
Welcome to your own Game Dev Studio! How will you run your own offices and ascend to greatness in the gaming industry?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Pretty bad game
This game is so goood!!
can be tough but really fun later game
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English, German, French, Russian, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's fine. Just fine. Issues pop up once you expand beyond a single building, because new employees seem to randomly get assigned a desk. It doesn't matter which team they're in, they'll just show up wherever they feel like, and you deal with the penalty or spend multiple minutes micromanaging your staff assignments. But until you get too big for one building, it's quite fun.
+1 有中文 有成就
Its Definetly Worth it to Experience the Gaming Evolution Journey From 80s to 2026 with your choices! Give It a Try if You Like Text Based Simulator Games!
Nope, thanks. Placed 7 desks and a light to cover all the desks. "To less light". How much light is enough? The game tells you nothing, only that 136lumen is not enough. Good that this was part of humble choice a long time ago, so no money wasted.
Good Game
workshop of the game was insane, they even got a topdown shotgun mod which you can kill all of the employees of your enemy company
Я не рекомендую. Но по игре видно большое желание разработчиков реализовать концепт, который целиком пестрит дырами, неудобствами, непонятками и общим ощущением несвязности всех эллементов. Я взял по скидке за 57 рублей и не жалею потраченных денег. За фулл прайс игра очень слабо выдерживают критику. По проблемам: 1. Ключевые вещи для стратегии, симулятора бизнеса, это понятный и удобный интерфейс. Тут, чтобы назначить команде конкретный офис, нужно минут 5 в экран тыкаться чтобы найти нужные кнопки. Так же режим строительства, выглядит так, что он просто по преколу добавлен, потому что так нужно по канону жанра. К тому же интерфейсу, я не понял есть ли в игре вообще список существующих компаний производителей консолей и разработчиков игр и также их проектов. Если это и было в игре, то я попросту не нашел. Я видел оповещения, мол какая-то компания выпустила такую-то игру, но список оповещений не бесконечный, у него есть потолок, дальше которого ты уже не сможешь более старые оповещения посмотреть. Но отмечу что решение сделать именно такое меню взаимодействия с персонажами хорошее, но не докрученное. В таком меню я хочу видеть абсолютно все взаимодействия с моим работником, кроме посмотреть инфу, тренировать главный навык и говорить(Хз зачем в этой игре вообще диалоговая система), туда можно было бы добавить перевод в другую команду, повышение или понижение зарплаты, увольнение и прочее. Я хотел пройти комментарии разработчика, но он весь не переведён, что странно, игра то от русских разработчиков. Поэтому я дропнул то прохождение, я не инглиш мэн. Я прочитал первую инфу про сложность и желание разработчика сделать работников живыми. 2. Когда я попробовал первый серьёзный сценарий, стало сразу понятно, что игра потеряла четкий стержень сложности, игра как будто сама определиться не может душить меня или нет. В один момент меня боготворят, в другой меня душат по необъяснённой причине. 3. Постоянное прерывание геймплея диалоговыми окнами, что нереально бесит. Я знаю можно поставить галочки, чтобы со всем автоматом соглашаться, но я не хочу всегда именно соглашаться, было бы лучше, на мой взгляд если у работника появлялся восклицательный знак, мол у него есть дело, чтобы игрок сам мог решать когда ему открывать диалоговые окна. Кроме этого, я совсем не понял зачем в игре диалоговые окна. Вероятно, я хочу видеть эту игру больше как симулятор бизнеса, а не симулятор компании людей, что делают игры, но диалоговые окна только постоянно рушат динамику и вызывают ненужное раздражение. ИТОГИ: Игра работает, но такое чувство, что целиком на неопределенности и костылях. Эта получился недосимулятор студии разработки игр, который попытался в очеловечивание работников и глобальную борьбу на рынке видеоигр. Но получилось что-то бесформенное, но не без вкуса. И еще, у меня такое ощущение, что игра прототипировалась ровно так же как это сделано в этой самой игре, где все элементы игры отмечались галочками, совершенно не думая, какую игровую систему это сформировало бы. В игре мало продуманного геймдизайна, лишь большое желание реализовать концепт, над которым мало подумали, как о единой системе. И не всегда полезно с нулевой слушать игроков, если есть четкое виденье, то не редко стоит работать именно на него. На месте разработчика, имея такое же большое желание показать, что люди делающие игры тоже между прочим люди, я бы попробовал сделать что-то на подобии сочетания визуальной новеллы, симулятора. Визуальную новеллу с точки зрения очеловечивания персонажей. Симулятор с точки зрения симуляции именно работы, самого процесса, ориентируясь на игры, что пошли за Papers, Plaese. А глобальностью можно было бы пренебречь, чтобы рассказать ламповую историю про разработчиков. Не смотря, что я не рекомендую другим, лично я может еще покопаюсь в игре, у меня есть надежда, что она может мне еще что-то предложить. Может еще потом обновлю оценку. В моей памяти была мобильная игра, которую я пытался искать, но так и не нашел, вроде название было что-то около Office Studio. В один момент меня так флешблекнуло на лет 7 назад, когда мне было 12 лет, когда я ровно так же выбирал жанр, степень проработки проекта и тд. и там это было сверх увлекательно, в ней я провел весьма не мало времени. И на сколько я помню, я вообще прошел ее до конца, что для мобильных игр в целом крайне редко бывает, что можно спокойной пройти игры до логического конца. Хз, зачем об этом написал, просто фан факт, это игра как будто более глубокая и масштабная та самая игра, в которой я в юности провел не мало времени. Но такое чувство, что там все было из-за простоты все гораздо лаконичнее и органичнее со всеми элементами игры. А там было и строительство, и работники с навыками, и другие студии конкуренты. В общем, игра мне не безразлична, я многое ожидал, но остался в целом разочарован, не смотря на то, что я не жалею потраченных денег на нее. Не, игра не раскрылась, я даже больше разочаровался, в игре настолько несвязные геймплейные системы, что у меня тупо никакого желания играть в симулятор геймдев студии нет, есть только желание играть за геймдев студию, что постоянно клепает сиквелы к одной игре, чтобы не опускать продажи с твоей первой игры. Короче тут только симулятор Paradox Enterective.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Gynophobia | $29K | 640 | 66% | $1.99 |
| Trivia Vault: Auto Racing Trivia | $29K | 79 | 78% | $13.99 |
| The Mysterious Cities of Gold | $29K | 122 | 73% | $11.99 |
| Sparklite | $29K | 671 | 78% | $2.49 |
| Change | $29K | 383 | 92% | $4.99 |
| Painted In Blood | $29K | 143 | 87% | $7.99 |
Related
| Factorio | $140.6M | 232.2K | 98% | $35.00 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Prison Architect | $63.1M | 73.6K | 89% | $29.99 |
| Dyson Sphere Program | $56M | 83K | 97% | $15.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $51M | 56K | 66% | $29.99 |
| Tabletop Simulator | $42.2M | 73.8K | 96% | $19.99 |