
一款冒险AVG游戏,玩家扮演一名小学生,自由穿梭在九十年代末的每一天,度过离开前的那个充满蝉鸣与欢笑的学期。
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Media

About
1999年,即将迎来新世纪,世界一片欣欣向荣,蓬勃向上。
那时候我还小,每天期待着下课和放学,期待着暑假的到来。
时常回想,那个很慢的时光里,在学校周边烟纸店买到的小零食,和小伙伴们研究的各种小游戏,每一天都像在冒险一样。
如果……如果可以把童年再放一次呢?
不经意间想起来的,一定是记得最深的。
于是,有了这个作品。
铺满回忆画布

精准还原九十年代的小学生活日常细节,校门口的零食、烟纸店卖的玩具、学校里的打闹嬉戏。
解锁最初快乐

涵盖四驱车改装竞速、拍卡对决、游戏机、踢球、投篮、跳房子、跳皮筋、踢毽子等迷你游戏大合集。
自由探索交互

20+场景自由探索,高自由度剧情互动,与最好的小伙伴们一起,解锁意想不到的羁绊。
告别繁琐任务

还要什么目的?童年可没有冰冷的任务,属于你随意选择如何度过每一天的悠闲时光。
自主定义结局

以你游玩中每一天的自主选择,获得属于你自己最纯真美好的回忆与专属的叙事体验。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
90后表示代入感很强的,好多小游戏都是小时候经历的,跳花绳、踢毽子、打篮球等等,放学后要玩一会才回家,回到家吃完饭就等着看电视,毕竟晚上基本就指望这个娱乐了。
玩完了,因為是搶先體驗,所以遊戲內容還沒有很豐富,希望後期出的時候能看到更多不一樣的東西。 這邊有我自己期待的遊戲玩法 1.希望能選主角性別,可以的話主角年紀再大一點 2.有別的班級 3.可能是因為初期家裡空間比較小,希望後面能稍微擴大並增加別的東西之類的 4.或許也可以安排做家務來賺取零花錢,跑腿之類的 以上是不專業想法,很喜歡這一類的遊戲,所以非常期待,雖然初期玩完下來是有點偏無聊,但也說了是初期,期待正式版的推出能帶給我更多驚喜,也希望多點生活的小細節,能更貼近我們。
[h1]是记忆中的那个夏天[/h1] “铁道旁赤脚追晚霞,玻璃珠铁盒英雄卡;玩皮筋迷藏石桥下,姥姥又纳鞋坐院坝”。儿时逐渐远去,往事只能回味。本作就是这么一款充满怀旧气息的冒险模拟游戏。游戏中跟随小学生主人公的视角,我们可以重温90年代到世纪之初诸多令人怀念的元素,如四驱车、水浒英雄卡、街机厅、跳皮筋以及大风车动画等等。画面上颇有点类似《蜡笔小新:我与博士的暑假》的3D卡通风格。9.9元就能收获关于童年记忆满满的情绪价值,超赞! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
这游戏其实是有BGM的,但是要把音量拉到最大才能听见。 还有游戏里可交互的物体没有圆点提示,场景切换的点也没有明确的提示。 感觉场景还是太干净了,缺少一点年代感。
电视播放的节目是喜剧老娘舅中的阿庆奶茶铺。
挺怀旧的,就像在做一个美好的梦,在有着家人、朋友的陪伴下过着无忧无虑的生活,没有无尽的作业和考试,也没有糟糕的老师和人际关系,逃离疲惫的现实,这就是童年乌托邦模拟器呀。
包含情感的作品,推荐。
很可爱很放松的游戏
[h1]游戏前瞻[/h1] 《放学后》是一款RPG游戏。 我们将要扮演一名小学生,穿越回到过去,再次体验曾经的童年快乐时光。跟小伙伴们玩着童年游戏,比如拍卡片、赛车、个性创意、溜溜球等等。和家人们温馨的在一起,跟爷爷大战几轮五子棋大赛。游戏年代是大概90年代末与21世纪初。 [h1]游戏大致流程[/h1] 我们将从六一儿童节开始进行游戏,我们扮演小学生,自然要是去上学的,不过制作组贴心把上学枯燥的部分给取消掉了,直接从马上放学状态开始。本作带点剧情向,所以每一天老师宣布放学后需要完成的任务是不太一样的。不过我们可以体验学校的进行大扫除,拿着扫帚与垃圾桶就在操场开始摸鱼与各种疯玩. [h1]高自由度[/h1] 游戏将以每一天为时间节点,早上去上学,放学把书包放家里,出去进行疯玩,晚上回家吃饭,写完作业进行睡觉。如果周末与节日,可以直接玩一天。我们可以去同学家玩《魂斗罗》,去街机投币玩《恐龙快打》。在操场投篮球与拍卡大战,我们可以捡瓶子去卖,然后去商店购买童年方便面与各种童年零食,开出心爱的水浒卡,抽取盲盒,获得赛车配件,给赛车强力组装。也可战胜爷爷获取金钱奖励。 [h1]独特拍卡大战[/h1] 这个在游戏作为最简单游戏,不过规则很诡异,不是拍翻过去多少张,拿多少张。而是最后一张谁拍过去,谁是赢家。需要玩家合理思考与计算。我们可以拿到3张水浒卡与4种拍卡技巧。 [h1]小结[/h1] 时代的快速发展与时间白驹过隙一样,让许多东西不复存在,游玩这部游戏真是满满的回忆。可以说是量身定做的。喜欢童年回忆的可以尝尝。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
这款游戏是无意中刷到的,在加上上海话配音,实在太亲切了,游戏里面的内容至少让我这个89年上海中登切切实实的有回到童年的感觉。水浒卡,四驱车,洞洞乐,街机游戏,记忆一下子涌来,当然还有游戏里面没有提及的奇多圈,圣斗士星矢的卡片等等等等。记得小时候,邻里关系都很近,不一定像游戏里面玩伴是同学,更多的是一个楼道里面的孩子放学后一起玩,周末一起打游戏机,红白机,立体机,到后面的PS。拍卡的规则记忆中和游戏里面也稍许差异,但还记得几个人各出20张卡,如果有5个人那就是100张,齐刷刷摆放好,然后猜拳谁赢的先拍,站在卡牌中间,双手手掌交叉举起来往裤裆后一刮,这个大概是升级版大刮风吧哈哈哈哈。还有小时候和玩伴踢球,两个书包就是一个球门了,不只是球,没球的时候踢瓶子也可以玩的很尽兴。超多的回忆通过这个游戏都回来了,可是玩到搬家了就没有了,要等后续开发,希望作者快点出完整版吧,很期待。表达的可能有点乱,但都是一点点回忆出来的,游戏里最有感触的一段话:那个时候总觉得时间很漫长,就像永远都用不完,现在回想,那是我最快乐的时光,只是当时的我还不知道。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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