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ある夏の放課後、主人公の『僕』は道の真ん中で立ちつくしていた。
先生の言っていたことがどうも気になるのだ。
「皆さんいいですか? 帰り道は危険がいっぱいです」
「無事に帰れるまで、絶対に振り返ってはいけません」
「何があってもまっすぐ進むこと。忘れないでくださいね」
――どうして振り返っちゃいけないんだろう?
――何かよくないことでも起こるのかな?
あとからやって来た友だちに急かされ、僕は歩き出す。
……ふと、うしろから声が聞こえたような気がした。
○タイトル 孵道
○ジャンル アンリアルホラーアドベンチャー
○プレイ時間 1周/約20分
全END回収/約1~2時間
○ゲームオーバー あり
○エンディング分岐 あり
○対象年齢 15歳以上推奨
一部のサウンドにダミーヘッドマイク『KU100』による立体音響を採用しています。
ヘッドホンまたはイヤホンを付けてお楽しみください。
ゲームのクリアと各地点のゲームオーバーで、全10種類のエンディングシーンがあります。
すべてのエンドを回収するとおまけページが解放されます。
おまけページではイラストの原画、撮影写真、
立ち上げ当初の企画書、フローチャート、キャラクターの仕様書が閲覧できます。
主人公が振り返るか否か、前に進むか否かは
QTE(クイックタイムイベント)で判定されます。
画面上に現れるボタンを、制限時間内に全てクリックしてください。
成功すれば何も起こらず、先に進みます。
失敗すれば何かが起こり、ゲームオーバーとなります。
この物語はフィクションです。
実在する人物・地域・事象・事件等とは一切関係ありません。
特定の思想・信条を肯定する目的はありません。
本作には残虐的な描写や恐怖を与える演出・ジャンプスケア、アンリアルな要素が含まれています。
ゲームのプレイ、閲覧によって生じたいかなる損害につきましても、作者および関係者一同は一切の責任を負いません。
○キーボード
・Enter/Space … メッセージ送り/決定
・F5 … フルスクリーン ON/OFF
○マウス
・左クリック … メッセージ送り/決定
・右クリック … メニューを開く/閉じる
※マウスでの操作が必須となります。
※コントローラーでの操作およびSteam Deckからのプレイは非対応です。
公式サイトにガイドラインがございます。
ご利用の際は必ずご一読ください。
原則的に閲覧に金銭が発生するものは禁止としております。
規約は予告なく変更となる場合があります。
なお、全END回収特典のおまけページは実況/配信/公開を禁止しています。
皆さまこんにちは、本ゲーム開発者の笹森簀児です。
今作は夏にぴったりな短編ホラーゲームです。
グラフィックはモノクロ漫画、フォントはレトロな小説を意識してデザインしました。
前作で少しだけ登場した立体音響を、今作ではたっぷり活用しています。
ぜひイヤホンまたはヘッドホンを付けてプレイしてください。
今作のストーリーですが、どの過去作よりも多くを語らず、物語という物語がありません。
どのエンディングも、決してスッキリとした味わいのものではありませんので、ご注意くださいね。
ゲームシステムもちょっと特殊で、
一度も振り返らずに進み続ければ、よほどのことは起こらないようになっています。
少し立ち止まって休憩しても、大丈夫。
ゲームクリア後、「もしあそこで振り返っていたらどうなっていたか」と気になった方は、ぜひ周回プレイしてください。
今作のエンド分岐はゲームオーバー9種+ゲームクリアの10種類ですので、
色んな地点で振り返っていただければ、自然とエンディング回収ができると思います。
○シナリオ/演出/スクリプト
笹森簀児
○イラスト
白米
○一部背景
MOUSA
○一部背景撮影
友人
○声の出演
・システム音声/主人公/先生/女の子/女の人
玄瀬あすみ
・謎の男
安田廉平
・少年たち
玄瀬あすみ(冒頭の少年/頭を掴む少年/だるま/ジャンプスケア)
月舞海玖(旗揚げ他)
いけどゆき(かごめ1番他)
繭玉ザクロ(かごめ2番他)
どれいしょう(かごめ3番他)
枢爻ルヰス(かごめ4番他)
加々流がろら
・お婆さん
月舞海玖
○挿入歌
乃花こより
○企画・開発
法螺会
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ラストで「そういうことだったのか!」と驚かされた。 ぜひネタバレを踏まずにプレイしてみてください!
ホラー要素もほどほどで楽しみながらプレイすることができた。 ED回収要素も考えて見つけるのがなかなか難しくて楽しめた。
イラストは良いけど活かしきれてない。 ゲームプレイは恐ろしく単調だし、ボイスの雰囲気がイラストの世界観にまるであってない。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
게임 내용 모르고 하면 개 꿀잼. 나 처럼 유튜브 보거나 내용 알고 해보고 싶어서 해본다면 바로 노잼. 그래도 재밌었음.
良作です。配信で簡単な方をプレイしましたが難しい方もやりたくなりました
絵のタッチやゲームコンセプト、世界観等とても高次元でまとめられていてこの価格ではお値打ちしかない。 プレイ時間はあっという間になってしまうがそれでもクリア後の満足感は高め。 多少あるアクション要素的なものはプレイヤー層を選ぶ要因になるのでなくてもよかった。 それこそどんな人でも遊べるくらいで良かったのではと思う。
짧은데 진짜 재미있었어요 진엔딩까지 봐야 더 진가를 아는 게임 QTE 빡세게 할 때 운동하는 줄 알았음 힘들어요.. 2D인데 점프스케어도 나름 괜찮았어요 성우 목소리도 좋음 추천추천추천 드립니다
刚买完就紧急通关了!!!! 其实很早在微博就看到相关推荐的动态,一直很期待,想等着出汉化没想到现在还没有。 游戏体量不大!但是演出很丰富和完整,而且配音都很出色有趣wwww风格太有伊藤润二和中山昌亮老师们作画内味了!个人很喜欢 全程jumpscare是挺多,但是我到后面只有游戏的胜负欲其实就有点习惯和麻木了。后期的三个游戏分别是木头人,举旗子和老鹰抓小鸡(或者说丢手绢?),知道规则了感觉就算看不懂也可以通关!举旗因为本人学过一点日语所以过得还是比较快,其实听熟关键词了就挺简单的。 [spoiler] 感觉从头到尾剧情都像在暗示主角是“精子”吧,整个过程就是受孕?最后只剩下主角一个,品质差的都被淘汰了(一路上的残肢和畸形儿)。山路上那个吃青蛙卵的女人感觉暗示味也很明显,包括到最后见到圆形光圈里的“神圣女孩”,都非常有暗示受孕内味。 [spoiler] 全结局之后还可以看到游戏的设定集真是不错,,,个人真滴很喜欢啊啊啊啊啊啊
絵の雰囲気だけ怖くて演出とか声でむしろ興ざめする。
首先一开始玩的感受是这种阴间玩意儿确实还得日本人(?)来做,虽然全是jumpscare但确实把我吓到了,甚至想要全收集。但从主人公回到家开始出现旁白开始,气氛就从阴间怪谈变成了闯关小游戏,举旗那关因为日语不过关吃了点小亏,最后一关的比手速更是不知道什么问题实际点的和点中的完全对不上数,所以通关不了,那就这样吧。15r的小游戏时常不到1小时,还是值得一玩的。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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