
《God Souls》 is a 3D hardcore action game based on Nordic mythology. The main content of the game is invigorating and exciting combat, and it has combined a variety of elements and ability development systems.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] [table][td]欢迎来B站直播间825456:小蜗酱与讨厌君 的直播间聊天[/td][/table] [h1]讨厌君个人主观评分 8/10[/h1] 一次手游玩法进军单机制作方式的优秀尝试!游戏建模画面与交互一眼就能看出是手机移植的作品,但是对于pc手柄优化做的并不差 ,游戏取消链与打击手感做的还不错,游戏系统与美术结合的甚至有点早期鬼泣的味道了,战斗场景下的运镜看的出是用了心思的,而场景构建与视角的传达所表达的感觉也很不错,Boss战设计特色鲜明造型设计都很有魄力,可能唯一可惜的就是手游感比较浓了,作为一款单机动作游戏来玩一点也不差,体验意外的不错的一款游戏。
[h1]《魂之起源 God Souls》有魂?有美少女?还是暗黑?不,都有! [/h1] [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] [h1]魂之起源?到底讲的是哪个魂? [/h1] 魂?那肯定是黑暗之.....嗷嗷,不是阿。咳咳,一本正经一点!《魂之起源 God Souls》虽然叫魂之起源,但在玩法上并非是于黑暗之魂一样围绕着开放世界和完全的自由度。《魂之起源 God Souls》在玩法设计方面更加偏向于暗黑的风格和玩法,在关卡方面并非开放世界的多线流程而是单一主线的流程在剧情方面可能多少会缺失一些小人物和世界观的描述。但也更能在小成本制作下构建一个更加流畅的故事。 游戏大小3个G好像还多一点,大家在内容方面不需要过多担心。吃饱是一定妹问题哒,吃香那肯定也是必须哒! [h1]那能玩的角色那可老鼻子多了! [/h1] 在《魂之起源 God Souls》中制作组为大家总供提供了4个职业,居然有4个!感觉更多的都是战法弓。在《魂之起源 God Souls》中则有个特殊的镰刀哥,也是在进入游戏时第一个为大家提供的角色。哼哼哼!还有大家都喜欢的漂亮妹妹,果然制作组在建模美女这方面上从来都不会让我失望阿!!!我看着好心动,好想买阿!!!! [u] 全方位展示女角色的独特魅力,魅惑妖娆的神秘守护灵与丰满性感的星辰祭司。[/u] [u] 搭配不同的时装,展现风格各异的造型。配合性感的换装动作,彰显别样风情。[/u] [h1]游戏的画风怎么辣么像辣个趋势的游戏! [/h1] 《魂之起源 God Souls》作为一个类暗黑风格的魂like游戏,那自然会像是辣个已经没有国服的游戏了。不用我说大家应该也都知道是哪个游戏工作室了吧!说你呢!就是你!暴雪!相信暴雪的魔兽世界,暗黑破坏神是每一代玩家的回忆。作为一款暗黑风格游戏《魂之起源 God Souls》在画风和动作模组上都有着许多相似和巧妙之处,如果作为一个暴雪老粉或许会勾起点回忆也算是个值得体验的点。 [h1]宏伟的BOSS战还是很有看点的 [/h1] 《魂之起源 God Souls》在BOSS战方面十分看重操作技巧就像魂一样,你需要去背招拆招。随着你角色的提升,更多的提升是在你自己的操作和熟练度上。依靠自己的技巧一次次提升自己想必也会勾起很多魂玩家痛苦的回忆吧!但是!!!!!听我说,你先别急!在《魂之起源 God Souls》中你能够选择难度!大家可以不需要太痛苦便能通关全部关卡来体验剧情,而有着高难度追求的玩家则更加能够追求操作的极限。 [h1]还有QTE要打? [/h1] QTE在《魂之起源 God Souls》中也会时常出现在包括处决、场景互动等等中。这也是在《魂之起源 God Souls》中可圈可点的一点,至少让小空我在处决BOSS的时候体验到了飞一般的感觉!!!塔莱莱的,捞自好不认识打死你了。我都死了那么多次了,我处决你的时候你让我多看看我的胜利成果,不过分吧!!! [h1]我是魔法少女空灵桑,感谢您的阅览和支持! [/h1]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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