
Kratos and Atreus embark on a mythic journey for answers before Ragnarök arrives – now on PC.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
From Santa Monica Studio and brought to PC in partnership with Jetpack Interactive comes God of War Ragnarök, an epic and heartfelt journey that follows Kratos and Atreus as they struggle with holding on and letting go.
The sequel to the critically acclaimed God of War (2018), God of War Ragnarök picks up with Fimbulwinter well underway. Kratos and Atreus must journey to each of the Nine Realms in search of answers as Odin’s forces in Asgard prepare for a prophesied battle that will end the world.
Along the way, they will explore stunning, mythical landscapes, and face fearsome enemies in the form of Norse gods and monsters. As the threat of Ragnarök grows ever closer, Kratos and Atreus must choose between the safety of their family and the safety of the realms.
Atreus seeks knowledge to help him understand the prophecy of “Loki” and establish his role in Ragnarök. Kratos must decide whether he will be chained by the fear of repeating his mistakes or break free of his past to be the father Atreus needs.
The Leviathan Axe, Blades of Chaos, and Guardian Shield return alongside a host of new abilities for both Kratos and Atreus. Kratos’ deadly Spartan skills will be tested like never before as he battles gods and monsters across Nine Realms to protect his family.
Journey through dangerous and stunning landscapes as Kratos and Atreus search for answers.
Available right at launch with your purchase of God of War Ragnarök is access to the God of War Ragnarök: Valhalla DLC for no additional cost!
Accompanied only by Mimir, Kratos embarks on a deeply personal and reflective journey that pushes him to master mind and body as he is confronted with the challenges of Valhalla in an unravelling, replayable adventure that blends the beloved combat from God of War Ragnarök with brand new elements inspired by the roguelite genre.
Kratos’ journey continues as he enters Valhalla, a new location in the God of War Norse saga. Faced with echoes of his past, he fights to overcome the trials within himself and walk the path laid out before him.
The beloved combat from God of War Ragnarök with fresh and experimental twists inspired by the roguelite genre. Valhalla will push you to master different aspects of Kratos’ arsenal during each attempt as you face new combinations of enemies and some surprises along the way!
Death is never the end. Kratos will have access to his weapons, skills, shields and abilities, but each new attempt will reset his Stats, Runic Attacks and Perks. As Kratos progresses through each attempt, you will be presented with choices between rewards that will help you push deeper into the mysterious depths of Valhalla while building resources toward persistent upgrades.
Partnering with Jetpack Interactive once again, God of War Ragnarök on PC will harness the power of the platform to deliver an exceptional experience.
Unlocked framerates and the option of true 4K resolution expand the full potential of our cinematic no-cut camera as you travel through the stunning vistas of the Nine Realms.¹
Behold enhanced reflections, lighting, and higher fidelity shadows, as well as increased geometric detail.²
Full integration with NVIDIA RTX™ Deep Learning Super Sampling (DLSS) 3.7, AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 3.1, and Intel XeSS (Xe Super Sampling) 1.2 will allow you to reach higher graphical settings and output resolutions.
Utilize NVIDIA Reflex low latency technology allowing you to react quicker and hit harder combos with the responsive gameplay.³
Enjoy the breathtaking beauty of the Nine Realms in panoramic widescreen with 21:9 ultra-widescreen and 32:9 super ultra-widescreen support!¹
Play your way. With support for the DUALSHOCK®4 and DUALSENSE® wireless controllers, a wide range of other gamepads, and fully customizable bindings for mouse and keyboard, you have the power to fine-tune every action to match your playstyle.
Feel your journey through the Norse realms, made possible by immersive haptic feedback and adaptive trigger functionality.³
Take advantage of highly accurate, spatial 3D Audio; hear enemies approaching from any direction, including from above and below you.⁴
--------
¹ Compatible PC and display device required.
² Compatible PC and graphics card required.
³ DualSense™ controller and wired connection required to experience the full range of in-game controller features.
⁴ 3D Audio via analog/USB stereo headphones.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 50.4Kreviews | 89% | — | $51.8M |
| $69.99 | 204.5Kratings | 96% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2602 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Amazing game
Apart from a substantially increased amount of graphic bugs, audio bugs, tweaking movements on mouse and keyboard, too vibrant colors on most maps, some totally unnecessary puzzles, and worse UI than GoW 2018, this game provides a much richer experience from combat system, level design and storytelling than the previous masterpiece.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Czech, Dutch, Greek*, Hungarian, Japanese*, Korean +10 more
Hours played at review time, across 2.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
시점이 너무 이상함. 이상하게 전작보다 더 갑갑한 느낌임. 그리고 뭔가 멀미나는 느낌 때문에 오래 못하겠음. 물론 계속할 만큼 재미가 없어서일지도. 이젠 이 시리즈를 갓오브워라고 불러야 할지 모르겠다. 예전만큼 시원한 느낌이 안듬
Gelmiş ve gelecek en iyi aksiyon oyunu olmaya devam edecek efsane serinin yeni oyunu, hala güncel oyunlarla yarışıyor
iron wood gave me lung cancer
Очень понравилась игра, в принципе, как 1-я часть (2018 года). В принципе, они во многом похожи, но тут завершение истории, и больше упор в Эпик нежели в чисто отношения отца и сына, как в 1-й части. Начну сначала с плохого, ибо его меньше, потом перейду к хорошему: Из того, что сильно не понравилось, как и в первой части, слишком заскриптованный мир, ты банально можешь идти только туда и так, как тебе говорит игра. Кратос не может спрыгнуть с 2-х метров, пойти туда куда игра ему не велит, или же не таким образом, как говорит игра. Это банально очень большая недоработка, в этом плане как будто игра 2000 года, чисто заскриптованная с 0% вариативности передвижения в мире. Кто поиграет поймет, считаю это действительно минус обоих игр. Графика не то, чтобы плохая, но как будто она вообще никак не изменилась в сравнении с прошлой игрой, нету Вау эффекта, хотя стилистически некоторые миры нарисованы красиво, особенно ночью. Кстати, очень большой контраст по графике между днем и ночью, ночью миры значительно красивее. Геймплей кстати ещё слишком сделал упор на собирательство, что не очень круто, всё таки не ассасин же. Заскриптованные головомки 24/7, сундуки и тд В общем, из минусов всё. Плюсы: сюжет. Без спойлеров, конечно ожидал больших Вау поворотов, а тут их было фактически 2-2.5 ( при чём 2 в 1 сцене с персонажем, который живёт у нас дома, кто играл поймёт). Остальное было на самом деле Вау лишь на 25%, либо и того меньше, все сюжетные повороты. Но несмотря на это, концептуально сюжет очень интересный, с интересными моментами! Боёвка тоже плюс, на самом деле не надоедает даже под конец, потому что есть аж 3 оружия разных с разными анимациями, способностями, их можно постоянно менять, разные враги, в отличии от прошлой части, где враги были почти всегда 1 и те же. Атмосфера - Вау, и кат сцены! Тут однозначно плюс. Разнообразие миров! Тут даже по меркам основной сюжетки очень много разных миров, каждый из которых уникален по визуалу! А так же много очень секретных локаций, над которыми разрабы очень постарались. Да, многие повторяются миры из прошлой части, но где-то 33-50% полностью новых локаций или миров, за что лайк! Хорошая оптимизация! В 2к на ультра настройках на 5070 имел с Генераторов кадров без ДЛСС (ДЛАА вроде стояло) 140-160 ФПС, ну следовательно без него было бы где-то 80, что хорошо, в сравнении со сталкером 2 допустим где 50 фпс на средних в 2к, тут графика не то, чтобы сильно хуже, а ФПС выше в полтора или больше раза, на средних наверно и в 2 был, что хорошо по оптимизации. Плюс - интересные персонажи, их много, и они все (практически, кроме совсем второстепенных по типу мамы Труд и Скьёлвира (или как там его, ну и такого типа)) раскрыты хорошо, по мере их количества. Ну и поездки на лодке, раскрывают их еще лучше, когда Мимир рассказывает про героев. И персонажи живые, нету диалогов просто так, как будто в жизни они действительно так и разговаривали бы и реагировали (ну разве что мата нет, а в жизни был бы, но это не то, чтоб сильно плохо). Крутые второстепенные квесты. Особенно запомнился в самом начале квест, где мы помогали Мимиру освободить большую ящерицу, которую он пленил, а ещё в каком-то секретном мире восстановить плотину и восстановить природу, убив ещё дальше дракона в этом мире, который Один осушил, а мы его спасли. Ну и такого типа много интересных квестов. Я бы ещё после финала поиграл в игру, поделав сайд квесты и активности, однозначно лайк игре. Поставил бы 9/10, думаю, чисто из-за "открытого" заскриптованного мира, и иногда надоедливости собирательства 24/7 в геймплее. Ну второе не так важно, это в принципе можно пропустить, но порой такой фейспалм в игре, как в 2-й части резидента, где Леон не мог прыгнуть по шкафам на 1.5 метра, и ему обязательно надо было поставить там ещё один шкаф.
Good Gameplay
葛娜这个boss你们做出来自己玩过吗
일단 소니로그인없어진건지 그부분은 좋고.. 전작에비해 액션의 다양성이 늘어나서좋다. 특히 활로 플레이하는 아트레우스 파트가 생각보다 재밌음 활질도 재밌고.. 다만 앞서 다른사람들이 쓴거에도 보이는 진행버그가있다, 중요npc와의 대화가 시작이 안된다던지 대화 아이콘이 안보인다던지.. 이런건 껏다 켜면 다시 되긴한다 일단은 전작에서 이어지는 장소나 적들이 꽤많기때문에 전작은 필수로해야하고 많은 부분에서 발전되었지만 플레이스타일자체가 엄청바뀐것은 없기때문에 새로운느낌은 없음 그냥 전작인 갓오브워 그만큼의 재미를 보장하는 정도
.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $135.5M | 185K | 96% | $49.99 | |
| $811.6M | 881.5K | 96% | $59.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $51.5M | 60K | 89% | $29.99 | |
| $51.5M | 50.1K | 90% | $29.99 | |
| $52.3M | 52.4K | 90% | $34.99 | |
| $52.4M | 110.3K | 89% | $19.99 | |
| $52.6M | 82.1K | 79% | $39.99 | |
| $52.7M | 31.7K | 64% | $59.99 |