
A nameless hero becomes a legend! Myrtana, a world in upheaval: overrun by orcs from the dark lands in the north, King Rhobar is defending Vengard, the former stronghold of the humans, with his last troop of followers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 8 → 2.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 891 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great game. I played it Over and over and over again though out the years
super gra
Хоть и была забагованной но я прошел её 7 раз.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain, Italian, Polish*, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 900 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
<3
ZJAEBISTE
con la community patch è bellissimo, degno finale della serie Gothic, openworld ma fatto bene
Поиграйте)
Absolutes Deutsches kunstwerk, hoffe jeder nimmt sich mal die zeit
Najgorsza część z trylogii, beznadziejna mechanika która została zmieniona praktycznie dla wszystkiego, w tym tragicznego systemu walki, a o optymalizacji nawet szkoda gadać. Grafika też zeszła na psy stając się jakby bajkowa.
[h2][b]💬 ГЛОТОК НОСТАЛЬГИИ[/b][/h2] Вероятно, это была самая первая Готика, с которой я когда-то познакомился. Вот только начал я не с неё, а с первой части, затем со второй и только когда уже закончил с Risen, вернулся сюда. Порядком устав от игр Пираний и их пресловутой сложности, я подходил к игре уже со скепсисом, задаваясь вопросом "Точно ли это того стоит?". И запустив её, ответом стало "Да". Хотя бы ради этой дольки ностальгии, когда ты снова слышишь эти саундтреки и до боли знакомые голоса. [h2][b]🏕️ АТМОСФЕРА И ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ СТИЛЬ[/b][/h2] [i]Не совсем понял насколько это оригинальная Готика 3. Даже если судить по одним скриншотам, здесь видно поработали над графикой. А зайдя в игру, можно заметить, что и интерфейс немного отличается.[/i] Да, может у игры и не уровень "стою, пускаю слюни на местные пейзажи", но у неё точно есть свой шарм. Во многом благодаря тому, что графику здесь решили немного переработать. И для меня это пошло только в плюс. Я очень рад тому, что они ушли от грязных оттенков и всей этой мрачноты. Правда, для некоторых это улучшение может быть в плохую сторону, ведь это сыграет на их ностальгии. [h2][b]📑 СЮЖЕТ И НАРРАТИВ[/b][/h2] С основным сюжетом здесь поступили как-то не хорошо. Отослать игрока искать Ксардаса "там не знаю где", может и не было чем-то критичным, ибо подсказок по миру собирается полным-полно, но... За мои 13 часов статус задания у меня так и не поменялся. Я находил подсказки, переходил из города в город, разбирался где и у кого искать. Вроде бы, продвижение как-то было, но ощущал я лишь одно — что я топчусь на месте. Где те самые микрозадания/этапы по типу "Узнай. Сходи. Поговори. Сопли подотри.", которые с каждым преодолением будут щекотать моё серое вещество, говоря какой я молодец? К второстепенным заданиям особо комментариев и нету. Скучными не назвать, запоминающимися тоже. [h2][b]🕹️ ГЕЙМПЛЕЙ И МЕХАНИКИ[/b][/h2] Наслышан, что со второй готики, где я больше играл за мага, решили изменить систему ближнего боя. Сделали её якобы и интереснее, и более приятной. На деле же, да, всё как и обещали, [b]но,[/b] она всё ещё ужасно недоработанная. И если в дуэлях это не особо ощущается, то в массовых побоищах я настрадался, а их тут так-то львиная доля. Извините, но нет у меня любви к садомазохизму, когда тебя беспрерывно запинывают толпой, загоняя в вечный стан, опрокидывая и определяя в лопухи. Извернуться в таких ситуациях можно, но это выглядит так убого... [olist] [*]Либо я приводил стаи в поселения. [i](Особенно круто, когда тебя просят избавиться от кого-то и ты им приводишь этого кого-то, а потом ещё и плату за это сдираешь.)[/i] [*]Либо берёшь спутника и пытаешься сделать из него грушу для битья. Попутно отдёргивая от него противников по одному. [list] [*]Противники могут не переключиться на него. [*]Он может сам пойти в атаку и привлечь лишнее внимание. [*]Нужно следить, чтобы он нигде не потерялся. [*]Нельзя заходить с ним в оппозиционные его взглядам лагеря. [*]С ним не выйти из начатого боя. [/list] [*]Либо берёшься за тактику "Покусал и убежал.", устраивая систематические набеги на противников, в надежде хоть немного прорядить их. Из-за чего любая зачистка пещеры или даже просто продвижение по локации как-то по ненормальному растягивается. [/olist] [h2][b]🎭 ЭМОЦИИ, ВПЕЧАТЛЕНИЯ И ПРОЧЕЕ[/b][/h2] Игру и разработчики патчили, и сами игроки, но так просто баги, к сожалению, не искоренить. Самый неприятное для меня было то, что игру нельзя было сворачивать. Был велик риск того, что она умрёт и придётся перезапускать. Порадовало, что не стали по новой лишать памяти нашего Героя, лишь затупили его навыки, в связи с долгим плаваньем и подняли планку по характеристикам. Не сказать, что идеальное решение, но неплохое. Карта мира огромная, но я совсем не уверен в том, что оно того стоило. Как минимум, за своё время игры и всю беготню, а на этих просторах не увидел ничего особо интересного. Пещеры/лагеря, стаи/группы животных/врагов, разбитые повозки и груды скелетов. Чем-то пространство заполнили, но охарактеризовать это можно одним словом — однотипность. Ещё один грустный момент для меня, что ни в одной части игры я не нашёл для себя красивого сняржения. От брони до оружия. Которое бы пришлось мне по душе и своим видом, и геймплеем. [h2][b]⚖️ ИТОГ И РЕКОМЕНДАЦИИ[/b][/h2] Немного прокатился на американских горках. Сначала скепсис, потом радость, а затем разочарование. В большинстве своём из-за боевой системы, но и поиски Ксардаса сыграли. Точнее, эта неопределённость от того, что я не понимал насколько это ещё может затянуться. Всё же, игры от Пираний, это не совсем то, что стоит рекомендовать не знакомым с серией людям. Здесь, как будто бы, спасает только чувство ностальгии. [quote][url=https://store.steampowered.com/curator/46179324-%25D0%2597%25D0%25B0%25D0%25BF%25D0%25B8%25D1%2581%25D0%25BA%25D0%25B8-%25D0%259B%25D0%25B5%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25B5%25D0%25BE%25D0%25BD%25D0%25B0/][b]⇝ кʏᴘᴀтоᴘ — зᴀписки лᴇᴘᴀᴇонᴀ ⇜[/b][/url][b][/b][/quote]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.1M | 15.2K | 88% | $24.99 | |
| $6.1M | 26.9K | 91% | $11.99 | |
| $6.1M | 14.5K | 90% | $19.99 | |
| $6.1M | 5.7K | 77% | $29.99 | |
| $6.2M | 8.3K | 83% | $24.99 | |
| $6.1M | 27.5K | 88% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.1M | 53.1K | 95% | $14.99 | |
| $4M | 10.8K | 89% | $14.99 | |
| $0 | 0 | — | $19.99 | |
| $10.6M | 28.7K | 95% | $14.99 | |
| $8.3M | 17.9K | 94% | $19.99 | |
| $2M | 7.5K | 92% | $9.99 |