
一款冒险AVG游戏,玩家扮演一名小学生,自由穿梭在九十年代末的每一天,度过离开前的那个充满蝉鸣与欢笑的学期。
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Media

About
1999年,即将迎来新世纪,世界一片欣欣向荣,蓬勃向上。
那时候我还小,每天期待着下课和放学,期待着暑假的到来。
时常回想,那个很慢的时光里,在学校周边烟纸店买到的小零食,和小伙伴们研究的各种小游戏,每一天都像在冒险一样。
如果……如果可以把童年再放一次呢?
不经意间想起来的,一定是记得最深的。
于是,有了这个作品。
铺满回忆画布

精准还原九十年代的小学生活日常细节,校门口的零食、烟纸店卖的玩具、学校里的打闹嬉戏。
解锁最初快乐

涵盖四驱车改装竞速、拍卡对决、游戏机、踢球、投篮、跳房子、跳皮筋、踢毽子等迷你游戏大合集。
自由探索交互

20+场景自由探索,高自由度剧情互动,与最好的小伙伴们一起,解锁意想不到的羁绊。
告别繁琐任务

还要什么目的?童年可没有冰冷的任务,属于你随意选择如何度过每一天的悠闲时光。
自主定义结局

以你游玩中每一天的自主选择,获得属于你自己最纯真美好的回忆与专属的叙事体验。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
喜欢这画风,休闲怀旧,上一次玩这种类型的游戏还是蜡笔小新煤炭镇,支持一下期待正式版,
[h1]《放学后》[/h1] 刚进入游戏,那股褪了色的午后阳光滤镜和像素风格的校门口,瞬间把时光拽回二十年前。这不是一款追求游戏性的作品,而是一本可以交互的童年相册。你会在这里看到一切熟悉的东西。小卖部玻璃罐里的无花果丝,地上画着粉笔格的跳房子,书包侧袋露出一角的四驱车。按下互动键,仿佛能闻到干脆面调料包那股咸香的粉尘味。 [h3]玩法核心很简单,就是过日子。[/h3]每天放学后,你可以自由决定去哪儿。无论是跟同学拍卡对决,还是去街机厅搓一把《恐龙快打》,是捡瓶子攒钱买新马达,还是单纯躺在河堤上看云。任务都是生活碎片的延伸。帮同桌找丢失的钥匙,替小卖部老板跑腿送东西。没有成就系统催促,就像真实的童年,快乐不需要任何奖杯证明。 [h3]细节里藏满了只有同龄人才懂的暗号。[/h3]星期二下午停播的电视雪花屏,抄歌词的塑胶封面笔记本、悠悠球使出睡眠时那股认真的笨拙。拍卡对战成功时啪地掀翻所有卡片的爽快感,和记忆里一模一样。四驱车比赛则更依赖改装,看着自己攒钱升级的爱车冲过终点,比现在任何3A大作的成就都让人满足。 [h3]当然也有遗憾。[/h3]游戏目前只提供男性视角,那些跳皮筋、编手绳、换闪贴的女孩们的童年,同样值得被记录。部分小游戏判定很诡异,老需要重复尝试,总会打断沉浸感。但当你看到结局相册里一张张泛黄照片般解锁的场景,听到那首仿佛从老收音机里传出的背景音乐,就会明白,粗糙的从来不是游戏,而是我们再也回不去的那个蝉鸣永不停歇的夏天。 [b]如果你也曾把零食里的卡片仔细收进铁盒,曾在放学路上为一只蚂蚱蹲上半小时,那么这封来自过去的情书,值得你签收。它让我们记起,童年最珍贵的不是玩具有多新奇,而是那段看似漫长无尽,却允许我们纯粹肆意浪费的时光。[/b] [quote] 闲暇时光,不妨试试游戏。 欢迎关注[url=store.steampowered.com/curator/45653622/] 闲暇時光鉴赏组 [/url] [/quote]
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
[h1]放学后——回到那个年代的“童年时光”[/h1] “下课”,对于每个孩子来说,都是一句咒语。本作将你拉回了那个没有智能手机,没有补习班的90年代。画面虽不华丽,但校门口的小卖部,书包里的四驱车,文具盒里的珍藏闪卡....种种细节堆砌出来的时代感极其浓郁,堪称回忆杀“武器库”。记得我那时迷悠悠球,看别人玩得花样百出,自己却怎么也使不好,苦练半天最终只会一招“睡眠”。可这丝毫不减我的热情,每次小卖部有新款进货时,我总要进去看看,光是看着就甜上心头。如今想来,那种为一件玩具心动的纯粹快乐,在如今“内卷”“鸡娃”的环境里,对孩子们怕是有些奢侈了。 [h2]玩法[/h2] 玩法核心:任务驱动下的怀旧游乐场 游戏的玩法框架相对简单:接取各类生活化的小任务(如帮同学找东西、帮老板跑腿),推动剧情,并体验内置的多种怀旧小游戏。游戏自由度较高,除了主线等必要节点,玩家可自由探索学校、公园、球场等场景,随意与NPC对话或接取支线任务,重温“想干嘛就干嘛”的放学时光。地图不大,但细节满满,还能通过“捡瓶子换零花钱”、“步数换礼物养电子宠物”等小机制增添乐趣。 小游戏主要有三种: 1. 拍卡对决: 方便面开出,或通过任务或比赛获取新卡。操作上分为单体攻击“啪啪掌”和范围技“大刮风”,本质是判定游戏,需在计量条峰值时点击,将对手的卡全数拍翻则胜利。 2. 四驱车竞速:车辆可通过购买、任务或小卖部抽奖获得,并能进行改装提升数值。比赛过程主要依赖车辆性能,偶尔触发QTE加速环节。先到终点者胜。 3. 经典电子游戏:复刻童年“电子鸦片”。包含在同学家玩的《魂斗罗》和街机厅的《恐龙快打》等古早作品片段。情怀满分,但操作手感和截取关卡的难度设计稍高(吐槽:之前见过的街机厅,被家长举报关门了。我还挺喜欢看别人玩的,但自己技术太菜,不敢上机)。 此外还有一些简化版的判定小游戏(如跳房子、踢毽子等)。大部分还行,不过也有一些判定较严苛,反复尝试影响沉浸感。 [h2]总结[/h2] 我觉得本作像是写给九十年代童年的情书,虽然没有那么高的游戏性,但总有一两处细节触动你过去的回忆。况且游戏不贵,性价比是不错的。十分推荐给怀旧党游玩。 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
同类题材游戏里,这款总体画风和环境塑造没什么怀旧感,玩法类似蜡笔小新等游戏类似,主要就是玩收集和一些小游戏 小游戏里面有一点不明白 没玩过拍拍乐小时候,但按照我的逻辑,不应该拍翻多的人赢吗,结果对方一张没翻剩下最后一张他翻了,算我输??????那我前面拍翻算什么?????
什么时候更新啊?一直没消息
还行,但便宜
作为一个生活在魔都的90后,游戏中的很多场景是很有共鸣的,每周二的电视机无法看、颇具魔都方言的对话等满满都是青春的回忆,期待游戏越来越好,希望加入一些背景音乐,否则有些单调。
这款游戏是无意中刷到的,在加上上海话配音,实在太亲切了,游戏里面的内容至少让我这个89年上海中登切切实实的有回到童年的感觉。水浒卡,四驱车,洞洞乐,街机游戏,记忆一下子涌来,当然还有游戏里面没有提及的奇多圈,圣斗士星矢的卡片等等等等。记得小时候,邻里关系都很近,不一定像游戏里面玩伴是同学,更多的是一个楼道里面的孩子放学后一起玩,周末一起打游戏机,红白机,立体机,到后面的PS。拍卡的规则记忆中和游戏里面也稍许差异,但还记得几个人各出20张卡,如果有5个人那就是100张,齐刷刷摆放好,然后猜拳谁赢的先拍,站在卡牌中间,双手手掌交叉举起来往裤裆后一刮,这个大概是升级版大刮风吧哈哈哈哈。还有小时候和玩伴踢球,两个书包就是一个球门了,不只是球,没球的时候踢瓶子也可以玩的很尽兴。超多的回忆通过这个游戏都回来了,可是玩到搬家了就没有了,要等后续开发,希望作者快点出完整版吧,很期待。表达的可能有点乱,但都是一点点回忆出来的,游戏里最有感触的一段话:那个时候总觉得时间很漫长,就像永远都用不完,现在回想,那是我最快乐的时光,只是当时的我还不知道。
[h1]游戏前瞻[/h1] 《放学后》是一款RPG游戏。 我们将要扮演一名小学生,穿越回到过去,再次体验曾经的童年快乐时光。跟小伙伴们玩着童年游戏,比如拍卡片、赛车、个性创意、溜溜球等等。和家人们温馨的在一起,跟爷爷大战几轮五子棋大赛。游戏年代是大概90年代末与21世纪初。 [h1]游戏大致流程[/h1] 我们将从六一儿童节开始进行游戏,我们扮演小学生,自然要是去上学的,不过制作组贴心把上学枯燥的部分给取消掉了,直接从马上放学状态开始。本作带点剧情向,所以每一天老师宣布放学后需要完成的任务是不太一样的。不过我们可以体验学校的进行大扫除,拿着扫帚与垃圾桶就在操场开始摸鱼与各种疯玩. [h1]高自由度[/h1] 游戏将以每一天为时间节点,早上去上学,放学把书包放家里,出去进行疯玩,晚上回家吃饭,写完作业进行睡觉。如果周末与节日,可以直接玩一天。我们可以去同学家玩《魂斗罗》,去街机投币玩《恐龙快打》。在操场投篮球与拍卡大战,我们可以捡瓶子去卖,然后去商店购买童年方便面与各种童年零食,开出心爱的水浒卡,抽取盲盒,获得赛车配件,给赛车强力组装。也可战胜爷爷获取金钱奖励。 [h1]独特拍卡大战[/h1] 这个在游戏作为最简单游戏,不过规则很诡异,不是拍翻过去多少张,拿多少张。而是最后一张谁拍过去,谁是赢家。需要玩家合理思考与计算。我们可以拿到3张水浒卡与4种拍卡技巧。 [h1]小结[/h1] 时代的快速发展与时间白驹过隙一样,让许多东西不复存在,游玩这部游戏真是满满的回忆。可以说是量身定做的。喜欢童年回忆的可以尝尝。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
包含情感的作品,推荐。
Audience
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