure to skyfarers both new and old.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, English*, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, French*languages with full audio support
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Reviews
Themes across 274 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The gameplay throughtout the story portion of the expansion is all well and good but the post story grind of this so much worse than the base game i think some numbers need to get tuned down before i can reccomend this
满分DLC CY细节这块拉满了。用拉拉肥回头打主线回想还有新的对话 然后,新的刷刷内容,新的几个角色,都很棒 这样好的DLC居然只卖128,物超所值
dlc的优点大家已经夸得很多了,这里就不再赘述,主要说说我认为不太推荐入手的几个原因。 首先是128元的定价。就内容量而言,我觉得性价比并不高。dlc中新增的敌人大部分都是基于原有怪物进行换皮,再稍微调整一下招式,真正称得上全新设计的内容,基本只有最初进入dlc的boss副本与最后三个boss副本。而最终解锁的boss战虽然演出还算可以,但整体惊喜有限,不少机制依旧能明显看出是在已有boss(那四条劳模元素龙)的基础上进行改动,缺乏让人眼前一亮的新鲜感。 其次是新增的肉鸽模式。这个模式没有多人玩法,只能单人游玩,而dlc主线推进过程中又要求玩家多次完成该模式。如果你的ai队友没有提前培养起来,那么整体推进难度会明显提高。更重要的是,这个模式本身的可重复游玩性并没有达到让我愿意一直刷的程度。我在打完主线所需的肉鸽内容后,基本就没有动力再进去体验了。 最后,也是我认为十分严重的问题,就是角色之间极其失衡的平衡性。dlc中有的角色几乎是全能型,不仅输出高、生存能力强、操作简单,还拥有大量战斗优势,例如可以长时间滞空躲避伤害、对大型敌人的特攻效果等。而有些角色,即便你花大量时间去优化配装、研究输出手法、刷因子,最终打出来的伤害可能连这些强势角色的一半都不到。投入与回报严重不成正比,也导致角色之间的体验差距非常明显。 总的来说,这个dlc并不是不好玩,但以目前的内容量、玩法设计以及角色平衡来看,我个人认为128元的售价偏高。如果是对本体非常喜欢的玩家,可以考虑支持。
DLC真的让本体很多一般的角色也变得可以玩了,不错
yes
战斗!爽!塔塔开!
adds more play time with more engaging building, grinding and lil new fights, good for sickos
ใครมีตัวเกมอยู่แล้ว ซื้อเถอะครับ คุ้มมาก บอสสู้สนุกมาก ฟาร์มหนักเหมือนเดิม มีcross-platform แล้ว หาห้องง่ายแน่นอน
peak
因為我玩過 所以一定要推薦你玩 優點: 790元 買六隻新角色,只有暗龍媽媽是主流。 更多可以搭配舊時代複製人的,更多的新時代的複製人。 把活人找回來一起受苦受難。 缺點: 1.角色選擇很多 但能出來角色也就那幾隻 幾乎八成都是冷凍庫,無敵貞不夠多的角色請自覺下場,攻擊倍率低的角色也請下場。 2.因子還是老樣子 被上限卡的死死的 看上去更多搭配 其實還是老套路 上限追擊塞好塞滿 其實就快沒空間了,新的因子也是加上限,但只是換了名子讓你繼續重蹈覆轍繼續開上限。 3.農素材方面變得非常親民便利 可以掛著 但完全沒必要設計成武器階段 界線 超越所需超多素材的要求,很多素材不會讓你這遊戲變得很好玩。 4.最終I難度的五關難度有到只給12分鐘挑戰,難點是非常誇張數值怪,完全沒必要理解機制,因為靠無敵閃避就夠了,打不贏不是你得問題,你沒死怪也沒死就是你數值不夠高,歡迎新人來挑戰,不能只有我玩你也得玩。 5.後期的因子就像是複製人一樣永遠就那幾個,召喚石也是上限搭配不需要因子+1的優先,你跟大老沒甚麼差別,只是刷的不夠多場。 6.真正新boss只有世界 巴布 天元 七哥二姊 其他都是小怪模組放大再改顏色,一隻重複模組要見他快10次。 推薦給你玩 真的很好玩 7.劇情破破碎碎的完全沒必要看,看了也看不懂毫無連貫以及轉折,通通都能跳過不要浪費農的時間,本家看一看就好。
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Trends
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Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
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Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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