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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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给好评才给游戏里的积分抽卡,吃相会不会太难看了! 游戏难度,断档提升!!故意延长游戏时长,真的是挺无语的。 只能说刚开始的几个小时游戏性还是不错的,有解锁各种人物的快感。可是到后面,升级真的太难了。 而且换了别的角色后,等级不会跟着迁移。只能重新练! 好不容易升级起来的角色只能废弃,多少是有些不合理吧。 要购入的小伙伴,还是慎重吧。
sb game 不要被这游戏的全局修为和修为搭配、技能搭配所吸引了,爽仅限前期,仅此而已。就这点优点其他的全是败笔 第一,全局修为就是一个答辩设计,你需要这个修为,然后在下一个地图开这个修为,然后就必须再你打不过的关卡里一点一点修为硬打,这不是纯受虐?关键是,这玩意你还需要手动操作,还挂不了机,就算之后更新能自动进入关卡挂机,你还是因为某些因素卡在某个关卡不动,还是需要手动跳圈抑或是手动点撤退,纯在做机械化流水线工作,能接受这种设定打到五级转职的真的是有纯受虐倾向的。这点不接受的玩家我觉得可以远离这个游戏了,因为这个设定贯彻整个这个游戏。 第二,脑子装了屎的怪物设计,这怪物设计真的是脑子里面有个搅屎棍,整个脑壳里面都是搅屎机,把脑浆和屎都拌匀了才能做出来的怪物设计。简直就是一关比一关阴间,无论是不要钱debuff,还是能够分身全屏的分身。直到最重量级出现了,能够把你家的角色变成他的角色,更搞笑的是用的还是你的钱收买你家的角色给对面打工。我玩到这里直接把我逗乐了。然后后面的血牛高回血,再到后面的金钱护甲。这后面的话我想了又删,最后只能说出一句话:真的把我整无语了。 第三,看上去什么乱七八糟的机制非常多,直到我学到了某个召唤技能,直接把我逗笑第二次,我第一次听说你把召唤物召唤出来是逃跑用的。连王八见了都要喊你王八王。简直让我大喊脑瘫作者。另外,如果在角色身上真的有一套所谓搭配的话,那么花费的时间至少一个星期。说过了,全局修为贯彻整个破游戏,要搭配需要学了然后遗忘重新学。这时候如果遇上一些比如我上面举例的那些关卡,真的是坐大牢。我是来玩游戏的不是来坐牢的。如果不用这么多搭配的方式过呢?对不起这沙栾游戏不行。所以你不是在刷修为就是再刷修为的路上。又因为这样的全局修为设定。答辩上加答辩。简直就是粪车开进作者家里——屎到临头。 第四,道具掉落等级也是一个答辩设计,掉落等级这种东西只出现在骑术和盗术修为上,如果你都没点,恭喜你,你失去了重置角色职业的机会,尤其是后面的任务需要你通关一百层的时候。不会真有人拿木头去升道具商店吧。屎山啊真的是。 综上所述,这游戏要是有五星评价,一星我都嫌多。然后一看评论区,零星我都觉得多了。这游戏居然能特别好评?没有水军我是不信的。好评看的我还以为是进了贴吧里面下面的回复猛灌水。可能有人会疑惑,为什么这么答辩了我还在玩。一句话:我包容性高,不影响这游戏是答辩游戏。
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
挂机游戏 ,挺怀旧的,曹操传的玩法,挂机i流的数值,PC端比小程序方便点。 ----------------------------------------------------------------- 玩了1周目,以下问题,不接受基本0分 1. 积分没用,抽的碎片、钱、装备都没用 2. 这游戏有内购VIP,而且是隐藏VIP,VIP比普通用户多2个技能格子,意味着你多带2个技能,这游戏技能效果大于一切。 3. 传家宝可以锻造大部分变态属性,所需材料是联系客服购买,1个1块,最贵的技能50个,最便宜的10个,每周木能刷接近40个,一个周目大概几个小时吧,自己想。
白瞎22块钱,就是一团乱七八糟的东西,该有的物品介绍、技能介绍啥都没有,就是杀怪,玩的莫名其妙,已卸载
找了好久没找到满意的,突然间看到这个就心动了,感觉很有意思,很惊喜,能勾起了童年的回忆,很喜欢,
非常有意思的战旗类游戏,希望能坚持完善下去
非常喜欢怀旧游戏,已玩了几款你们工作室的游戏啦,希望你们坚持下去,越做越好!!
游戏不错,没有乱七八糟的剧情,好玩爱玩
挺好玩的!
遊戲很有深度,可以研究很多套路,但是在更自由一點就更好了 好玩!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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