
Gore Sword is a brutal and hilarious medieval combat simulation game driven by real physics! There are no elegant swordplay techniques here—only the most primitive, clumsy, and uproarious physical confrontations.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Every battle is powered by a real-time physics engine. No preset animations—only real collisions based on force, speed, angle, and mass.

When weapons are tossed away and armor hits the ground, the most primal and absurd brawls begin.

The iconic full dismemberment system! With a strong enough strike, arms, legs, and even heads can be severed. Lost an arm? You can still headbutt your enemy!

What’s a real battle without blunt weapons? Experience the heavy impact of hammers and clubs. While blunt weapons may not sever limbs, they deliver bone-crushing feedback and exaggerated knockbacks.

Every hit matters! With the real damage system, attacks have a direct impact on the body. Whether it's a slashed limb or a crushed rib, the consequences of each blow are devastatingly realistic.

Join quick matches or create custom rooms to play with friends. The ultimate fun comes from losing control together with your buddies!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Russian, Polish, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Korean, Italian, Spanish - Spain, Finnish
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
No lo recomiendo. Los movimientos de los personajes se sienten demasiado robóticos y limitados. El juego da la impresión de ser una copia de Half Sword, pero mal ejecutada. Siendo honestos, la opción más lógica es rehacer el sistema de combate por completo, ya que actualmente la experiencia es deficiente.
《半剑》是一款操作略微有些复杂混乱,画风较为抽象版的类荣耀战魂中世纪角斗场游戏。玩家将扮演一名角斗士与其他的角斗士进行一场血腥厮杀。 游戏内有着大量偏现实的判定机制,可以通过各种奇奇怪怪的小寄巧来击杀你的对手,包括但不限于砍断对面一条手以后架盾把对手的武器卡在盾牌那里等对手失血而亡,朝对面的脚刺去等对手血流干,用盾牌架住对面的手让对面自己杀自己。整体上来说本作更适合跟朋友一起开黑(有仇报仇有怨报怨) 整体上来说本作的上手难度略高,需要记的攻击键位有亿点点多,但是作为一款主打真实感的角斗场模拟游戏来说还是挺不错的。 [code]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家[/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR/]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。 [/code]
这款真实物理驱动的中世纪战斗模拟游戏,既残酷又搞笑!这里没有优雅的剑术,只有最原始、最笨拙、也最爆笑的肢体冲突——你可能光荣战死,更可能以各种意想不到的滑稽方式结束战斗,进行一场跟 AI 或者朋友的武士对决吧,该作聚焦于中世纪,在激昂的配乐中跟对手决一死战吧,此刻,既决高下,也分生死。 玩法有本地、挑战、联机三种模式可供选择。可以与拿着不同武器与敌人进行对决,在角斗场中,与敌人一决死战。该作品有着真实的物理引擎,总能做出让人意想不到的动作,拿起你的武器,挑战不同的敌人。有些时候、动作会莫名其妙地很好笑,或者说向我直线看到的一个游戏哦,很好笑的跪在地上拿着剑砍人hahaha, 在这个游戏里,可以进行血腥肢解,敌人会因为失血过多或者受钝器获得真实伤害而死,你可以选择挑战模式,本地和联机模式,多种模式供你选择。不过缺点就是建模太粗糙,内容有点少。该做的物理引擎较为真实,且操作手感奇怪,故总能死在莫名其妙的地方,较硬核与滑稽。且模型建立真实,有喷血肢解,骨裂真伤等效果,或是与好友联机,进行多人混战。喜欢动作游戏可以去体验一下! [quote] 闲暇时光,不妨试试游戏。 欢迎关注[url=store.steampowered.com/curator/45653622/] 闲暇時光鉴赏组 [/url] [/quote]
[h1]骑士交战,胜者生还![/h1] 残酷血腥的对抗,各种武器的碰撞。这里没有仁慈,这里只有刀刀到肉,这里只有鲜血纷飞,这里只有胜者能活着!挥舞你的武器吧,勇士,斩向那家伙最薄弱的地方! 《半剑》是一款3d动作决斗游戏。游戏支持单人游玩或是双人联机。在游戏中,玩家将操控手持武器的骑士,与其他骑士决斗对战,双方使用不同的武器对决,互相劈砍抵抗,刀刀到肉,直至一方被杀死为止。 [h1]游戏内容上[/h1] 作为一款3d动作游戏,本作在操作手感上偏向部分派对游戏,角色手感像海绵一样,而挥刀劈砍则向切水果,手感清脆。游戏的主要玩法在于武器对抗,通过不同的按键可以向不同的方向挥刀,区别于其他动作游戏点击式的攻击,游戏的攻击按键需要长按才能完成动作,并且一直长按可以实现操控武器与对手武器的对抗,找准机会调整身位,命中敌方没有防守的部位,为游戏的核心玩法。游戏支持双人联机对战,可以与好朋友相互劈砍,在单人模式下,玩家需要逐一挑战不同武器的对手,武器数量丰富多样,但同质化相对严重。在美术风格上,游戏采用中世纪的风格,3d建模并不算非常精致。 [h1]总结[/h1] 总的来说,这是一款略有搞怪色彩的动作游戏,游戏的玩法简单但新颖,对抗手感独特,和朋友玩起来搞笑有趣,对于对本作玩法感兴趣的玩家,还是值得尝试的。 [quote] 我们致力于做[u] 最全面 [/u]的游戏测评,了解[u] 最真实 [/u]的玩家心情,用[u] 最细致 [/u]的测评,给游戏[u] 最详细 [/u]的评价。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 关注点一点,开心快乐到永远!!! 每日送精品小游戏,大家要及时领取!!! [/url] [table] [tr] [th][url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 哈密瓜的游戏乐园测评组,欢迎大家加入![/url][/th] [/tr] [/table] [/quote]
[h1]《半剑》| 评分:70/100 [/h1] 这是一款冷兵器对战游戏,没有什么剧情赘述,上来一大堆冷兵器随意挑选,防具上身就是开干。玩法上是采用真实的物理模拟,甩起武器攻击敌人,像利刃啥的无法对铁防具造成伤害,只能击打击打部位造成致命伤,或者相应武器进行克制。血腥程度也可自己调节,是否开启肢解,每次死亡都会归纳死于什么原因,视觉上的感观倒是不错,就是手感略微有些僵硬,操作性反馈不是很好。游戏还支持最多4人混战,可以拉上好友挑选趁手的武器,来一场血液狂飙的战斗哈哈哈。 [quote] [b]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/43660430]涩涩评测小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/44943987]不太正经小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/45169156]随心所欲[/url][/b] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 [/quote]
[h1]《半剑》测评:荣耀对决,既分高下,也决生死![/h1] [h3]前言[/h3] 来进行一场跟 AI 或者朋友的武士对决吧,该作聚焦于中世纪,在激昂的配乐中跟对手决一死战吧,此刻,既决高下,也分生死。 [h3] 游戏的内容与玩法[/h3] 该作品有着真实的物理引擎,总能做出让人意想不到的动作,拿起你的武器,挑战不同的敌人吧。有些时候、动作会莫名其妙地滑稽,或者说原始,跪在地上拿着剑砍人等等,在这个游戏里,可以进行血腥肢解,敌人会因为失血过多或者受钝器获得真实伤害而死,有着挑战模式,本地和联机模式,多种模式供你选择。不过缺点就是建模粗糙,内容过少。 [h3]结语 [/h3] 《半剑》是一款中世纪背景下的动作对决游戏,有本地、挑战、联机三种模式可供选择。可以与拿着不同武器的敌人进行紧张刺激的对决,在角斗场中,与敌人一决死战。该做的物理引擎较为真实,且操作手感奇怪,故总能死在莫名其妙的地方,较硬核与滑稽。且模型建立真实,有喷血肢解,骨裂真伤等效果,或是与好友联机,进行多人混战。喜欢动作游戏可以去体验一下! [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力
♥♥♥♥ game i hope it get deleted quickly ♥♥♥♥♥♥
[h1]混乱爆笑中世纪物理决斗模拟器[/h1] 《半剑》是一款由物理引擎驱动的中世纪冷兵器格斗游戏。与追求动作流畅感的传统格斗游戏不同,本作将重力、惯性和碰撞体积作为核心机制。玩家在游戏中需要通过移动鼠标或手柄摇杆来实时控制武器的摆动轨迹,而非通过简单的按键触发预设招式。 实际战斗中,这种物理反馈带来了极高的操作门槛。由于角色身体重心会随着武器挥动而偏移,玩家经常会陷入“与自己身体作对”的状态。例如,在尝试大角度挥砍时,如果力量控制不当,角色可能会因为惯性把自己绊倒。这种失控感让战斗不再是单纯的数值对拼,而是变成了一场不可预测的博弈。当利刃划过敌人的盔甲缝隙,或者在关键时刻利用武器重量压制对手时,反馈感非常直接。 游戏的内容量相对精简,目前的主要玩法集中在竞技场生存模式。玩家可以选择单手剑、斧头或大剑等多种武器。每种武器的物理参数差异明显:长柄武器虽然攻击距离长,但近身时非常笨重;短兵器虽然灵活,却难以突破重甲。这种基于物理特性的武器差异,是游戏策略性的主要来源。 受限于成本和开发规模,游戏的场景和敌人类型较为单一,且存在明显的程序缺陷。在游玩过程中,武器穿模、判定丢失或角色卡进墙体的情况时有发生。这些Bug有时会打断游戏节奏,但在其主打的“混乱”氛围下,部分玩家将其视为游戏乐趣的一部分。 综合来看,《半剑》是一款优缺点分明的物理沙盒作品。它舍弃了宏大的剧情和成长系统,将所有设计资源都投入到了冷兵器的碰撞模拟中。对于喜欢研究物理反馈、追求纯粹发泄体验的玩家来说,它的性价比很高,喜欢玩抽象的话推荐一试。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
[h1] 半剑——刀刀到肉,杀杀杀我砍砍砍[/h1] [hr]UwU[/hr] [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/]哈密瓜的游戏乐园[/url],咱玩家最懂玩家的心思![/quote] [h2] 游戏简评 [/h2] [table] [tr] [td]游戏名称[/td] [td]sore sword[/td] [/tr] [tr] [td]游戏类型[/td] [td]肉鸽,独立[/td] [/tr] [tr] [td]适合人群[/td] [td]12+[/td] [/tr] [tr] [td]画风美术[/td] [td]3D 古西方[/td] [/tr] [tr] [/tr] [tr] [td]游戏评分[/td] [td]7.8/10[/td] [/tr] [tr] [td]是否推荐[/td] [td]是,打折时可以入手[/td] [/tr] [/table] [u] 适当游戏,有益健康。禁止沉迷游戏,从你我做起! [/u] [hr]UwU[/hr] [h2] 游戏详评 [/h2] [h3] 前言 [/h3] 当大多数动作游戏都在追求丝滑连招、极速操作反馈的时候,偏偏有这么一款游戏反其道而行之——把“缓慢笨重”做成了核心卖点,用满屏鲜血的残酷决斗,藏着一肚子沙雕欢乐,更藏着你意想不到的战略深度,它就是基于物理模拟的中世纪决斗游戏《半剑》。 [h3] 游玩建议 [/h3] 游戏提供了清晰的成长路径。挑战模式是单人闯关的试炼场,在三局两胜的规则下,你需要击败一系列使用不同武器的AI骑士。前期还算绅士对决,到了后期,AI可就不讲武德了,群殴场面屡见不鲜,逼迫你从一对一的决斗家,进化成一夫当关的战术大师。 本地游戏模式则更像一个自由的训练场和游乐场。你可以独自挑战AI,随心所欲地调整对手的装备,进行针对性练习。当然,它的精髓在于本地联机——当几个好友挤在沙发上,各自操控着笨拙的骑士互相劈砍,因为一个滑稽的失误而笑作一团时,《半剑》那种“沙雕”物理的欢乐本质才被彻底释放。 至于线上联机模式,虽然略显冷清,但它为想与远方好友一较高下的玩家留下了可能。 [h3] 推荐理由 [/h3] 刚上手的时候几乎所有人都会吐槽“这是什么操控”:游戏分上、中、下段不同攻防,还有左右攻击、特殊攻击,按键多到记不住,偏偏人物动作慢得像生锈,按键反馈慢、移动也慢,新手前半小时连挥剑都挥不利索,满屏踉跄的人物和歪歪扭扭的劈砍,只会让人觉得这物理模型就是纯纯的“沙雕”。 可玩上几个小时你就会发现,这份粗糙表面下全是精巧设计。曾经让人抓狂的延迟和笨重,慢慢变成了独特的战斗语言:你没法靠反应速杀对手,必须提前好几秒规划攻击路线,盯着对手的武器位置预判几秒后的战局,攻击角度、轻重武器的选择、时机的把控,每一步都藏着讲究。物理特性把不同武器的差异放得极大:长矛占了距离优势,就得承受慢到离谱的收招;战斧一刀就能致命,挥完就是大破绽留给对手;匕首刺击快,偏偏破不开重甲,每种武器都是一套完全不同的逻辑,换武器就像换了个游戏,新鲜感拉满。 [h3] 个人感受 [/h3] 《半剑》瞄准了硬核动作的极致追求,又巧妙植入沙雕物理的反讽乐趣,将“刀刀致命”与“乌龙满地”并行。它不是纯粹的爽快,而是将战斗策略、个人修为与意外幽默揉合为一。但它偏偏用反常识的设计,做出了动作游戏少有的独特体验。血腥残酷的对决外壳下,全是好友开黑的欢乐和预判博弈的乐趣,如果你想找点不一样的游戏体验,拉上朋友开一局绝对能笑满一个晚上。 [hr]UwU[/hr] [quote] 我们致力于做[u] 最全面 [/u]的游戏测评,了解[u] 最真实 [/u]的玩家心情,用[u] 最细致 [/u]的测评,给游戏[u] 最详细 [/u]的评价。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 关注点一点,开心快乐到永远!!! 每日送精品小游戏,大家要及时领取!!! [/url] [table] [tr] [th][url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 哈密瓜的游戏乐园测评组,欢迎大家加入![/url][/th] [/tr] [/table] [/quote] [hr][/hr]
一款非常抽象的中世纪格斗模拟器...说下游戏吧,画风其实挺对我胃口的。虽然建模谈不上多精致,但那种略带抽象的橡皮人风格,配上满地喷溅的血浆和到处乱飞的断肢,营造出来的视觉冲击力确实挺带感的,有种暴力美学的意思。玩法方面,物理引擎驱动的战斗确实有点意思,没有花哨的连招,全看你挥刀的力度和角度。战斗时那种四肢不协调的笨拙感虽然有点滑稽,但一刀下去砍飞敌人手臂的反馈感特别真实,这算是游戏做得最成功的地方了。不过问题也实在太明显了。攻击和格挡分了七八个键位,玩起来手忙脚乱的,手感也比较生涩,经常莫名其妙就被秒了。游戏目前也存在一些xbug,看作者的更新力度吧,十多块钱,图一乐的话我感觉还可以...
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Dragon Age™: The Veilguard | $69.7M | 44.6K | 68% | $59.99 |
| Warhammer 40,000: Rogue Trader | $48.8M | 46.5K | 88% | $49.99 |
| SPORE™ | $45.8M | 72.2K | 93% | $19.99 |
Related
| StarCrossed | $14K | 75 | 77% | $9.99 |
| UNMEMORY | $14K | 100 | 84% | $9.99 |
| Raindrop Sprinters | $14K | 72 | 99% | $9.99 |
| Sporbs | $14K | 82 | 78% | $4.99 |
| Slay All Bosses: Idle | $14K | 81 | 63% | $4.99 |
| Venture Towns | $14K | 132 | 80% | $4.04 |