
Narin: The Orange Room is a third-person adventure horror game. Play as Narin, a young girl whose sister mysteriously disappeared. Help her find her sister in the twilight dimension, solve the mystery, and uncover the truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Narin: The Orange Room is a third-person adventure horror game. Play as Narin, a young girl whose sister mysteriously disappeared. According to rumors circulating among students in the school, those who haven't left before twilight mysteriously vanish...
Narin accidentally teleports into a strange twilight dimension she never intended to enter. But she knows her sister might be there, so she chooses to stay.
With only lamplight and a mysterious cat to guide her, Narin must delve deeper into the dark to find the truth about her sister. Strange characters come and go, leaving advice that may help, hinder, or harm her on her journey.
Help Narin survive as she pieces together clues, solves puzzles, and uncovers the secret origin of this strange alternative reality. It's the only way to find her sister. She has to push through to the end...
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Thai, Japanese, Simplified Chinese, French, German, Korean, Portuguese - Portugal, Russian, Spanish - Latin America
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
История держала меня в напряжении до самого конца. Будто посмотрела жуткое таинственное аниме! Из минусов - немного долго разгонялась в самом начале, но потом - меня было просто не оторвать >_< The plot got me and didn't let go till the credits. It feels like watching a nice mystery horror anime! The only sad part is that the game had a slow-ish beginning, but after an hour or so I was literally glued to the screen >_<
История неплохая, держит у монитора до самого финала. Здесь мистика, лайтовый хоррор, и психологические штуки, и про вред наносимый обществом. Графика приятная, локации и персонажи выполнены на достойном уровне для инди-сегмента. Элементами геймплея являются: исследование локаций, поиск предметов, чтение скучных записок, стелс-секции, решение очень простых головоломок. К плюсам игры можно отнести: не душные загадки, историю в целом, текстовый перевод на русский язык. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758045901 Минусы -Мне не понравился стелс, он очень вязкий, персонаж еле крадётся, а ещё цепляется за каждый угол; -подача текста в диалогах. Ну, что это блин такое? - Я... просто ... .. .. .. Куда ты идёшь...???? Стой...!!!!!! ... !!! … Можно ... мне ... просто ... дать ... возможность ... нормально ... скипать ... текст.... ????????? И вот эти точки постоянно тянутся и тянутся, одна за другой! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758046094 В некоторых моментах игра раздражает, но бросать прохождение желания нет.
[b]The English voice acting is simply awful. I don't know who the developers hired to do the voice acting, but I've never heard such incompetent crap. It feels like they just hired some foreigner to voice the text in English. No emotions at all. It was simply painful to listen to such awful voice acting. I don't like Thai, so I didn't turn it on. Why isn't there a Japanese voice acting? I don't see anything wrong with the AI voice acting or any other AI content. The developers should have just asked an AI to voice the text. It would have been 100 times better. As for the game itself, it's a typical indie horror game with clunky, slow gameplay and not the most pleasing visuals or animation. So, thumbs down. [/b]
泰国做的可爱恐怖游戏,美术氛围还行,有点像第五人格,但是不推荐游玩。 因为操作实在太别扭了,我想问问作者,你测试过你的游戏吗? 人物跑着跑着老是被卡住,有时候奔跑键还会失灵,被怪追的时候特别烦。 还有躲猫猫,那怪跟开了透视一样,我躲哪它去哪,就在我身边转悠。 全程只能蹲着,女主蹲着走比蜗牛还慢,一起身就马上被怪发现。 而且游戏玩法也是单一幼稚,就找个东西,全程废话一大堆,玩着太憋屈了。
Man merkt diesem Spiel sofort an, wie viel Mühe in den Look geflossen ist. Und genau das ist das Problem. Der Artstyle ist wirklich stark. Diese orange gefärbte, leicht surreale Schule hat direkt Atmosphäre und hebt sich von vielen anderen Indie Horror Games ab. Es wirkt erwachsener, etwas düsterer, nicht so wie der typische low effort Horror Einheitsbrei. Rein visuell trifft es genau meinen Geschmack. Aber sobald man spielt, fällt das Ganze ziemlich schnell auseinander. Die englische Sprachausgabe ist erstaunlich schwach. Egal ob emotionale Szenen oder Begegnungen mit irgendwas, das eigentlich Angst machen soll, alles wird im selben Ton runtergesprochen. Kein Druck, keine Angst, keine Emotion. Es wirkt fast schon unfreiwillig komisch. Ich habe dann die Sprache gewechselt und ja, es klingt minimal besser, aber das ändert nichts am grundlegenden Problem. Dazu kommt noch, dass meine Einstellungen nicht mal gespeichert wurden, was einfach unnötig nervt. Gameplay ist ehrlich gesagt das größte Downside. Das Spiel nimmt dich komplett an die Hand und lässt dich nicht mehr los. Du gehst einen Gang entlang, kommst zu einer Tür und dein Charakter sagt dir direkt, was du tun sollst. Es gibt kein eigenes Denken, kein Rätselgefühl, kein „ok ich hab’s verstanden“, sondern einfach nur Abarbeiten. Die Rätsel selbst sind weder kreativ noch fordernd. Sie sind da, damit etwas da ist. Und selbst diese werden dir teilweise schon erklärt, bevor du überhaupt die Chance hast, selbst draufzukommen. Dadurch fühlt sich alles extrem belanglos an. Die einzigen Momente, in denen das Spiel überhaupt etwas Spannung aufbaut, sind die Stealth Passagen. Wenn ein Monster auftaucht, passiert endlich mal was. Du musst dich bewegen, reagieren, aufpassen. Das Problem ist nur: selbst das funktioniert nicht wirklich, weil die Gegner einfach nicht gruselig sind. Du hast keine Panik, keinen Stress, sondern bist eher genervt, weil du genau weißt, dass du bei einem Fehler wieder einen langweiligen Abschnitt wiederholen darfst. Die Story konnte mich auch nicht abholen. Für mich war es einfach das bekannte „Schwester verschwunden, Schule ist komisch, irgendwas stimmt hier nicht“ Szenario. Das ist an sich nicht schlimm, aber hier wird dem Ganzen nichts wirklich Neues hinzugefügt. Es bleibt flach und vorhersehbar. Und genau das macht das Ganze so schade. Optisch ist das Spiel wirklich stark und hat Potenzial. Aber alles, was ein gutes Horror Game eigentlich ausmacht, fehlt oder fühlt sich halb fertig an. Unterm Strich bleibt ein Spiel, das gut aussieht, aber sich leer spielt. Mehr Atmosphäre als Inhalt, mehr Stil als Substanz.
I bought this at full price, wanted to support the developer. I had been waiting for this for years. As of halfway through the game, I was really enjoying it and had positive feelings. Halfway through it seems something was corrupted, upon loading the game it was just a black screen. I have spent hours playing this to lose all progress. Doesn't matter how good or bad your game is, if you get game breaking bugs, it shouldnt be acceptable. I've seen others talk about bugs they are having as well. Issues like this are inexcusable. Avoid this game.
ก่อนอื่นเลย ผมก็อยากชื่นชมว่าเป็นเกมที่เสร็จดีครับ มีเนื้อเรื่องโอเค เสียงพากย์ดีย์ เกมเพลย์ใช้ได้เลย กราฟฟิคก็สวย ซึ่งดูเหมือนว่าผู้สร้างอยากโยงไปถึงภาคต่อไปผมก็ดีใจนะครับและจะติดตามต่อไป หากว่าผมอยากแนะนำเกมนี้กับใครเนี่ยก็ต้องบอกว่า 1.คุณเป็นคนที่เล่นเกมผีแล้วอยากได้ความระทึกไหม 2.คุณเป็นคนชอบเสพ story แบบกินใจรึเปล่า 3.คุณชอบ puzzle แนวตีความหรือไม่ 4.*****หากว่าคุณตาบอดสีนี่ มีเทียบสีครับไม่เหมาะอย่างยิ่ง******* หากคุณเป็นผู้เล่น 2 ใน 3 ผมจะแนะนำให้คุณ (หากไม่มีข้อ 4) หากมีแค่อย่างเดียวผมไม่ว่าค่อยแนะนำ เพราะ หากว่าคุณกลัวมาก แต่คุณยังสามารถสนุกไปกับเนื้อเรื่องและปริศนาได้ หรือ หากว่าคุณไม่อ่านเนื้อเรื่องเลยคุณก็ยังสนุกกับปริศนาและหนีผีได้ หรือหากว่าคุณแก้ปริศนาไม่ได้มี Guide ใน Youtube รวมถึง community นี้นะครับแนะนำ เอาเป็นว่าผมจะรีวิวตามที่ผมได้เล่นมาตลอด 6 ชั่วโมงนี้ ---ความจริงอาจจะไวกว่านี้ แต่ช้าเพราะ ติดลูปผี,ทำธุระ และการพากย์ครับ---- ******อาจมีการ spoiled เนื้อเรื่อง แต่ผมจะพยายามหลีกเลี่ยงให้มากที่สุด********* Story: 6/10 เนื่องจากว่าตัวเกมต้องการสื่อการเปรียบเปรยในโลกแดนสนทยา จากที่ผมได้วิเคราะห์เนื้อเรื่องของผีทุกบทที่ผ่านมา - การกล่าวถึงผีในเอกสารนั้นจะจบในบทของตัวเอง - บางเอกสารไม่เกี่ยวอะไรกับเนื้อเรื่องของผีก็มี ซึ่งมีทุกตัวยกเว้นตัวแรกสุดเลยที่ไม่มีเนื้อเรื่องของตัวเอง และตัวที่เหลือไม่ได้โยงอะไรเกี่ยวกับตัวละครหลัก (ซึ่งตัวสุดท้ายที่ผมอาจจะคาดหวังไปหน่อยแต่ก็เข้าใจได้ครับ) ***หากว่าให้วิจารณ์ตามความคิดคือ เนื้อเรื่องของเกมนี้อาจจะเบาบางไปหน่อยหากเป็นภาคแรก ซึ่งหากอยากโยงภาคต่อไปผมก็โอเค หากว่าอยากให้เปรียบเทียบกับเกมอื่นไหม ก็ยกตัวอย่างเกม RPG Maker ยุคเก่าหลาย ๆ เกมเช่น The Crooked Man , Mad Father ที่เนื้อเรื่องผีหรือ NPC มีความเกี่ยวเนื่องและโยงหาตัวละครเอกอย่างลื่นไหลเปรียบเปรยได้ดีทีเดียวครับ == หากว่าผมให้คะแนนอะไรก็ต้องบอกว่าจุดมุ่งหมายของเกมครับตรงเป้ากับการนำเสนอผีแต่ละตัว (ที่ไม่ใช่ผีตัวแรกสุด) ที่โยงกับบทของตัวเอง == Gameplay: 4/10 อันนี้ผมก็ต้องบอกว่าขัดใจ อย่างเช่น - ระบบตรวจจับผีที่แบบว่าจะไล่ล่าสุดขอบโลกหากว่าไม่ซ่อนตู้ (เราวิ่งช้ากว่าผีอยู่แล้ว หากเราโดนเห็นในโซนที่ไม่มีตู้นี่เกิดดวนไปสถานเดียว) - ตะเกียงที่ส่องตาเปิดทางอย่างเดียว (ความจริงให้ความสว่างแต่เจอผีทุกรอบไม่ได้เปิดเท่าไหร่) - การที่ผีจะวนจุดนั้นจนกว่าเราจะทำอะไรเสร็จหรือผีจะไม่ไปไหนหากเราไม่เดินต่อ (หากคุณเป็นคนที่ชอบรอผีไปที่อื่นก่อนค่อยไปนี่ รอเป็นชาติครับ หรือไม่ก็ปิดเกมไปทำอย่างอื่นเลย) ** ดังนั้นสิ่งเดียวที่ผมจะทำได้คือเล่นกับระบบครับ นั่นก็คือทำภารกิจให้เสร็จก่อนที่ผีจะจ้วงเรา เท่านี้เป้าหมายก็เสร็จและไปต่อได้โดยที่ไม่ต้องวนกับผีหลายรอบ == ผมจึงให้คะแนนด้านการใช้ทักษะขั้นสูงและการอดทนของผู้เล่นซะมากกว่า == Puzzle: 6/10 หักคะแนนด้านการที่จะต้องวนหาของร่วมกับผี ที่เหลือก็ถือว่าดีแล้วครับ (ซึ่งผมเป็นสายที่ชอบเลือก Hardmode Puzzle กับทุกเกมที่มีตัวเลือกนี้อยู่แล้ว) อาจจะไม่เหมาะกับผู้เล่นโดยเฉลี่ย ซึ่งจะต้องใช้เวลาตีความนานกว่าอยู่แล้ว อีกอย่างหนึ่งผมอยากให้เล่นกับตะเกียงได้มากกว่านี้ ที่ไม่ใช่แค่การเปิดทางอย่างเดียว (ผมอาจจะแนะนำแค่ได้ว่าการใช้ให้เหมือนหมึกล่องหน ต้องวางตะเกียงจุดนั้นจุดนี้ เป็นต้น) == ถือว่าเป็นการให้คะแนนจาก Hardmode Puzzle Player นะครับ (หากว่าเป็น Expert หรือ Nightmare Player มาให้ความเห็นก็จะให้ความเคารพนะครับ) == Graphic: 8/10 ไม่ต้องมากความครับ Model ตรงปกใกล้เคียง Sprite ตัวละคร องค์ประกอบ รายละเอียดสิ่งของคล้ายกับของใช้ในชีวิตประจำวัน รอยขีดข่วนบนหนังสือ อยากได้ต้นแบบคนของผีแต่ละตัวด้วย (อันนี้อยากได้ส่วนตัว) ตัวผีทำให้ผมนึกถึง Identity V เลย == ที่หักคะแนน เพราะมีบางตัวละครมันกล่าวถึงในเอกสารเนื้อเรื่อง แต่ไม่เห็นหน้านี่แหล่ะครับ (อาจจะเอาแต่ใจไปหน่อยแต่หากคะแนนสูงเดี๋ยวหาว่าผมอวยเกินไป) == Sound: 1000/10 - ผมเล่นให้เพื่อนดูและผมใช้เสียงพากย์ไทย เนื่องจากมีแค่ตัวละครเอกที่มีเสียงพากย์ เพื่อนผมก็กลัวว่านักพากย์จะเหนื่อยคนเดียวเลยผสมโรงพากย์ไปด้วย (ต้องขออภัยที่ไม่มีหลักฐานจริง ๆ) จะได้เหนื่อยไปกับนักพากย์ - ส่วนเพลงเพราะดีครับผมจำได้แต่เพลงตอนสุดท้าย == ไม่ต้องพูดอะไรเยอะครับงานดีย์ไปหมด == (โดยรวม คำนวณไม่ได้ครับคะแนน Sound มันสูงไป แห่ะ ๆ) ========================================================== ปล. ผมเล่นจบช่วง 11-12 เมษายน 2569 ซึ่งนี่อาจจะเป็นความเห็นที่เก่าไปหน่อย แต่ถือว่าเป็น First Impression ในการเล่นก็แล้วกันครับ ==== อีกอย่างหนึ่งผมจะถือว่าคนที่อยากจะเล่นแล้วอยากอ่านคอมมเม้นท์ก่อนซื้อผมจะให้ แนะนำ เนื่องจากมีความสนใจที่จะซื้ออยู่แล้ว====
[h2]Школа и боулинг… ой, то есть буллинг[/h2] «Нарин: Оранжевая Комната» весьма добротный и атмосферный проект на пару вечеров, способный увлечь, как минимум, своей мистической подоплекой в декорациях азиатской школы. Пuздeть не буду, играется, конечно, слегка топорно, местами это доставляет проблем, особенно в моментах пряток и погонь. Например, некоторые погони проходятся тупо по наитию, потому что, порой, непонятно куда вообще надо убегать. Иногда чересчур уж темно, дизайн локаций просто не считывается, что особенно тяжко дается для зрения, когда приходится всматриваться в окружение на ходу. Поэтому такие моменты проходятся только методом проб и ошибок, путем запоминания маршрутов. Но не то чтобы тут можно было бы заблудиться, уровни довольно линейны, да и в целом всё не так плохо, просто иногда это именно что слегка «напрягает». Ну и какой же это был бы хоррор без главного элемента для жанра? В игре присутствуют небольшие головоломки, они в меру разнообразные, в меру сложные, заставляют напрячь мозг, что не может не радовать. Но на мой скромный взгляд, в последней главе слегка перемудрили с этим, две крупные комплексные головоломки подряд, ну это перебор. Стоило бы наверное их разделить еще на 2 главы, тогда бы это ощущалось не так душно. Но если не учитывать выше описанные проблемы, то можно смело сказать, что игра вполне справляется со своей задачей «развлекать», но строить высоких ожиданий на вашем месте, я бы все же не стал, бюджет все-таки дает о себе знать. Тут и сюжет подается в виде визуальной новеллы, и озвучена только главная героиня, и озвучка бывает не всегда. Вообщем, индигейм как оно есть. Сама история, конечно, медленно разгоняется, но становится только интереснее по мере прохождения. Правда, ощущается некая рваность в повествовании между 3 главой и эпилогом, слишком уж неравномерный скачок в событиях на мой взгляд, но да ладно, сильно по впечатлению это не бьет. Тема буллинга актуальна для Азии как никогда, поэтому чего уж греха таить, детская жестокость и ее последствия вызывают неподдельный интерес. И-и-и… Безусловно, кто-то захочет сравнить «NARIN» с проектом «GYLT», который, наверное, во всем будет получше. Оно и понятно, бюджеты несопоставимы. Но знаете что, «NARIN» берет своей атмосферой. Полупустая азиатская школа, мистический антураж и анимешная стилистика делают свое дело. Короче говоря, да, есть шероховатости, но я ни капельки не жалею, что решился запустить этот проект. Могу сказать так, не упускайте эту игру из виду, возможно, она вам все-таки понравится.
Narin é um jogo de terror que não tem mecanicas suficientes e nem combate pra ser survival horror , nem tem mascote pra ser mascot horror e nem plataformas pra ser platform horror , então vamos chamar de "jogo de terror em terceira pessoa" O jogo é leve e bem otimizado , com um estilo de arte bacana , porém... é um jogo que não funciona , o que mais ferra é que ele deixa pra mostrar seus defeitos de mecânica e bugs após as duas horas de gameplay , te impedindo de reembolsar após ver os defeitos. *Que defeitos são esses ? bem , na parte do zelador , ele fica camperando direto nas salas e pode te notar de uma sala pra outra , ele é rápido demais e tu tem que ficar agachado pra ele não te ver , mas isso te deixa muito lento pra se distanciar dele , mas tu não pode levantar também porque aí ele te nota , >>tu não pode fazer parkour e nem tem nenhuma forma de atordoar os perseguidores , além das salas só terem uma entrada e saída , sendo muito fechadas e não te dando opção de fugir direito<< Mas o que realmente me ferrou foi o bug do saco , eu simplesmente tinha que abrir todos os sacos para conseguir partes da fechadura com o codigo , porém o jogo deixou um saco bugado e abri todos , mas esse ficou aberto e bugado e não veio a ultima parte da fechadura , ou seja >>>Praticamente Softlock<<< agora tu soma esse softlock com quase meia hora de tentar verificar se deu softlock ou não com um perseguidor que fica toda hora em cima camperando e que parece te ver através das paredes , é realmente muito estressante e frustrante , vou te dizer que este jogo é um péssimo jogo de terror , pois ele foca tanto em punir e punir e punir , com pouquissimas mecanicas , pouquissimos personagens , pouquissimos dialogos , pouquissimo desenvolvimento de personagem , 40 minutos de gameplay é só tu na mesma sala tentando abrir os sacos e o perseguidor camperando no sacos , o jogo mal tem narrativa e ainda deu softlock. aqui , fique à vontade pra analisar : https://youtu.be/eCPfRqlfnpM A minha decepção e desconfiança com jogos indies só cresce , o jogo vem bugado e com mecanicas que não funcionam , softlock e se eu falar qualquer coisa vou ouvir o de sempre "nosso time é pequeno , temos baixo orçamento etc etc" a gente só quer comprar um jogo divertido e ir jogar e se divertir , é uma pena que com "Narin" não dá pra ser tão simplista assim , infelizmente parece que vou ter que começar a jogar os jogos o mais rápido possível antes de 48H para não zerar o cronômetro do reembolso , pois se eu for jogar após 48H e der softlock já não poderei reembolsar e é isso o que aconteceu com este jogo aqui , porque eu fui trouxa e não joguei logo por estar cansado fazendo coisas mais importantes do que jogar videogame. Aqui a experiencia completa https://youtu.be/BpsiU1JYwNU , como podem ver , foram 3 horas de gameplay e dessas 3 horas , 1 hora foi só do softlock do jogo e erros de mecanicas que não funcionam.
泰国二次元恐怖游戏,剧情是很经典的80题材,通俗易懂,解谜部分在难度和引导上也做的不错,除了手感有点别扭,潜行系统不太行,结尾伏笔没有完全回收之外没什么缺点,好玩
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Eve of Souls: Static Pod | $28K | 506 | 95% | $2.99 |
| Naval Hurricane | $28K | 96 | 91% | $9.99 |
| Sakura Alien | $28K | 96 | 75% | $9.99 |
| Gobs and Gods | $28K | 87 | 95% | $11.99 |
| Car Demolition Clicker | $28K | 190 | 63% | $6.99 |
| Reborn In Wild City 迷城重生 | $28K | 423 | 71% | $2.99 |