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About
这是一款肉鸽扑克游戏。
桌面有3个牌组,你需要每次打3张牌填满这3个牌组。
牌组会自动根据牌型大小,分成
高级牌组
中级牌组
低级牌组
填满后,会自动根据牌型结算积分。

你可以通过商店购买强力道具,构筑你的道具组。
道具可以来提升结算的积分,

另外,还有丰富的任务系统,可以增强你的构筑。
在第4关,第10关,和第16关的时候可以选择一个任务。
完成指定任务可以获得特殊奖励,来提升构筑以及容错。

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
[h1]并不是所有的肉鸽卡牌都是小丑牌[/h1] 《幸运牌》是一款需要头脑风暴的肉鸽卡牌游戏。在玩法上是和小丑牌看上去差不多,其实内有乾坤。游戏还有很多内容,玩家可以在一局结束后赚到金币去选择自己需要的道具去更好的迎接下一场游戏。 [h2]玩法体验[/h2] 游戏的核心玩法就是需要玩家在三个牌组里面打出合适的牌型去完成当前的分数目标。在每局游戏中,玩家有一定出牌机会,需要在出牌机会里完成目标。游戏的牌型得分有基础分和奖励分,一开始是豹子同花顺同花....的大小顺序,牌型的算法是三张牌面数字加上基础分乘倍率。在一局结束后,玩家可以中场休息去购买道具,游戏中的道具牌有几十张,玩家可以在这边购买其他牌型的加成道具或者其他有用道具用以更好的通关下一局。在游玩过程中还会遇到一些debuff:高分组的牌分不作数,豹子或者同花顺不作数等等之类的。而且游戏里不是你想怎么打出牌到哪个分组就在哪,它还会灵活的去做出调整,田忌赛马的上等马被迫对战高分组。 [h2]结语[/h2] 游戏的上手难度不算高但是引导弱。因为游戏的弱引导导致我一开始不知道怎么玩这个游戏,在我连续玩了1个小时之后才慢慢感觉到游戏的有趣,才开始有规章制度的去玩这款游戏。游戏的画风是偏卡通的,玩着不会容易疲惫。总的来说还是比较推荐这款游戏。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
《幸运牌》是一款由天天玩工作室研发的休闲肉鸽卡牌游戏。 游戏的玩法很是简单,就是在各种要求和限制之下,利用手上的卡牌在每组3轮出牌中打出3个组合,达到关卡分数要求就算通关,能走多远全凭策略和运气!这也是《幸运牌》命名的原因吧! 游戏里不同的牌型都有着不同的倍率,分数则是由基础分和倍数相乘计算出来,但由于手上的牌每次都是随机摸到的,每次只能依靠这些牌出3组能最大获取分数的牌型,因此在脾性的组合取舍之间,还是需要一点策略思考的。 在每局游戏结束的时候,我们还能用结算获得金币来购买各种道具或者强化卡组。游戏里各种道具种类繁多,效果也是相当淋漓满目,并且还有这稀有度等级的区别(只是并不是都是传说的道具就是最好的),反正需要我们根据自己的打牌习惯来选择合适的道具,以此形成BD流派,让每次出牌都能获得更高的分数。 游戏里每3关会有一个特殊挑战关卡,这种关卡往往会有一些特殊的规定,比如一些牌型不能用啊、高级卡组不给分啊之类的,极大的增加了游戏的挑战难度和游玩乐趣,如果没有很好的道具和卡牌构筑,往往都会在此饮恨。 整体而言,《幸运牌》算是一款操作简单、策略元素丰富、玩法新颖的休闲肉鸽卡牌游戏。游戏通过创新的牌型组合、道具系统以及丰富的关卡任务,让我们的每一局游戏都充满了未知数。虽然游戏的新手引导近乎于无(那只树熊是真可爱),但玩个几句后基本就能掌握游戏的全部玩法,这时候就能很好的享受游戏那充满策略但结局未知的打牌乐趣。对于喜欢休闲类卡牌游戏的小伙伴来说,这绝对是值得一玩的选择! [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
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这是一款肉鸽类型的游戏,肉鸽与卡牌相结合的《幸运牌》使得游戏有卡牌的策略性,也拥有肉鸽的丰富的刺激性,随机性,可玩性。 游戏的道具设计合理,不同的道具相搭配可以打出多种效果,但是要注意道具栏并不是无限的,所以每次选择道具需要慎重选择。工具牌的使用上限没有限制,因此可以多多留意工具牌,可以发挥出最大的效果。 游戏很上头,玩着玩着时间就过去了很久,游戏玩法休闲有趣。这款游戏很值得收藏。 小问题1:做任务的时候希望可以有个常驻栏,时刻提醒玩家任务要求。(玩家也可以在上方感叹号查看任务内容) 小问题2:当对局出现debuff:一个道具功能失效时,会导致出牌无法正常出牌。希望尽快改进。 推荐道具:玩具飞机,蛋糕,红桃,玩具挖机,披萨,钻石。这些道具可以很好的打出配合,让你更容易过关。任务的话选择:冲动消费,满30个金币就可以增加两个道具栏,这个游戏的道具栏是很重要的。 游戏整体运行流畅,优化良好,动画丝滑。游戏很有特色和趣味。暂不支持使用游戏手柄操作,但可以使用鼠标和键盘快捷键控制,运行过程无Bug,制作精良,游戏总评分:8.9/10 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/]哈密瓜的游戏乐园[/url],咱玩家最懂玩家的心思![/quote]
[h2] 前言[/h2] 作为一款以卡牌的休闲游戏,本作展现出了十足的创意元素,超高的可重复游玩体验,加上简单易懂的游戏玩法,使得游戏在原来的玩法上扩展了许多丰富的内容。个人体验之后手都痒痒的,随时都想再开一把,属于是一杯茶,一把游戏,一个下午。 [h2] 牌佬狂喜,休闲中也需要思考[/h2] 游戏的玩法其实非常简单,玩家每一轮可以打出九张牌,然后三张牌为一个牌组,而每一个排组都对应着不同的类型,玩家可以通过点击左下角的牌局信息进行查看,例如三张相同数字的牌称为豹子,而连续点数的三张同花色的牌则称为同花顺。根据排组构建的难度,有对应不同的分值和乘区倍率,当然越难形成的排组分值和倍率也就越高。注意这一并不是一定不变的,每种类型都可以通过在商城中购买相应的卡片升级来提升相应二者的数值,这样的设定可以让玩家有了多种出牌的流派,类似出现用最简单的单张牌型所能获得的分值,甚至比最难的豹子排行还要高的情况。这就要求玩家思考每一局自己想要使用的流派究竟是什么?是主要打顺子、还是同花、还是对子,再根据所要打的牌型去选择相应的升级卡牌。 [h2] 道具之间的连携,这也是一场道具的战斗[/h2] 游戏的玩法虽然与小丑牌有些许类似,但其中融入了许多创新的元素,开局的时候就可以有八个功能道具栏位,这里的道具并不是指一次性消耗物品,而是相当于小丑牌的鬼牌类型,它可以给玩家打出的牌子提供相应的增益。其中不乏有比较强力的功能性道具,例如青蛙这个道具可以增加三次棋牌次数,而老虎则可以增加出牌次数,但其带来的负面效果则是在弃换牌的时候每次只能丢弃一张牌。而不同的道具之间也可以产生相应的联动,玩家可以自动调整道具之间的排列顺序,让一些强力的卡造成更好的联动,就比如个人体验时最喜欢用的一个道具叫做“旗帜”,它可以使左边的道具额外触发一次,这样只需要在左侧放上强力道具,像是使用指定牌型就可以使该牌型的得分乘以两倍,这样再加上旗帜的效果一圈下来就可以乘以四倍,分数上越是叠加越能以具象化形式体现道具的强大之处。 [h2] 其中的细节还远远不止于此[/h2] 游戏也还有一些特殊的关卡,玩家可以选择相应的任务挑战,完成他们则会给予相应的奖励,基本上是要求玩家打出相应的牌型,玩家可以根据自己的流派选择任务,如果都无法完成也不用担心,任务并没有相应的惩罚机制,只是会一直保留,直到玩家本局游戏结束,玩家可以通过移动鼠标到关卡数旁边的感叹号标志查看自己现在的任务进度。 玩家的扑克牌数量也不是永久不变的,在关卡的游玩过程中玩家也有机会增加自己的卡牌,并且这些卡牌往往都具有特殊的一些效果,例如额外增加分数数量,或者拥有抽牌功能,亦或者是万能花色等等,这些都可以更好的事玩家打造出理想的牌组。不需要担心这些会影响游戏的平衡性,因为随着玩家通关的关卡越多,难度也是会有大幅度的提升,所以前期的关卡的过度都是为了后期达成超高的目标分数过关做提前的准备。 游戏中还有一些小细节可以看出制作组还是非常用心的,例如卡牌的排序方面玩家可以根据自己的习惯进行相应调整,可以以点数从大到小进行排列,或者是以花色进行相应的分类。界面中也有查看玩家当前扑克牌总体数量的功能,玩家可以了解自己当前排库中多余的扑克牌是什么,这些扑克牌都会被放置在最下方玩家可以很快速地找到。 [h2] 总结[/h2] 一款超级有策略的休闲精品小游戏,游戏并没有很多复杂的操作,只需要通过鼠标点击即可,但是其所带来的游戏体验是非常新奇的,多次游玩也不会有感受到十分枯燥,每一把都是新的玩法,并且跟随玩家自己的游戏节奏来进行。我相信随着游戏的不断优化完善,将会是一款很出色的作品。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
这是一个很不错的游戏
[h1]幸运牌——这辈子没打过这么富裕的类小丑牌[/h1] 一款极其慷慨,金币、道具、成长、升级给的极其大气的类小丑牌 附上一个遇到的爽种L40RCM [h2] 玩法[/h2] 游戏的玩法大体上类似小丑牌,但是也有着自己的特色,游戏总共有豹子(三张相同牌)、同花顺、同花、顺子、对子、单张五种类型。 游戏的计分方式分为高级组、中级组、低级组;一次出牌机会可以出三次牌,每次出三张,总计九张牌;但是一次弃牌机会则只能出三张,出完九张牌后,根据三次的牌型填入三个分组中开始计分。 [h2] 买买买![/h2] 游戏的金币给的十分慷慨,初始5金币,第一局奖励8金币,哪怕把出牌机会用完没拿到机会奖励,也能有8+5+1(利息)=14点的金币数进入商店。而游戏最贵的传说道具也只是10金币,普通5,稀有5-8,传说5-10,所以每次过完关卡都不会是零提升,运气好拿到可以comb的道具直接起飞。 道具的种类很多,从类别上有玩具、生活、动物、食物等区分,部分道具会针对某某类别的道具生效,如复制食物,最左侧食物,强化玩具等。从效果发生时间有对局开始/结束,或者删除/增加卡牌/购物/刷新等。从功能效果有基础的加计分/倍率,到升级牌型,获取强化卡等。 除了道具,商店中还可以购买卡片,升级牌型,获取强化牌,增加手牌/利息/出牌弃牌/道具栏上限,还有一张特殊的卡——老赖卡,使金币归零;乍一看这张卡纯废物,但是拿到可以欠账且欠的较多时,这张卡就极其有用了。 [h2] BOSS、难度与BUG[/h2] BOSS无法提前看到限制,所以对牌型的均匀提升有一定的要求,可以专精但是不能只有一个精,总体难度的提升上较为均衡 游戏开发上可能还存在一些BUG,一个是对局中返回主菜单可能遇到道具被全部清零的情况;再一个是道具的成长有时候不是永久的,如购买一次道具+2倍率,可能前面刷了几次后再看发现清零了,甚至有的对局清零,有对局不清零,有的对局前几关清零了后面又正常了。 [h2]总体[/h2] 质量尚可,给钱给道具给成长十分慷慨的类小丑牌游戏 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h1]琴棋书画,我牌最强 [/h1] 幸运牌是一款由天天玩工作室开发且发售的肉鸽卡牌类游戏,游戏画面看起来也很舒服,都说玩法类似小丑牌,但是我感觉还是有区别的。 [h2] 游戏虽小。玩法俱全 [/h2] 游戏的玩法就是给玩家发一副牌,玩家要在这副手牌里选择三张手牌打出,每次可以打三次,持续个三轮 游戏会给你一个分数目标,最简单的初始分数是600分,只能说不敌不高的要求。 你打出的三张牌算作一组,每组牌都会计算你的得分,得分是按照你的三张牌组成来计算的。例如:,对子,顺子,同花,同花顺,豹子。 游戏里还可以弃牌,一次可以弃掉一张,最多可以弃掉三张,弃牌次数也会在右边显示。实际上弃牌才是考研玩家的算牌能力,有可能你弃掉现在对你来说无用的牌,下一秒发牌员给你发来的牌就正好和你弃掉的牌组成高倍率卡牌 [h2] 金币与道具[/h2] 通过每一关后都会给你金币,金币实际上游戏还给的蛮多的,不要担心金币不够用。道具算是强化吧,帮助你走得更远通过更多的关卡,我个人喜欢带开局送牌的道具。 [h2]问题 [/h2] 游戏最大的问题就是引导弱了,对于新手来说,新手教程约等于无,我玩了一阵子才发现不只是三张一样的牌得分高,同花顺也可以,这种新手指导太弱了话新手是很容易弃玩退款的 还有某些debuff很恶心,影响游戏体验不说还会出bug,希望尽快修复。 [h2] 总结 [/h2] 作为肉鸽卡牌来说是合格的,但是说类小丑牌还有差距,希望制作组多多打磨,道具和这种只能打三张牌的玩法其实很不错的,耐心打磨后不会比小丑牌差。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
没玩过同类型的游戏,这个打牌+肉鸽的玩法还是挺吸引我,主要是没有战斗型肉鸽的局外成长,不用肝,可以随时玩一把。 说一下幸运牌里面的道具 道具虽然能升级,但是道具的品质是固定的,不会出现同一个道具分“普通,优质,传说”,不然总是刷不出高品质我会很恼火。 道具的获取数量应该也没有限制,打过一把简单难度通关最后道具数量有50多个了,运气再好点的话还能更多,不过目前版本道具栏只有一排,道具太多了看起来会很挤。 道具种类虽然也算多,不过要是买得差不多了会在商店刷到重复道具,但是重复道具的等级是单独计算的。 道具是可以在道具栏手动排序的,最好是先加后乘,这样算出来的分数才加得多。 目前版本“允许负债24金币”+“金币清零”,这两个道具算是相当超模,能比正常情况获得更多道具,要是再配合“出售道具增益”+“刷新商店增益”+“获得牌组增益”之类的道具就会变得很强大。
[h1]游戏简介[/h1] 《幸运牌》是一款牌组构筑型的肉鸽游戏,游戏中,你需要搭配合适的遗物,合理规划好自己的牌库,利用好机制,打出更高的得分。游戏总体难度也不高,仅需了解遗物该如何搭配最大化收益即可,算是一款还说的过去的打牌游戏了。 [h1]游戏玩法[/h1] 算是类小丑牌的玩法,但是又一点点创新。 牌型比较少,单牌,对子,顺子,同花,同花顺,豹子,一般来讲,打同花以上最好,因为好凑,基础倍率也高。 初始手牌为9张,每一轮能够打出三张,打出的牌会跟根据牌型自动排序等阶卡组后再结算,弃牌的话只能最多三张,不过手牌上限跟弃牌次数都能在商店购买。 商店的话,分为卡片跟遗物,遗物槽位初始为8个,不过可以花钱买扩槽卡片扩容,卡片的话比较杂,包括升级牌型,降低刷新费用,购买费用,扩容手牌上限,增加弃牌次数等等。 最后是卡牌的强化,种类实在是少,只有万能花色,金币,抽牌,加10分,加3倍这几种,没什么花活。 [h1]结语[/h1] 个人感觉后面成长很容易跟不上,特别是遇到关卡带有重复牌组不能获得分数的情况,不过遗物无上限这个设定我还是挺喜欢的,就像最开始拿的遗物养到后面也可以当个传说来用,毕竟倍率在那摆着。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
非常有意思,画风很戳我,但是还有一些bug,另外建议加上一个牌组的图鉴让我大概明白什么是豹子什么的
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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