
Ghost of a Tale is an action-RPG game in which you play as Tilo, a mouse and minstrel thrown into a perilous adventure. Through stealth and cunning you’ll be able to explore the secrets of Dwindling Heights Keep and navigate its dangers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
10 прахов Дуинлан из 10
Ghost of a Tale is a wonderful game! During my third playthrough, I`ve noticed a few strange things that I want to address. First and foremost, what are the shells used for? To be more specific, those white clam shells, there are at least two of them. You can collect shells on the shore, but they don't seem to be implemented in any way. Second, you can actually wear a peasant coat without using an equipment slot. Is this a bug or a feature? And finally, addressed by many before, beehives still don't produce honey every 48 hours, as the in-game description states. Otherwise, a great game!
i hope there is a mixed option instead of yes-no, because i dont think i played enough to leave a recommendation. Anyway, i received this game for free and play it blindly (no trailer or any information, just open and play it). The initial experience was very rough for me. - In the beginning, the environment introduce me a chair, and a table, and some mysterious rooms (or sewer). I tried to bring a chair to a table, climb on the table and find nothing but got burned by a torch. Then, I look at 2-3 darkrooms and see i cannot enter, (i think i would be made revisit those room much later in the story). - Both the action of going from 1 room to another, and carry a chair is very uncomfortable because there is a guard in the middle of the way. - Later on, i got stuck on a mission for a long time and have to google it. Turn out i just need to bring a chair to another table to grab a key :)... it felt... super punishing for exploring the concept of using a chair early game. - I tried to play a bit more but still feel uncomfortable generally so i stopped. I appreciate this beautifully made game. I hope they update the user experience or be better next project.
es tan preciosa la historia y es demasiado whimsical ser un ratoncito y la estética que tiene y la jugabilidad y el mundo es tan lindo<3 creo que todo el mundo debería jugarlo antes de morir, me encanta!!!!
Прошла игру уже раза 3 или 4. Нравиться сюжет и задания. Геймплей и графон простенький, но мне много не надо. Теперь жду-недождусь продолжения.
Купил по скикае за 71 рубль и остался крайне в положительном состояниии после полнгого прохождения Игра представляет собой сборную солянку - это стелс платформер от третьего лица с элементами рпг . Играем мы за мышонка ходим туда сюда выполняем задания коллекционируем предметы в том числе и костюмы и еду а также различные расходники вроде метательных предметов и свечей . Корневую часть геймплея можно описать как принеси , подай , открывай срезки , разговаривай о всяком , стелси по возможности , это собственно говоря звучит как неплохой образчик рпг и он таким и является , лично для меня единственным минусом игры стало туда-сюда брождение , уж слишком много в игре бэктрекинга , мы постоянно ходим уже по пройденным местам чтобы сделать в них что то новое и так далее это не плохо просто слишком много беготни туда сюда а карта у игры не маленькая и быстрого перемещения нету Сюжет - дабы полностью его понять нужно читать все аннотации и различную литературу мира но корневой сюжет раскрывается и без этого ( просто например не собрав все коллекционные предметы в виде роз мы не узнаем предысторию перед игрой ) но да ладно . Сюжет таков - наш главный герой мышь Тео очухивается в камере его посадили за измену родине но без его жены хотя взяли под рученьки их вместе и он собственно сбегает с тюрьмы оказывается в крепости и ищет выход и свою жену по совместительству , перепитий на этом пути много ( помогаем всем и вся попутно раскрывая лор игры и персонажей а также пытаемся победить великое зло данной вселенной ) и всё даже довольно затянуто но следить за этим интересно но даже так мы жену не найдём даже под конец игры и нам дают прямую наводку на сиквел уже в другом месте но вот уже 8 лет прошло а его так и нет, печально Лор - у игры на удивление он очень продуманный . Вселенная для начала кажется обычным миром где звери правят всем вместо людей со всеми вытекающими но они запихали в это неплохую драму с интересным мироустройством различных фракций и народов . Не буду углубляться но скажу что вникать в это мне было интересно и думаю такой мир мог бы быть описан и в книге Графика - она отличная ! Для игры 2018 года от инди компании тем более ! Сделана она в реалистичной манере и смотрится очень натуралистично ( особенно свето-тень ) Звук и музыка - звук хороший а музыка тем более , она тут выполнена в классической манере со всем вытекающим ( скрипка пианино флейты и тому подобное ) и звучит она очень даже приятно Длинна - первый раз прошёл за 8 часов что довольно немало Ачивки и карточки - карточек не завезли а вот ачивки сесть и они не простые ( без гайда я бы не разобрался хах ) Русский язык присутствует и он отлично адаптирован и они даже грамотно его встроили ( в игре есть песни и они были срифмованы под наш язык ) По итогу мы имеем : 1) Стелс-РПГ-квест в антураже средневековья с антропоморфными животными но немного излишней бегатнёй 2) Добротный сюжет про поиск пропавшей жены и победу над злодейским злом 3) Офигеть какой продуманный лор 4) Отличная графика 5) Хороший звук и музыка под стать окружению 6) Длинна часов 8 7) Ачивки есть и они не простые ( добил игру только к 26 часам ) а карточек нету 8) Перевод на русский есть и он отличный Игра мне однозначно понравилась и сюжетом и персонажами и музыкой было бы поменьше беготни и чуть покороче была бы вообще конфеткой Рекомендую
I really enjoyed this game. You're stealth "abilities" progress as you play and you find/purchase maps as you play, so it can be a little more tedious/overwhelming at the begining. But the more you explore and progress the more you're able to dart around accurately while avoiding guards. Plenty of secrets to find and a decent story to follow.
its so delicious
Its good, bit different, but still one of my favourite games
Before I played many video games, I was into the Fighting Fantasy books, and I was always hoping for a video game adaptation with epic dungeons, engrossing story, immersive graphics, heroes you care about, and of course tricky puzzles. This game about the little mouse precisely scratches that old itch. The fact that a single very talented individual made this is all the more inspiring.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Doloc Town | $1.8M | 2.5K | 96% | $19.99 |
| Streets of Rage 4 | $1.8M | 17.2K | 93% | $6.24 |
| Reventure | $1.8M | 9.9K | 95% | $12.34 |
| RIDE | $1.8M | 2.5K | 80% | $19.99 |
| Survivalist: Invisible Strain | $1.8M | 4.4K | 87% | $6.59 |
| Trials Fusion™ | $1.8M | 2.5K | 67% | $19.99 |