
first-person 1-4 multiplayer horror game. The game will allow players to take on the role of a spirit liberator who will be able to freely choose missions based on the difficulty and readiness they like or want to do. Players will encounter the supernatural and find the truth in that place.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Thai, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Japanese +8 more
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Gluua หมดคำจะพูดจริงๆ เห็นว่า "เป็นเกมคนไทย" เลยกดตั้งแต่ Day One ผลที่ได้คือ "น่าผิดหวังพอสมควร"[/h1] [h2]ก่อนเข้ารีวิว[/h2] [b]ออกตัวก่อนว่า ณ วันที่ผมเล่น (Day One) ผมกดมาเล่นแบบ Solo และอยากจะบอกว่า "เกมโคตรยากเลย" ผมว่ามันยากเกินไปสำหรับ Solo เข้าใจนะว่าเป็น "Early Access" แต่แม้แต่ระบบเล็กๆน้อยก็ชวนหงุดหงิดพอสมควร / อย่างแรก "เกมนี้วิ่งไม่ได้ ตัวละครเราเดินช้ามากๆ", ปรับ FOV ไม่ได้ มุมกล้องค่อนข้างใกล้ (ผมแอบเมาหน่อยๆ), เกมโคตรมืด ขนาดดึง Gamma สุดก็ยังมืด มองอะไรแทบไม่เห็น / ถ้าจะพูดให้แฟร์หน่อย "เกมนี้ออกแบบมาเพื่อ เล่นกับ เพื่อน หรือ เล่น online" / puzzle จริงๆ ถือว่า ไม่ยาก (แต่ถ้าเล่นคนเดียว และเล่นครั้งแรก คือ ยากมาก) ผมเล่นเกมนี้ไป1ชั่วโมง คือ เล่นไม่ผ่าน คือ รู้แล้วว่าต้องทำอะไร แต่หาของ หรือ ทางที่ไม่เจอ (เกมแม่งมืดจัดๆ)[/b] [h2]GamePlay และ ข้อเสีย[/h2] [list] [*] จริงๆ ผมไม่อยากเขียนรีวิวเท่าไหร่ เพราะ ยังเล่นไม่จบ (ออกตัวเลยว่า เป็นกำลังใจให้คนสร้างนะครับ แต่ First Impression ตอนนี้ คือ 0) เล่นไปหงุดหงิดไป ตลอดการเล่นมีแต่ความน่าหงุดหงิด [*] เกมดูเผินๆเหมือนจะแนว Investigation (สำรวจ สืบสวน) แบบ Phasmo แต่ระบบเกมดันมีความ Hard Core คล้ายๆ Devour ตัวละครของเรา จะถือของได้แค่ 2ชิ้น 1.คือ ไฟฉาย(บังคับ) 2.คือ ไอเทมอะไรก็ไม่ได้บังคับ / ปัญหาแรกเลยคือ เกมนี้มี ไฟฉาย4แบบ แต่ละแบบมีความสามารถและคุณสมบัติต่างกัน เช่น ไฟฉายA ส่องไกล แต่แสงไม่สว่าง, ไฟฉายB ส่องใกล้ แต่ไฟสว่างมาก, ปัญหาคือ พอเก็บไฟฉายแบบใดแบบหนึ่งไปแล้ว จะเปลี่ยนไปอีกแบบไม่ได้ (มันไม่ค่อยมีใครมานั่งจำหรอก ว่าไฟฉายต่างกันยังไง มันควรจะเปลี่ยนได้ ถ้าเลือกผิด หรือเลือกเพราะไม่ชอบแบบA ก็เปลี่ยนไปลองแบบB ไรงี้) / ปัญหาที่สอง คือ เกมใช้ของได้ทีละ 1ชิ้น ถ้าคุณส่องไฟฉายอยู่ คุณจะใช้ไอเทมอื่นๆที่เอาไว้หาหลักฐาน หรือหาของไม่ได้เลย ต้องยอมปิดไฟฉาย (และอย่างที่บอกเกมมันมืดมากๆ เล่นไปปวดตาไป Motion Sick จะกินเอา) คือ เกมมันออกแบบมาให้เล่นกับเพื่อนแหละ คือ คนนึงหาของ คนนึงส่องไฟ, แต่ถ้า "เกมคุณ มันเล่นคนเดียวได้" มันก็ควรจะมีวิธีหรืออะไรที่มันไม่ยุ่งยาก และน่ารำคาญขนาดนี้ (อันนี้ ผมพูดในฐานะผู้เล่นแคชชวลละกัน ถ้าคนชอบ hard core แบบ devour อาจจะชอบก็ได้ แต่อย่างน้อย devour มันก็ยังมีไฟฉายติดตัวไง มันไม่มืดจนเวียนหัวแบบนี้) [*] ตอนนี้เกมมีแค่ Mission เดียว (มีด่านเดียว) / ผมคิดว่า เกมมันควรจะมีระบบ Auto Save หรือ เลือกระดับความยาก (เกมไม่มีให้เลือกระดับความยาก) / คือ ปัญหาที่ผมเจอ คือ "ผมเริ่มจะเล่นเป็นละ รู้ละว่าจะต้องทำอะไร" แต่พอตาย เกมจะกลับไปหน้า lobby ซึ่งตัว lobby จะแสดงให้เห็นว่า เราทำอะไรผ่านบ้าง คือ มีการบันทึก, แต่พอเข้าไปเล่นอีกรอบ คือ "เล่นใหม่จ้า ภารกิจเดิมนะ puzzleเดิม แต่จุด spawn ไอเทมเปลี่ยนที่" เกมมืดๆ ถือของได้ทีละชิ้น ต้องสลับไปมา Motion Sick รับประทาน หาของใหม่หมด = เหนื่อยใจ (ความสนุกเป็น 0) [*] "เกมนี้เสียงเบามาก" เบาจนตกใจ (ผมเปิดในเกมเสียงสุด หูฟังดังสุด) จนตอนแรกนึกว่าเกม "บัคไม่มีเสียง" คือ มันเงียบมาก เงียบแบบแม้แต่เสียงเท้ายังแทบไม่ได้ยิน (อันนี้ได้ยินไหม ผมไม่แน่ใจ แต่เกมเงียบมาก) / ในแง่ดี มันก็หลอนๆแหละ / แต่ความแย่คือ "มันเงียบ แม้กระทั่งตอนผีไล่" ตอนผีไล่นี่ผมไม่รู้เลยว่า ผีอยู่ใกล้ไกลแค่ไหน รู้ตัวอีกที คือ จ๊ะเอ๋ตรงหน้าแล้ว [*] เกมมีระบบ build item ตรงนี้อาจจะเป็น "เอกลักษณ์ของเกม ที่ผมมองว่า โอเค และน่าสนใจ" สามารถอัพเกรดไอเทมได้ เอาเงินหลังทำภารกิจจบมาใช้ (เป็นเป้าหมายในการเล่นระยะยาว) แต่ปัญหาตอนนี้ คือ "ระบบเกมมันไม่ตอบโจทย์ความสนุกเลยสักด้าน" [*] ตลอดทั้งเกมผมเจอบัคหนึ่งอย่าง อยู่ๆก็มี "ถังสีฟ้าในห้องใต้ดิน" กลิ้งมาขวางทาง แล้วคือ เกมนี้กระโดดไม่ได้ และผมก็หยิบหรืออะไรไม่ได้เลย และหาทางไปต่อไม่ได้ด้วย (ติดอยู่ตรงนั้น จน sanity ต่ำ และผีมาแดก หรืออาจจะมีทางไปต่อแต่ผมแค่หาไม่เจอ) [*] GT200 (ในเกมไม่ได้ใช้ชื่อนี้) ผมว่าดูยากเกินไปครับ ชี้บน ชี้ล่าง อาจจะด้วยระยะหรืออะไรไม่แน่ใจ / แต่ผมว่าโดยรวมมันดูยากไปครับ เพราะ object ต่างๆในเกมนี้ หน้าตาเหมือนกันไปหมด / ตอนเจอไอเทมพิเศษ ถ้าขึ้น Highlight หรือมี aura อะไรแสดงถึงความต่างสักหน่อย จะดีมาก, จุดประสงค์ของ dev อาจจะต้องการความสมจริง แต่ถ้าแลกอะไรได้ แล้วมันช่วยให้เกมมันดีขึ้น ก็ยอมเถอะครับ [*] เกมนี้พัฒนาด้วย dev คนเดียวหรือเปล่าไม่แน่ใจ แต่การเข็นเกมที่ยังไม่พร้อมแบบนี้ออกมาขาย ผมว่า "มันลำบากใจครับ" เพราะ "ผู้ซื้อก็ไม่ผิด ถ้าเขาจะ refund" ผมเห็นเกมนี้ครั้งแรก น่าจะกลางปี 2021 เท่ากับ คุณมีเวลาพัฒนาประมาณ 1ปีเกือบๆ2ปี (เพราะ ตอนนี้ก็กลางปี 2023 แล้ว) ผมไม่รู้ว่า เพราะ ติดปัญหาอะไร หรือเพราะ skill ซึ่งผมไม่อยากก้าวก่าย / แต่ ณ ตอนนี้เกมมันไม่ตอบโจทย์ด้านความสนุกเลยครับ / ซึ่ง ณ วันที่ผมเขียนรีวิวเกมนี้ ผมก็ได้ refund ไปแล้ว (และถ้าในอนาคต เกมมีการพัฒนาที่ดีขึ้น ไว้จะซื้อกลับมาอีกรอบก็แล้วกันนะครับ) [*] โดยรวมเหมือนเกมยังไม่แน่ใจในตัวเองว่า ตัวเองจะไปทาง Investigation แบบ phasmo, ghost watcher และ phasmo clone อื่นๆ หรือจะไปทางเกมที่เน้นความท้าทายแบบ Devour มันอยู่กึ่งกลาง เพราะ ภารกิจของเกมไม่ใช่ทั้งการหาหลักฐาน หรือ ปราบผี แต่ออกไปทาง Puzzle ไขปริศนามากกว่า / มี story นิดๆหน่อยๆให้ตามอ่าน แต่ไม่สำคัญมาก / ยิ่งตอนนี้เกมนี้มีคู่แข่งอย่าง Demonologist มีใช้ Unreal Engine 5 เหมือนกัน ผมบอกเลยว่า "งานหยาบครับ ถ้าคุณไม่พยายามให้หนักขึ้น เกมของคุณเจอศึกหนักแน่ๆ" [*] อันนี้ผมพูดในฐานะ เล่น solo นะครับ แต่คิดว่า "เล่นแบบ party ก็คงไม่ต่าง ระบบหลายๆอย่างมันน่าหงุดหงิดจนปวดหัว" บางอย่างถ้าปรับได้ก็ควรปรับ เพราะ first impression ส่วนตัวของผม มันไม่น่าประทับใจสักเท่าไหร่ / อันนี้ขอพูดเป็น fact เลยละกัน (อาจจะเกี่ยวข้องกับรสนิยมส่วนหนึ่ง) ถ้าไม่พูดถึงระบบเกมเลย บัค และอื่นๆเลย พูดแค่เรื่อง "ความสนุกอย่างเดียว" เกมนี้ถ้าเทียบกับเกมอื่นๆ แนวเดียวกัน "ยังมีเกมอื่นๆ อีกหลายเกมที่น่าซื้อ น่าเล่น และน่าสนุกกว่าเกมนี้ครับ" [*] สิ่งที่ควรแก้หลักๆตอนนี้เลยคือ 1.ปรับ fov ได้ 2.ปรับ gamma เริ่มต้นให้สว่างกว่านี้ รวมไปถึง gamma ใน setting ด้วย 3.แก้เรื่องเสียงที่เบามาก(ทั้งเสียงเท้าและเสียงผี) 4. เพิ่มปุ่ม shift ให้ player สามารถวิ่งได้ 5.เพิ่ม c หรือ ctrl ให้ player สามารถ"ย่อ"ได้ [/list] [h2]ข้อดี[/h2] [list] [*] ภาพสวย สมจริง ด้วยขุมพลัง Unreal Engine 5 (แค่นี้แหละ มีแค่นี้แหละ) มันให้บรรยากาศสมจริง และหลอนๆดี [/list]
The game is very laggy, and the translations are inaccurate when done directly by machine translation. The internet connection is also unstable and frequently disconnects. It's not worth purchasing.
Super base mais nécessite beaucoup de travail pour en faire un bon jeu ! A suivre et a soutenir pour encourager le développement !
Alors oui il y a très peu de contenu, MAIS ! Le jeu a de très bonnes bases, il y a une vraie ambiance très sympatique. J’espère sincèrement que les devs vont rajouter du contenu. Pour l'instant ce jeu est une expérience d'une soirée mais
本来看到差评很多买来进去和朋友玩一乐,最后发现其实是个非常有潜力的游戏,拿两个物品的设定其实恰到好处(当然有队友一起会简单很多),如果可以拿很多东西并且还能边开灯边用别的道具真不如去玩恐鬼症好了。游戏氛围个人觉得挺好的阴森森的,任务也没有太繁琐,我的配置4070一点也不卡(朋友2060调了一下画质也不卡,鱼眼视角设置调一下也不会晕),喜欢玩恐怖游戏的阔以考虑买来试一下!也希望游戏制作组快快更新和优化❤加油
不敢相信这是花四十多块钱买的体验
An Intensely Thrilling Horror Experience with Promising Potential! I have high hopes for the future development, with the potential for more interesting maps and expansions. It is a must-play for horror enthusiasts, offering a gripping and chilling adventure, Gluua offers a standout experience.
Ich weiss nicht ok!! die Ruckler müssen noch behoben werden und da Online gameplay muss verbessert werden dass, man server sieht usw aber sonst schauen wir mal was abgeht ;D is ja noch jung und werd den rev, ändern falls sich etwas ändert^^
I put a file on the table with the name Gluua, the Janitor bung it into the trash can, CUZ HE THINKS ITS TRASH.
I can not recommend the game, items are just and the tutorial does not explain how to switch between items, i had zero lag but only 100 fps with no drops then again you can not even sprint, flashlightss barely light up anything unless you use the charge. This has to be the worst ghost hunting game ever made.. skip it unless you like being bored, dark games and ghosts which do nothing except throw 1 painting.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Super XYX | $22.4K | 120 | 88% | $9.99 |
| Succubus life | $22.4K | 65 | 82% | $9.99 |
| Mountain Crime: Requital | $22.4K | 440 | 86% | $2.99 |
| Lightfish | $22.4K | 178 | 82% | $4.99 |
| Breakthru | $22.4K | 65 | 60% | $14.99 |
| Heidelberg 1693 | $22.4K | 80 | 82% | $14.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.2M | 1M | 98% | $14.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |