
This is a narrative-driven adventure game in which you dive into another’s nightmare and intervene in the source of the anomaly. As Homura, a hunter, you explore the dreams of a girl who has lost her memory, and experience a story where nightmares and reality begin to overlap.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Summary
This is a narrative-driven adventure game in which you dive into another’s nightmare and intervene in the source of the anomaly.
As Homura, a hunter, you explore the dreams of a girl who has lost her memory.
Story
In the forbidden lands, Orochi was slain.
It was something that had happened time and again in this world — or so it was supposed to be.
When the hunter Homura struck off its head, the corpse did not vanish.
Instead, a girl appeared. She was alive — but remembered nothing, not even her name.
Abandoning her would have ended it all.
But Homura chose otherwise.
To restore the girl’s lost memories, he chooses to enter her dreams —
to walk through a world shaped by memory and search for the source of the nightmare.
Yet once inside, Homura faces a single dilemma:
to end the nightmare — or to let it remain.
The scenes witnessed in the dream quietly begin to overlap with reality.
Key Features / Gameplay
Narrative adventure (visual-novel style): story progression through dialogue and scenes.
Dream Analysis (3D dungeon exploration / no combat): first-person exploration through a maze-like dream world.
Exploration + environmental puzzles: find clues, triggers, and mechanisms to open the way forward.
In-game map available: check your position while exploring.
Each Dream Analysis run takes ~5–10 minutes: a short loop alternating between story and exploration.
Player choices: choices appear at key moments (details are revealed within the story).
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
完全半成品,后半进度太赶,设定没交代全而人设早已崩盘。剧本节奏也有小毛病,只给出两个大蛇拟人化的情节就开始立场互换,kana光速夺舍黑化,是不是有点太急了。最后跳出虚拟框架前往更虚拟的东京挺有意思,但是就给个场景什么也没交代可没有足够的吸引之处哦。唯一可取之处是点子,但作为点子的drpg与剧情过于游离且没有发挥第一人称地牢探索的梦解析潜能。七乃二条本身就挺业余的但更让人感觉业余的是整个企划都带有一种赶工色彩,明明都做了这么多年了。 没啥好说的,为了色音的配乐来的,结果也挺拉的(其实压根没几首!组乐队给他的改变就是,放弃做alice了。 总之不推荐,随便写点
【概要】 ダンジョン探索×ノベルゲームである。 章分けされた物語で、合間に配置されたダンジョンを探索する必要がある。 和風(日本神話)モチーフの世界を基に、キャラクター同士のやりとりと一人称ベースでの語り口で読んでいく物語。 【良い点】 ・中盤以降、キャラクターへの愛着が生まれてからの描写は心地よく、「関係性」が生む哀愁あるドラマはカロリーがある。 ・この「関係性」と銘打たれたものは、既にあるものもあれば、行きずりで構築されるもの、そしてその多面性で描写される。 ・女性キャラクターをメインに構築された「関係性」について、ライターの好みがプレイヤーと合致すれば、より満足度は上がるか。 ・ニヒリズムというか、破滅的な思考(最終的に、そこから希望を見出す)の物語は好みがより別れるが、刺さる人も少なからずいるだろう。 ・読破のみであれば長くて3~4時間であろう。 【悪い点】 ・プレイヤーの操作「夢分析」への導入は「意図的に」非常に不親切である。これにゲーム性を感じる事ができるかどうかであるが、自分は否であった。 ・キャラクターへの理解が深まる前にギャグシーン、或いは踏み込みの深いシリアスシーンを展開するため、キャラクターを理解し愛着を生むことが阻害される。 ・世界の核心に迫る情報はプレイヤーの深読みに任される部分があるが、その深読みは決して気持ちよくできるように作られていない。 ・ダンジョン探索は中断不可であり、そのためか「踏破する」以外でプレイヤーにできることは少ない。 ・探索へのモチベーションをテキスト側、システム側双方で補助してほしくなる。 【総論】 3時間ちょいの時間で手軽なビジュアルノベルが欲しい時、3桁価格で手に入るモノとしてはアリ寄り。 ダンジョン探索×ノベルゲームであるが、探索は物語に寄与し切れず、ノベルは没入感に乏しいのが少し辛い。 良い点は間違いなくあるが、悪い点がそれを覆い隠してしまう要素が多いのが勿体ない一作である。 【個人的なポイント】 良い点に書けるほどの事ではないが、誤字がほぼないのはかなり好印象である。 これが無いだけで「オッ、品質管理されているノベルゲームだ」という気持ちを持てる。
【総評】 あまり見かけない、和風(日本神話)をモチーフにしたファンタジーノベル。 作りにやや粗さはあるものの、インパクトのある展開で、気づけば引き込まれて最後まで一気に読まされる力がある。 キャラクターはコミカルな一面もありつつ、全体としてはやや硬派寄りのライトノベルといった印象(ほんのり百合要素あり)。 BGMの雰囲気は抑うつ的・情緒的で、PVでも使われている音楽が特に象徴的だ プレイ時間は約3時間とコンパクトながら、読後にはしっかりとした満足感が残る作品。粗さを含めても物語が好きな人におすすめ 【注意点】 「選択による変化」とあるが、基本的には一本道に近い構成。 BADエンド後にダンジョンをやり直す必要があるなど、やや手間や分かりづらさを感じる部分もある。
[h2]女の子がかわいい!!でも…それだけじゃない! [/h2] 強調の通り、登場する女の子たちのキャラデザや描写がすごくかわいくて、よかったです! 冒頭は日常パートなどでキャラ同士がわちゃわちゃするやり取りなども多めで、 そういった描写にほっこりさせられながらも、 ゲームを進めていくにつれて、ただかわいいだけでは終わらない世界観やキャラクター背景が明らかになり、 この子達はどうなっていってしまうんだ…とハラハラしながら楽しめました! 自分はADVに触れる経験があまりなかったので、文章についていけるか、ボリュームについていけるかな… という不安もあったのですが、 ・ストーリーが章ごとに分割されているので区切りをつけやすい ・漢字によってはルビがあり、途中で出てくる固有の言葉ははTIPSとして収集されるので見返せる ・1周にかかる時間が長すぎない といった点で初心者の自分でも楽しむことができました! 章が進むごとに、話が大きく進展していき、後半はかなり引き込まれました! 個人的には第2章の内容が好きです! エンディング到達にかかった時間は3.8時間程度でした。 ↓以下はネタバレ注意で 気になった点、プレイするで引っ掛かった点などです!↓ ・冒頭でゲームオーバーになったけど、進み方がわからなくてどうしたらいいの~!?となった人向け [spoiler] 画面左上に「夢見」のボタンが小さめに出てきたらクリックすることで、次のフェーズに進めます![/spoiler] 自分は初見気づけなくてどうするんだこれ…!と焦ったのですが、ちゃんと進みました!大丈夫です! ・実績の「すべての記録を解放した」について 1周クリア後、そこから3周ほどしたのですが、遺稿か何かが見つけられず未だ解除ならずとなっています。 周回自体はスキップ機能もあるので大変ではないのですが、人によっては発見が難しいのかな…? ※その実績がとれないとゲームそのものが楽しめないわけではないです…! まだリリースしたてでコミュニティや攻略情報などをあげている方も少ないので、 [h2]ぜひ!ほかの人の感想や意見もみてみたいです! [/h2] ストーリー解釈も色々できるゲームだと思うので、気になった方はぜひプレイしてみてください~! 自分も引き続き、残りの実績を探しに行くぞ~! 2026/5/3追記 実績の「すべての記録を解放した」についてですが、その後ちゃんととれました! 気づける人はすんなり気づける感じだったので、全実績取得についてもそこまで難易度は高くないと思います! 探索大事!
印象としては短編のADVという感じ。組み込まれたギミックもそこまで難しいものではなく、UI上で困ることはそんなに多くない。 ストーリーについてはネタバレ防止のため触れないが、アイデアは面白いものだと思う。 あえて批判的なことを言うのであれば、現時点ではストーリーが進み切っていない印象を受ける。 良い点 ・操作上困る点が少ない。 ・要求される時間は短く、気軽に楽しめる。 ・ADVとしてしっかりとしてものになっており、内容や文章に違和感がない。 悪い点 ・探索パートが短く、また繰り返しが難しい構造をしている。 ・全体を振り返ると少し物足りなさを感じる分量・ストーリー。
舞台は架空の古代日本。勇者系イケメン女子主人公にムラの外からやって来た記憶喪失のヒロイン、さらに幼なじみの女の子達も加わって、百合百合しい甘酸っぱい青春模様が繰り広げられ……と思った矢先、ストーリーは全く違う色を見せ始めます。歪んだ世界と与えられた「役目」に向き合う少女達の覚悟を味わう作品。単純なノベルゲームではないギミックも織り込まれ、飽きずにするするとプレイできました。比較的短時間でまとまっており、プレイしやすかったです。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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