
The Legend is Back - Return to the Valley of the Mines in this faithful remake of the genre-defining classic RPG. Explore a hand-crafted, organic open world that reacts dynamically to your actions in a gritty, unrestricted experience like no other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Return to the Valley of the Mines in this faithful remake of the genre-defining open world RPG. Explore a hand-crafted, organic open world that reacts dynamically to your actions. Whether you're a seasoned Gothic veteran or this is your first time being thrown into the colony, you're in for a true RPG experience with unrestricted exploration like no other.
The Kingdom of Myrtana has been invaded by a relentless horde of orcs. Desperate for powerful weapons to repel them, King Rhobar II orders the mining of vast quantities of magical ore, setting every available prisoner to work in the Khorinis mines. To ensure no one escapes, the King commands his most skilled mages to erect a magical barrier. But something goes terribly wrong, and the magic spirals out of control, trapping everyone inside. The prisoners rebel, transforming the mine into a lawless territory ruled by the Colony’s most brutal inmates.
Now, the King must negotiate with these new rulers, as tensions rise among the mine's factions. Amidst the chaos, the arrival of an unknown prisoner will change everything …
Gothic 1 Remake remains faithful to the original experience, rebuilding the game from the ground up while preserving its distinctive sense of unrestricted exploration and satisfying progression. The dark and gritty world of the Colony is richly detailed and immersive, with NPCs and wildlife following realistic daily routines independent from the player.
While the core pillars of the game remain intact, the remake enhances the experience with expanded and more detailed questlines, additional NPC routines and reactions, new traversal abilities, and a fully modernized combat system.
Faithful Remake: Experience the original 2001 RPG classic fully rebuilt using current gen technology, preserving its iconic atmosphere while enhancing the gameplay for a fluid and dynamic experience.
Expansive Gameplay: Immerse yourself in over 50 hours of gameplay, exploring the vast and dangerous world of the Colony. Discover secrets old and new, challenging combat encounters, and unique NPCs each with their own story to tell
Dynamic Living World: Explore a vibrant world where inhabitants go about their daily lives—working, sleeping, eating, and fighting to survive, adding depth and realism to this immersive world.
Branching Story: Chose which of the three factions to align with, influencing how your abilities and playstyle develop and how this true adventure unfolds.
Enhanced Combat System: Master a modernized combat system that updates the core mechanics of the original, offering a more fluid and dynamic experience while staying true to its deliberate and tactical roots.
Play as the Nameless Hero: Navigate the fate of a lifelong convict who must survive in a treacherous world filled with wild animals, ancient magic, and dangerous foes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 773 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 768 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Completed game on hard difficulty 4/10
Pretty game, phenomenal premise and story. I love games that take the roleplaying seriously and add in human interactions with NPCs. People will just mug you and ask for bribes; you're not treated like the main character at all. It's peak. And the defeat mechanic is AWESOME. BUT Half of the other mechanics are the most annoying thing in the world. The fun cooking at the start deceives you. The lockpicking is solvable by assigning the tumblers to "the row vectors of a sparse matrix" and one guy calculated a lock as having FIFTY-SEVEN steps to solve. But don't worry, all locks are always pickable, even though SOME CANNOT BE SOLVED WITHOUT INCREASING YOUR SKILL. Why let me pick the lock, then???? Coming into the game having not played the original, but enjoying games of similar ages, like Morrowind, I was expecting to have to find my own way, but this game doesn't even reward exploration early on. As a player with no background in the Gothic series, do you want to get weapons? Good luck. It'll drain you of all your ore and give you maybe +2 damage. Wanna get armor? Couldn't begin to tell you how to, even after FIVE HOURS of interacting with the world. The combat isn't even GIT GUD. The controls are simple enough to give you a low skill floor, and a low ceiling, but the enemies are just stat-checks, I've only been able to use a bow, a club, and a sword the whole time. The damage output of every enemy when you don't have armor is also nuts. On the standard difficulty you can get bodied by anything in two hits, one hit if it isn't the starting area. Don't grind through the fights like I did, though. There is NOTHING to loot anywhere that gives you a practical advancement in skill or equipment. It gives you meat and other ♥♥♥♥-tier weapons to sell off and scrape together enough ore to buy....nothing, really. Fantastic universe, awesome story, great factions, horrible gameplay to carry you through it.
Fantastyczny remake, studio doskonale oddało ducha i klimat oryginału, czekam z niecierpliwością na dwójkę <3
polecam, mimo sporej ilości bugów :D
As a kid, I fell in love with the original. Now, I get to fall in love again, but with the remake. Well done and recommending!!
de momento me parece un juego muy bueno, y diferente a lo que estamos acostumbrados, no es ir por la vida peleando y todo facil como otros rpgs de mundo abierto, necesitas dedicarle tiempo a tu personaje, a tus diferntes builds que quieres ir armando, y poner atencion a los dialogos, te sueltan en el mundo siendo un don nadie y eso se siente. Era una franquicia que tenia fuera del radar, pero espero sigan dandole caña a esta saga y saquen un remake de los 3 juegos y por que no algo nuevo tambien, un rpg muy inmersivo y un poco diferente de lo que estamos acostumbrados
Nach 25 Jahren dieses Spiel mit neuer grafik zu spielen hat mich mega gehypet , (ohne spoiler)Der Endkampf war spannend und schön gestaltet nur der letzte Gegner hätte nicht sein müssen , einen gegner bei dem langsamen kampfsystem wo man fast nur durchgehend Schreiend im Kreis läuft und beim kleinsten treffer Dauerstagger gehalten wird bis zum tot , ist für ein spiel das auch Hardcore modus anbieten möchte einfach nicht cool. und hat mich zunehmend gefrustet das es alles was das spiel gut gemacht hat in den schatten gestellt hat. Fazit , bis zum endkampf ein fantastisches spiel , ab da wurde dann eine gamesünde begangen das das kampfsystem nicht mit der vision der entwickler mithalten konnte , und man als Spieler in diesem Kampf einfach nur gefrustet wird , man meint man macht was falsch, aber man kann wirklich in den kammpf 90% der zeit nichts machen außer um den boss rumzulaufen, SCHLECHT!!!!!
НЕ ИГРАЙТЕ МАГОМ БЕЗ МОДОВ расскажу о том, что не пишут в других обзорах. если у вас нет синдрома утёнка и вы не играли в оригинал, то играйте только в ремейк. в целом он стоит того, чтобы поиграть и потратить время. переделали буквально 1 в 1, даже баги и душные тупорылые моменты перенесли (скорее всего, чтобы поехавшие фанаты не воняли на то, как их любимую игру оказуалили). здесь супер интересное начало, когда ты прыщ которого все давят, но душниловка начинается буквально со второй главы, когда тебе надо постоянно топать от одного лагеря в другой и твоё время тратится на ходьбу и перемещение почти как в вов, поэтому как можно раньше открывайте маунта чтобы сэкономить время. окей, перетерпели шахту, дальше опять ходьба-собирать юниторы уже чуть поинтереснее, ещё и к этому моменту уже нормально подкачаетесь и можно лезть и исследовать че хотите, если вы не маг. к 5-6 главе уже видно, что у разрабов закончились бабки или время на разработку и она очень сдувается, точно как оригинал. ничего кроме мейн квеста нет, да и то он супер забагованный. то звук пропадёт, то труп с сюжетным предметом исчезнет, в общем как и сказал, перенесли 1 в 1, оригинал точно так же интересен началом и вместо того, чтобы допилить и улучшить слабые стороны оригинала (вторую половину игры), они доделали только душные моменты такие как ХОДЬБА туда-сюда, потому что карта-то стала шире. я уже молчу про баланс, который точно так же как и в ориге никто и не тестил. магом без модов возьмите только руну стрелы и всё, или поиграйте, вложитесь в круги магии и поймите, что у ВСЕХ мобов резисты и ваш урон вообще почти не растёт и еле-еле коцает, ещё и ВСЕ касты это стояние на месте по секунд 5, удачи докастовать и не упасть, когда на вас начинают группы врагов топать. единственный сносный каст дают только на последнем часу игры, но если бы вы играли тупа воином, то у вас сложности закончились бы уже ко 2 главе. в плане рпг и выборов практически никаких развилок в квестах кроме выбора лагеря нет, да и то после лагерной темы в первой главе на всю игру останется сайд квестов столько, что можно на руке сосчитать, такая же проблема опять таки и в оригинале в общем, можно даже подождать пока пофиксят все баги, может даже баланс поправят, но и так играть тоже сойдёт ради атмосферы и этой "фишки" игры с тем, что тебе предлагают самому думать, как решать возникающие проблемы, вообще без подсказок и намёков. просто не ждите шедевра и чудесного излечения от игровой импотенции, как фанатики этой серии всем постоянно пытаются доказать и рассказать. считайте, что это проба пера и разогрев перед второй частью, которую, будем надеяться, перенесут и УЛУЧШАТ по сравнению с оригиналом, потому что там будут ТЕ ЖЕ САМЫЕ проблемы, что и в первой
I liked it
Slugging combat, punishing difficulty, lack of clarity on how to progress.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Farming Simulator 25 | $43.4M | 55.3K | 87% | $29.99 |
| Men of War: Assault Squad 2 | $43.3M | 46.5K | 91% | $29.99 |
| Call of Duty®: WWII | $43.2M | 33.1K | 71% | $59.99 |
| The First Berserker: Khazan | $43.1M | 31.5K | 85% | $59.99 |
| DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH | $43.8M | 25.4K | 95% | $69.99 |
| Call of Duty®: Infinite Warfare | $43.8M | 29.8K | 61% | $59.99 |
Related
| Of Ash and Steel | $4.5M | 6.7K | 66% | $29.99 |
| ELEX II | $6.9M | 6.9K | 73% | $49.99 |
| Gothic® 3 | $6.1M | 12.3K | 82% | $19.99 |
| Two Worlds II HD | $4.6M | 7K | 64% | $7.49 |
| Risen | $4M | 10.7K | 89% | $14.99 |
| Enotria: The Last Song | $1.2M | 2.7K | 69% | $19.99 |