
Generation Zero is a stealth-action shooter where you wage guerilla warfare against lethal mechanical enemies. Explore a vast open world map inspired by the Swedish Cold War era, take part in the resistance alone or with up to three friends in seamless co-op.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Polish*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 624 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 621 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Generation Zero – Eine faszinierende Welt voller Maschinen, der aber manchmal die Seele fehlt Generation Zero ist eines dieser Spiele, bei denen man sofort merkt, wie viel Potenzial darin steckt. Schon die ersten Stunden haben mich begeistert. Die schwedische Landschaft, die dichte Atmosphäre und die ständige Bedrohung durch die Maschinen erzeugen ein ganz besonderes Gefühl. Man streift durch verlassene Häuser, erkundet Wälder und kleine Ortschaften und fragt sich immer wieder: Was ist hier passiert? Besonders beeindruckend ist die Spielmechanik. Die Kämpfe gegen die Maschinen gehören für mich zu den großen Stärken des Spiels. Jeder Gegner wirkt gefährlich, und man muss taktisch vorgehen. Einfach drauflosstürmen funktioniert selten. Man muss Schwachstellen ausnutzen, Munition sparen, Fallen vorbereiten und seine Umgebung clever einsetzen. Gerade die größeren Maschinen sorgen für spannende Momente, bei denen jeder Fehler bestraft wird. Auch das Schussgefühl und die technische Umsetzung gefallen mir sehr gut. Die Grafik ist wunderschön und schafft es, eine glaubwürdige Atmosphäre aufzubauen. Die schwedischen Wälder, die Wettereffekte und die detailreichen Umgebungen laden zum Erkunden ein. Es gibt viele Momente, in denen man einfach stehen bleibt und die Landschaft auf sich wirken lässt. Doch genau hier liegt für mich auch eine der größten Schwächen von Generation Zero. Trotz der wunderschönen Welt fühlt sie sich manchmal erschreckend leer und seelenlos an. Man bewegt sich durch eigentlich beeindruckende Landschaften, aber es fehlt das Leben darin. Es gibt kaum echte Begegnungen mit Menschen, keine belebten Orte und keine Geschichten von Überlebenden, die diese Welt menschlicher machen würden. Gerade dieser Punkt ist für mich sehr schade, denn die Grundlage wäre perfekt gewesen. Eine Welt nach einer Maschineninvasion schreit förmlich danach, die Spuren der Menschen zu zeigen: verzweifelte Überlebende, kleine Gemeinschaften, persönliche Geschichten oder Orte, an denen man erfährt, was mit den Bewohnern passiert ist. Stattdessen besteht die Welt größtenteils aus verlassenen Gebäuden und Maschinen. Die Roboter sind zwar beeindruckend umgesetzt, aber irgendwann entsteht das Gefühl, dass man mehr gegen Systeme als gegen eine echte Bedrohung kämpft. Auch die Story hätte meiner Meinung nach stärker sein können. Die Atmosphäre erzählt zwar viel durch die Umgebung, doch emotional erreicht sie nicht immer das Niveau, das möglich gewesen wäre. Man vermisst manchmal den menschlichen Faktor – die kleinen Geschichten, die einer Welt erst ihre Seele geben. Trotz dieser Kritik habe ich viele Stunden mit Generation Zero verbracht und immer wieder gerne die Welt erkundet. Besonders im Koop mit Freunden entwickelt das Spiel eine ganz eigene Faszination. Gemeinsam durch die Wälder zu ziehen, eine riesige Maschine zu entdecken und gemeinsam einen Plan zu entwickeln, macht unglaublich viel Spaß. Fazit: Generation Zero ist ein Spiel mit einer großartigen Idee, einer fantastischen Atmosphäre und einer sehr gelungenen Spielmechanik. Die Kämpfe gegen die Maschinen machen Spaß, die Grafik ist beeindruckend und die Welt lädt zum Erkunden ein. Leider fehlt dieser wunderschönen Umgebung manchmal das Wichtigste: Leben. Die Welt wirkt oft leer und ohne Seele, weil der menschliche Aspekt fast vollständig fehlt. Trotzdem bleibt Generation Zero ein besonderer Titel. Es ist nicht perfekt, aber es schafft Momente, die man nicht so schnell vergisst. Mit mehr lebendigen Charakteren und emotionalen Geschichten hätte dieses Spiel ein echtes Meisterwerk werden können.
This was fun
pas fou
Short Ver: I have a good time in it, Buy it ---- Long Ver: Sometimes you come across a game where you can tell the developers genuinely wanted to create something unique. Generation Zero is exactly that kind of game. The gameplay feels pleasantly tactical without constantly holding your hand like an overenthusiastic tutorial uncle. You explore the open world at your own pace, plan your attacks, set traps, and decide for yourself when to engage or when it’s smarter to retreat. That sense of freedom, combined with a constant tension, makes even the quieter moments feel engaging rather than boring. The enemies are a particular highlight. The machines don’t feel like mindless targets, but like real threats. Every encounter challenges you differently: sometimes you have to sneak, sometimes improvise, and sometimes just hope your plan doesn’t completely fall apart. Their varied attack patterns and weak points keep combat from ever becoming repetitive. On top of that, there’s this underlying atmosphere of unease. You’re rarely truly safe, and that’s exactly what makes it compelling. Watching a group of machines and figuring out the best way to approach them almost feels like a small strategy game within the game. All in all, Generation Zero delivers an intense and well-thought-out experience where gameplay and enemy design work hand in hand. It rewards careful planning, punishes recklessness, and constantly pulls you back into its world.
Great fun and an all time favorite, checked it out after horizen zero dawn and it was equally as fun.
set up a car bomb using propane and fuel cells and destroyed 4 clankers with it good times
awsome
polecam
Ran BEAUTIFULLY on high settings, truly a masterclass of optimization. They should make a dating sim, I want Harvester-Chan.
,,
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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