
"Journey to Chaos: Pilgrimage to the West" on Steam! ✨ Pixel-art retelling of Xuanzang’s quest. 📖 20+ story branches—shape heaven’s fate. 🐒 300+ characters, Havoc to 81 trials. ⚔️ Tactics & relics—rebirth = new adventures. 🔥 Wishlist Now!
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玩家在随机界面随机出一个角色后开始游戏

选择你觉得合适的技能和较高的五维开始游

看完简要的游戏说明即可开始游

其中镶嵌页面是给装备增加一个修为词条如下图所示(注:有该词条的装备需要对应的修为足够才能穿上)(符文可以由战胜对面的挑战npc获得,三级地图的宝箱中也可能开出)

挑战副本通过解锁图鉴可以开启(使用系统给的阵容战斗战斗胜利可获得对应的符文)


锻造页面可以锻造仓库中的装备,如已经穿在身上需要脱下来。(锻造后穿着的要求会提高,请注意角色的修为是否能够达到穿戴的要求

融合页面可以用一个素材和你要提升的角色融合提升角色(满足修为而融合出来的角色不能解锁还没有解锁的图鉴

融合规则如
招募商店分为仙妖人(只能招募酱油角色作为融合的狗粮)



丹药商店需要根据游戏中抉择线路提升的功利点数和金币进行解

道具商店同理

被动技能商店会根据玩家解锁的图鉴对应解锁

主动技能同理
游戏进程通过完成主线任务解锁(任务会列出该任务需要去什么地图解锁)
在地图上会有一个特殊的明怪

完成会解锁下一个任务的战斗以及物资奖励
其中的一些任务可以选择多种后续任务(此任务的选择决定了顶上的三个系数,此三系数影响到后期的遇怪和主基地商店的解锁)
遇怪规则可以点击顶部的声望说明可以查看

本游戏的底层核心系统是修为系统(修为通过角色升级提高,修为类型可以通过融合增加)


本作招募队友有两种方式:1.战斗中使用技能或道具招募;2,酒馆中使用招募券招募

这一代游戏的五维不设置上限可以通过融合吃药无限提升

伤害计算逻辑如
此作的技能消耗改成了"灯"即角色血条上的黄点
本游

人物前面的那个球中的数字指的是进度条推进速度
此作和封神一致buff只能存在一个用另一个状态就可以覆盖他
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
这种游戏是怎么让人玩得下去的,你这线性以上倍增的数值难度,还让不让人闯关了,钱刷不动,修为重置又废时间,挑战还要重复刷,超对面10倍攻击,你告诉我里面再加减伤把你削成狗,格挡不停磨死你,反伤一下弹死你,呵呵根本打不动,还有那闪避堆到恶心得受不了,挑战里面还有个恶心人的关,也是用坦克回血磨伤害,又是闪避恶心到吐,自动战斗碰到隐身就因为行动上限强制失败,合着你就得手刷走位,不然就主刷孙悟空显隐喽(还特么不能跟队友共享),我光手刷就已经玩得想吐,一天到晚重复一个图一种怪,你踏马自己玩得动吗,是怕刷不死你家人吗,啊?花钱买罪受,强烈不推荐游玩,这价位问题不大,主要是开发者的心态问题,不要被前期那点趣味性给迷惑,这游戏纯纯恶心人,我算是玩到最后几个关卡了,那BOSS血啊,已经有TM的1个亿的血了啊,攻击防御闪避命中暴击,BOSS的五项全高数值,我是知道针对方法的,至少能省个1-2天功夫,但是如果不用那种路线,这游戏就得强迫玩家刷几天怪再强化满武器跟它打,你想想自己愿意刷吗,强化装备钱哪来,刷怪才几个钱,强化特么2个修为属性就已经接近封顶了(装备总共五个修为属性),根本刷不动,还有里面还有好多BUG,NPC图鉴人物站位卡角落不能进去对话,战斗界面弹出时点到商店界面就会卡屏,说真的你们就根本没有好好核对自己的系统框架和游戏数值。
BUG极多 极容易变费档 操作过于繁琐 特别是合成BB 一个一个点开看 更本没有预览 D和SS都长得一样一不小心合错了就费了 小心练级 练级之前必须打上所有技能不然等级最高1001满了 技能等级就卡在那了 不会升了 买个重生丹要花RMB
挺好玩的
好玩推荐
给个差评,在别的软件上有完整版1.0.5版,有坐骑什么的,steam上花钱买的倒反是0.0.1阉割版,作者怎么想的啊
真狗屎。要亲自杀怪才有经验,才拿到人物怎么杀怪?狗屎一个. 更狗屎的是,玩个游戏搞什么积分兑换。真傻逼
挺不错的西游题材刷子游戏
推荐,很好玩的游戏,游戏模式大概可类比为经典的吞食天地系列RPG养成要素加上光荣英杰传系列战旗战斗系统的融合,可惜是独立游戏,可能是缺乏资金导致游戏画面美工方面大量使用了网络免费素材,这方面能加强的话,游戏受众应该会广不少
小游戏玩玩打发下时间还是可以的,就是目前版本有点低
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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