
「ギルド探求団へようこそ!」創立から1000日を迎えたギルドの、パーティ情報を復旧させる『推理パズルゲーム』です。過去1000日を振り返りながら、78人の冒険者が、20隊あるパーティのどこに所属していたのかを特定し、どのような結末を迎えたのかを推理で暴きましょう!それでは──良い旅を!
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About
このゲームは、ギルドに登録された冒険者たちの情報を復旧させる『推理パズルゲーム』です。
過去1000日の『記録』を振り返りながら、本ギルドに登録された、
・78人の冒険者
・20隊のパーティ
が現在どのような構成で、どのような結末を迎えたのかを推理で特定して暴きましょう!
あなたの頭脳と、かわいいアシスタントだけが頼りです。
それでは──良い旅を!
ゲーム実況・配信について
体験版・製品版ともに歓迎です! 配信中のスーパーチャットなども大丈夫です。
基本的に、誹謗中傷や作品の世界観を壊すものでなければ、エピローグ以降も含めて全編OKです。
なお、本ゲームの実況・配信により生じたいかなる損害について、当開発チームは責任を負いません。
また、報告も不要ですが、もし可能なら「ゲームタイトル」と「ゲームのURL(このページ)」を、動画の概要欄に貼ってもらえると助かります。
※追記(2026/02/02 02:00)
このゲームは推理ゲームでもありますので、これからプレイする人の楽しみを奪わないために、
動画の『サムネイル』に「パーティの組み合わせ」が推測できてしまう画像を使うのは、明確に禁止とさせてください。
たとえば、「製品版のエピローグ後に見る事が出来るイラスト」を『サムネイル』にするのは禁止です。
※あくまで『サムネイル』が対象です。前述の通り、実況・配信の動画内ではエピローグ以降も含めて全編OKです。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 350 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
神ゲー
抛开某个队长不谈78个冒险者里有24个小孩子,这是公会还是武装幼儿园啊?竟然拉小孩子去危险的地下城探险 话说回来,“现世传奇帕金拉”这张卡真的不是地狱笑话吗?活人只能有4个,但是需要集齐五个指示物是什么原理?是不是还得来张“死灵术士******(非剧透)”啊?
[h2] ギルド探求団へようこそ! [/h2] ギルドに所属していた冒険者たち。パーティーの構成とその物語を断片的な情報から紐解いていくワクワク感がとても楽しめました! 難易度設計も秀逸できちんと情報を順序立てて読み解いて正解を導き出せた時の達成感も最高です。 推理に行き詰ったらすぐ傍にいる可愛い子をナデナデして癒され、気分転換もできちゃいます!!!
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 350 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
非常好游戏。 画风很萌,每个团都有自己的故事和特色,逻辑很严密,汉化组很给了,爽推了
素晴らしいゲームでした。 私は記事の法則性は簡単に解けたので4時間程度で概ねのストーリーラインは把握し、 5時間ぐらいで8割ぐらいまでは分かりました。 「このストーリーラインなら絶対に預言者は孫の方で、ならば、このリーダーの職業は何なんだよ!」と思いつつ、そのリーダーだけは片っ端から職業を当てはめていくみたいな具合で、正解に辿り着いたりで、完全に論理が解けたわけではありませんでした。 ただ、その時は1日でこのゲームを終えたくて、残り2割は攻略サイトを少し頼りつつ、 トータル7時間でクリアに辿り着きました。 ただ、後日このゲームの内容をもう一度味わいたくて、数日後にまた周回プレイで物語を再度読み解かせて頂きました。 彼がもう一人のイセカイテンセイ者だったとそこで気づきました。 日をおいてプレーすると、前回では読み落としていた事実に気付けますし、 1日でプレイしてしまったことが勿体なかったです。 詰まったら、一旦頭を休ませてからプレーするのが正解でしょうね。 そっちの方がクリア後に「より多く楽しめる余韻」が残ると思います。 ゲームとしての骨組みはさることながら、 どのパーティーから埋めていくかという、制作者から用意されている論理にも段階がしっかりとあって、そこは文章を読んで行くだけの紙芝居と違って、しっかりとした『論理パズルのゲーム』に仕上がっていることはことには感動すら覚えます。 その一方で『物語』としても優れており、 キャラクター背景がゲーム内には充分には反映されていないものの、制作者の描いた格キャラクター背景はかなりの情報量があるのだと伝わってきます。 ユウシャダンジョンという命名である程度分かる事ですが、「マチス」と聞けば、ダンジョン名が返って来ることでモンスター化した人のダンジョン名になっている世界観が感じ取れますし、オネット英雄団のエピローグはおそらく彼女が見つかったんでしょうねと……とプイレヤー側に想像の余地がわりと残されている描き方も良いバランスだなと思いました。 再プレイでは、できる限りの情報を漁りたくて、通常プレイ時ではやっていなかった全キャラクターの名前を聞いたり、このゲームに出てくる単語を全て聞き返したりしましたよ。 クリア後に他人の感想を聞きたくて、このゲームの感想を書いている人をWebで片っ端から探したりもしました。 ホントに良い余韻が残ったゲームでした。 このゲームのプレイ前に 某大作の1・2リメイクで演出過多になってるゲームを遊んでいて、残念感が残っていたものですから、それを吹き飛ばしてくれた大変良いゲームでした。 某ゲーム会社には、良い余韻を残すことを見習ってほしいものですね。
写得真好.jpg JRPG风格的故事就是得有后日谈啊 谜题设计比较好的一点在于,提供的线索其实超出了完成推理必须的程度,玩家自行探索的时候能有不同的推理线路 轨言轨语集大成之作(
9.2/10. 非常棒的填表式推理游戏,同时讲了一个冒险者公会的兴衰故事,从推理和剧情两方面都称得上佳作,甚至在悲剧的故事最后给了一个开放式但暗示了大致结果的好结局,给这个感人的故事添上了一点温柔的底色 稍微有一些算不上缺点的缺点就是,没有官方中文翻译,我理解民间汉化已经做的很不错了,但依然会在一些日本人的诡异人称代词翻译方面有些瑕疵导致第一遍读的时候意识不到是线索,进而变成推理时的阻碍,不得不说是有点遗憾的
재밌음 추리하는 맛이 있음
オブラディン号を遊んだ時の感動を想起させられるいいゲーム。 クリアまで6時間半ほど。 序盤の手がかりが少なく難しかったが、『記録』収集の要領を得た途端にゲームが動き始めて、そこからぶっ通しで遊び続けてしまった。序盤に感じた些細な違和感や疑問が、後々になってちゃんとした手がかりであったと感じることが多く、かなり満足度のある推理ゲームだった。 最終盤は明確な根拠がない憶測、消去法でゴリ押した謎解きも一部あったが許容範囲だと感じる(もしかしたらちゃんと解法があったのかもしれない) ストーリーについても満足。 例えばインタビューを読んで勝手に好感を抱いていたキャラが、後に死亡していたり何らかの非道に手を染めていたりして、しかしプレイヤー目線ではその事実が無機質に語られるだけ……というような描き方が多く、想像を掻き立てられた。 個人的に一番やられたのは[spoiler]チートスキルの伏線。最序盤、異世界転生者が過去にいたが早々に死亡したという情報があって、その時は適当に受け流していた。話が進むと本当に奇跡の魔法を扱う少年がいたこと、卑劣な罠によって命を落としたことを知る。よく見ると、彼もアキラ同様エルフ耳ではない。謎解きには不要な情報だったけど、気付いた時にはあっと言わされた。[spoiler]
雖然不是什麼很刺激或很勁爆的劇情 但是冒險者們的生離死別卻詮釋得很有感情 破關的當下沒有太多感受 直到結局圖一張一張回去翻,頓時覺得五味雜陳 「如果那時候沒有這麼做,結局是不是就會改變了呢……」就算想著這樣子的事,也沒有辦法回到過去。 人生就是一趟單程沒有回頭路的冒險啊。
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