
Alice's World is a story-driven 2D adventure puzzle game. Amidst desolate ruins and deserted cities in a world filled with death, the young girl Alice hears "your" voice from in front of the screen. You must guide her forward, solve the mysteries, and reach the top of the tower.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
The girl opens her eyes in a desolate world, and hears "your" voice from in front of the screen.
You can direct her actions, help her solve mysteries, evade dangers, and find a way to leave this place. Of course, you could also choose not to do so, or even worse, deliberately guide her to death... Just kidding, you surely wouldn't do that, right?

The voice of the main character, Alice, is provided by Yoshino Aoyama, who also played the main character, Goto Hitori, in the popular anime "Bocchi the Rock!"
Her passionate performance breathes a unique life into the character of Alice.
Join Alice as she uncovers the true secrets of this world.
You are who you are, the one who guides Alice in front of the screen.
You can be honest, you can be deceitful, you can help, you can destroy.
But don't forget, you can't hide behind another identity.
She'll remember - remember everything you've done.
Faraway towers, uninhabited ruins, and unknown monsters.
Lead her onward to witness the wreckage left behind and their stories.
The items obtained from the scene can trigger different interactive effects.
Combine props to explore more possibilities.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Cute visuals, simple controls, and a lingering sense of unease. The puzzles stay simple, but the mood weighs heavily. It feels like opening a storybook, only to realize it's reading me.
I wish it was longer. I feel like they could have gone more in depth with the story. I also wish I could adopt Alice as my daughter and [spoiler]Celia as my daughter-in-law.[/spoiler]
非常短小轻量的Meta游戏,Meta要素仅限告诉玩家你是在玩游戏,不管是女主爱丽丝还是金毛管理员在与玩家的互动与情感交流上都是浅尝辄止,在冒险快结束的时候同爱丽丝闲聊时和她开玩笑“看来我们要永远住在这里了”,爱丽丝竟然会嫌弃我,这让我彻底的认清了玩家在游戏中的地位,一个帮助爱丽丝找哥哥的工具人,不管在旅途中我们对爱丽丝如何温柔,如何劝阻,爱丽丝最终还是会选择通过伤害自己与他人的方式找她的哥哥,让玩家的存在显得毫无作用;当然,我不知道游戏中有没有设计能够规避坏选项的方法,但既然我打出了真结局,那应该每个选择都是选的比较正确的; 而且也不止是Meta元素,这个游戏在人物塑造上也相当薄弱,像是封面的金毛,我玩完了也完全不知道她在游戏中的定位是什么,她的心态是怎么变化的,这个角色给我的感觉就是制作组开会时提出“我们这个游戏需要一个类似莫妮卡这样的角色”,于是就有了这个角色,“莫妮卡可以把玩家关到小房间里”,于是这个角色也会把玩家关到小房间里,但是为什么要关住玩家,怎么解决这个问题,一概不知,最后的结局也是不清不楚,甚至没有给玩家一个选项来阻止金毛,了解金毛,最后呈现的效果就是这个金毛“我杀了我自己”,就显得这一路上的旅途更没有意义了; 总之,游戏立绘可爱,配音可爱,但也就只有这些了,前期还算引人入胜,但是后期的收尾非常仓促,不管是Meta还是美少女,都非常平庸,如果选择其中一个方向好好打磨到优秀的地步,应该是一个还不错的作品; [spoiler] 最后,虽然制作组没有整出其实玩家就是哥哥这样的烂活,但制作组应该没有借着哥哥这个角色骂玩家都是三心二意,始乱终弃,喜欢14岁小女孩的变态萝莉控吧; [/spoiler]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Japanese
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
美术好,但故事没什么悬念。美术看上眼的话可以玩玩,无雷。 但前期本身故事展开就慢,再加上爱丽丝语速慢,句子间的停顿也特别久,要耐着点心玩吧。 ・手柄适配有点差 ・语音老是中间缺几句,因为是补的文案?
games good. i just wish i could spend more time with her.
I could swear that way back when I played the demo for this, it called me a lolicon. I am not kidding and I'm sure I'm not hallucinating a memory either. Anyways... [h1] My Experience [/h1] Alice's world is a "2D adventure puzzle" game with horror elements. But if you ask me, it's more like a really simple point and click game. The emphasis here is on the story and its presentation. Like another reviewer wrote, it's a game mostly because that's the best medium to deliver this story, and it's worth it! You, the player, are a character just as much as Alice and everyone else. And its up to you to help Alice to find her way in a mysterious world full of ruins. The game is absolutely gorgeous, and I just needed to get that out of the way. The art is very well done, stylized and appealing. It doesn't come off to me like typical manga/anime art which is surprising, but still. Characters have both cute chibi models and proper 2D sprites including a few fantastic CGs I can add to my ever-growing collection of wallpapers. As the store page already says, you can guide Alice either to what you think is best, or just have fun and get her deliberately killed. However, your actions do end up deciding which ending you could get. I got my first ending in about three hours, but there's actually four and a true ending. You can get two endings and the true ending in one fell swoop if you play it right, but the additional two endings both take a while to get and will forcefully delete your save data so yeah. I can't say much about the story without spoiling it, even though its the main attraction. That's why I'll just say, I think it's worth it. [h2] Conclusion [/h2] I highly recommend it just for the story and presentation alone, but I will also warn that you shouldn't come here looking for much in terms of gameplay. If you want a short, emotional story experience I think you should Alice's World a chance. Also, when you make Alice sprint for long enough, she trips and falls. Which makes this game a GOTY contender of course. [i]Please remember to check other reviews to make a properly informed decision about purchasing this game. I am but one man speaking from my own experience and with my own preferences.[/i]
悪くはないんだけど・・・ クリア済みの方向け。 ストーリーわかる方がいれば教えてほしい。 [spoiler] どうしたってこれ系のゲームはドキドキ文芸部がチラつくよなぁ 序盤の、敵から隠れるシステム。あれ本当に序盤しか使わなかったなぁ。 あと日本語のせいなのかな。料理のコースメニューを決めるやつ。 ビーフウェリントン以外不正解だった。 オニオンスープがダメだった理由もわからない。ヒントにはスープ入れろって 書いてあったから選んだのに。オマールビスクってなんやねん。 あと最初の三択もわからん。刺激が少ない料理どれよ。あとタルタルステーキって何よ。 全体的に日本語訳が95点くらい。伝わるんだけど物足りないというか。 終盤のお屋敷以外、ほとんどが一度通って終わりなのももったいないかも。 あとは、結局お兄さんは何だったのか。 セリアたちの世界を作ったのがお兄さん。そこまではわかる。 で、アリスは何だったのか。あの世界もゲームの中ってことは、あれを作った人がいて アリスもプログラムに支配されていたってこと? ならお兄さんとアリスは同じ次元の人?アリスを作ったのはお兄さんではない? ならなんでお兄さんのPCにアリスの設定資料があったの? あと、最初の名前入力、普通にニックネームを入力して、嘘だ、本当の名前はこれでしょ! って言われたけど、名前おんなじだった。合っとるやんけ。って思った。 黒い流行病もなんだかよくわからなかったし。 Bad押すほどではないけど、あとちょっとほしかったなぁというのが正直なところ。 システム、グラは素晴らしい。 [/spoiler]
Me siento vacía. Recomendado 10/10.
作为一款短流程meta类游戏,我认为《爱丽丝的世界》比《one shot》更适合成为玩家的第一款元游戏。游戏围绕meta展开,甚至为了这一目的而让一些设计有些牵强。但有点也很明显,游戏解密相当简单,剧情顺理成章、环环相扣,戏中戏以及打破次元壁的设计能让玩家迅速了解meta这一类型。7/10
补票来的,我实际上已经玩了将近五六个小时,还开了二周目把有明信片的真结局肝出来了,现在是为了评价才挂了10分钟,测评含我的心路历程,会有剧透。这款游戏还是我在小网站上偶然刷到的,被封面的黄毛美少女吸引索性下载玩玩,但进入游戏后就被q版画风的小人和2d横板设计所吸引,而黄毛美少女开局的那番话和第一幕的剧情展开,也让我边玩边开始思考“我”在这个游戏中将会扮演谁,这个“哥哥”又会在剧情中起到什么作用,对剧情也开始抱有期待;果不其然,第二幕沙漠揭露出"我"将扮演一位指引者,很有意思的展开,而之后的剧情在进一步撑起世界观的同时,通过我与艾莉丝的一次次对话和一些小细节,也使艾莉丝这个形象更加立体可爱【哥哥什么的赶紧滚蛋吧,现在我才是艾莉丝的哥哥(雾)】,第三幕小镇就有些饶了,主要是难题设计的指引有些薄弱,比如画室,第一次去听西莉亚说机关门加上墙上摆的几幅画,我以为是按顺序点击画就能开门,试了好久门都开不了我还以为是点的顺序错了,后来二周目查攻略才发现把电池装进收音机后再点画就能开,就因为漏了这个让我多打了一个周目(一周目艾莉丝好感度都有25了),但剧情仍然是不错的;第四幕城堡的难题设计也同样有些绕人,卡了一个小时才过,而且我震惊的发现,推完出去怎么就进塔了,怎么这么快就大结局了?这也是除难题设计外另一个令人不满的点,太短啦!四五十块钱的游戏如果抛开卡关实际游戏时间也就两三个小时左右,感觉这个世界观的内容量起码还能再铺一个图来着,不过也可能也跟制作组精力有限有关吧,全语音还是挺烧钱的(艾莉丝给力的配音确实让这个游戏再上了个档次,配音的重要性还是举足轻重的),至于结局,也是很很好的回收了伏笔,还有反转就不剧透了,一周目因为画室道具没拿,先打了个二结局(假结局),再接上了一结局(艾莉丝崩溃的表情也美味呀!当然更多还是心疼),最后在金毛ai的帮助下打了零结局,但我总感觉还是少了些了什么,一搜果然还有个真结局,就开了二周目拿下了真结局的明信片——可是,看着除非重开新档,否则就只能在看完明信片后一直休息的结尾,没有了一个“人”的结尾,是不是还少了些什么,忘了些什么?以上便是我过剧情的心路历程。综上所述,我觉得这款游戏在剧情、画风和细节上很不错【(艾莉丝跑久会喘气,喘气一会后便会摔跤,不会有人不知道吧(雾)】,缺点则在于关卡设计和内容量上。最后的最后,我觉得还有一个被制作组忽视掉的问题,也可以说是我的一个遗憾,那就是“我”的结局呢?在这款游戏中,“哥哥”是“世界”的造物主,而他的结局因为他的忽视与轻浮得到了应有的报应——被自己的“造物”抛弃;西莉亚是被“世界”抛弃的倔强者,她的结局因为自我的醒悟和艾莉丝的帮助得到了全新的未来——和艾莉丝一起探索新的世界;艾莉丝是被“世界”创建的迷茫者,她的结局因为自己坚定为人的想法成为了一个真正的“人”——和西莉亚一起探索何为“人”;那“我”呢,“我”在这个“世界”的结局是什么?就像金毛ai所说,我不属于这个”世界“,所以”我“注定没有办法亲临这个世界,并且在这个世界中没有属于自己的结局?我不想金毛ai消散,但又只能看着她消散,因为我只是一个观测者,什么都做不了,我希望在艾莉丝成为一个真正的“人”后我还能再偶尔碰见她一面,但我只是一个观测者,没了她“我”哪里都去不了;"我"接触这个世界的媒介是艾莉丝,而艾莉丝走后“我”便被困在了此处,成了一具什么都做不了的孤魂,结局后不论多少次的再次登录,都只有空空如也的房间和一张明信片,和无止境的孤独休息,她们在故事结局跨过昨日、迎来成长,走向更远的地方,”我“在她们的故事结束后却被遗忘在了原地,成了新的被困在这房屋中的过客;在这个游戏世界之外的我还在探索着这个现实的世界,终点未至,但不代表在这个游戏世界中“我”不能迎来属于自己的美好结局——即使是一次次的休息中偶尔能看到艾莉丝和西莉亚回到这个地方再见“我”一面,倒也算满足了,若能开一个新的dlc,以“我”的视角再探索一番这个世界,在见到正在玩耍的她们,那就完满了(西莉亚直至结局都还没能见到“我”一次)。至此,我感觉这个游戏才迎来了真正的完美结局——大家迈向了全新的、更好的未来,也不妨碍偶尔再回个头聚上一聚,回味过去。
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