
This is a plot exploration game set in the 1990s. In the game, you will go back to the age of 15, make up for those regrets and mistakes, rewrite our story and destiny, and explore different life and destination!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
游戏不错。。主要还是讲故事为主。。玩家可以参与故事线 修改故事的节点和结果 还是不错的 值得推荐
前期(15元的精品)中期(还可以)后期(重复内容多 剧情差) 虽然我还是给了好评 那是因为没有中评 差算不算差 但是也不是十分优秀 但是前面一直暗示主角代替少年的时候 是没有记忆的 从主角不知道表白哪天说了什么就知道 所以年少后面是怎么知道是青梅去找的弟弟(还是说当时的任然是穿越的主角) 可是只能铃铛只能持续十分钟。 扶弟魔剧情写的十分差,这弟弟压根就是有精神病应该送去精神病院 而不是去抑郁! 一开始写被黑社会霸凌,后面甚至制造故意伤害来推脱给哥哥,包括内衣偷窃。拿别人的爱来伤害别人。 里面的大人只有一个作用那就是废物,大人不想着解决问题,出了事全是去违反乱纪,孩子犯了错不知道去引导只知道去怪罪。 作为一个剧情向游戏,剧情过去异想天开,说是多结局,但是解决给出的暗示没有,全是靠赌! 没有铺垫,没有前奏,都是想一出写一出!
匆匆岁月的过客-十五测评 前言;大家好啊,今天给大家介绍一个像素国产点击互动游戏,选材是穿越加失忆加改变未来,这也太经典了吧,不过个人体验还是可以的,优缺点也比较明显,现在就让我为大家讲一下这个游戏到底怎么玩,到底发生了什么了吧。 剧情 主要讲述主角失忆发现自己穿越到过去凭残留的日记和报纸解开往事,遇到各种人从而改变未来的故事。 特色 1.npc角色还挺多的,对话也挺用心的,互动小游戏也挺有代入感,每次让我血压飙升。年代场景还原不错。 2.游戏总体诙谐幽默,背景有人给花施肥,还有朴树是没想到的,甚至npc讲话吐槽的台词也很接地气。比如吐槽语文老师占课的事。 3.游戏拥有多个结局,根据你的选择出现蝴蝶效应从而改变结局。 玩法 1.每天可以选择行动三个地方,相当三点体力,有些是固定的事件。 2.总共七个主线,多条支线。 吐槽 1.每次切场景再回来总是会回到原位多少有点搞人,能不能把跑图再优化一下。 2.有些结局不咋地,看着就觉得太赶了 3.人物模型有些偷工减料,一条大街上至少2,3个人长得一模一样,还有啊主角长得跟英语书里梳着大背头版的李雷似的,每次都让我很出戏。 4.感觉指引功能还可以提升,比如只用鼠标就能移动的这样的功能才符合这个互动剧情游戏,也更加简单便捷不累人。 5.保存按键也太多余了,建议删了重做保存的功能,最好随时随地就能保存。 总结 如果你喜欢类似剧情线索像素游戏,这种中国式画风的大杂烩,那么这款游戏一定可以满足你,虽然现在感觉还有很多提升的空间,但是现在价格也不贵,倒是可以选择性入手,希望制作组好好优化,增加点剧情和功能,期待未来的表现。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
与其他剧情向的游戏不同,《十五》并不是紧跟着主线剧情走,一路体验剧情的内容。而是一边有着必要的主线剧情,还有着根据玩家自由探索的支线。其实我个人觉得也是一种剧情有点简单而通过这种方法来改善这个游戏游玩的时间和乐趣。(文中带点剧透,慎) “我”-郭顺,是一位因为意外而穿越回自己十五岁那年的底层贫穷窘迫青年,同时也因此大部分时间都是丧失了记忆,仅有一本残破的日记与一堆旧报纸的信息来推进剧情的发展,同时根据这些信息可以选择避免这些事故的发生等等(虽然在后面也是要再玩几周目来解锁不同的结局和结果以及成就,“特意”去让这些事故发生来解锁不同结局) 不仅在剧情上有多种“蝴蝶效应”的结果,还得要根据空闲时间去打工赚钱来为后面的剧情发展和成就而服务。(虽然觉得有点影响剧情类的游戏游玩乐趣,但是这个游戏应该就是设定为那个背景里的一个环节吧,而且类型也更偏向于探索类的吧),而且在后面的剧情也会因为这些钱而改变结局,因此需要合理分配安排不然就会导致父亲郭顺和小梦的结局往另一种结局发展(但是后面还是得回溯打不同的结局),所以玩到后面我觉得这个设定也还不错,就是搬砖好感度那里虽然能理解,但是还是想吐槽一下。 不过还是有点不好之处,就是回溯的时候后面打过的剧情都会消失,而不是以支线形式的多结局树状方式存在,可能也是我想的太过于理想化了,但是如果可以的话还是希望的,毕竟回溯再重打一次每一次的档都会变了,没有后悔和选择结局或者选择那一天的回溯可言。(这个多结局后期可选择重打是因为我曾在手机端里的一个游戏“桃源深处***”里面的小乔和周瑜那里剧情体验到,所以我觉得还蛮不错的,因此在这里体验到多结局打的太麻烦了所以想起那个方式)。要么全部重新开玩,要么找准那个回溯的点一点一点往前回溯来完成多结局和成就。 《十五》相比于其他剧情游戏来说,它不是一周目就能完成解锁所有结局的,需要多周目游玩才能体验所有因为选择而产生不同结局的游戏。同时我在游戏内遇到的一些问题在群内也得到了作者的帮忙,也希望能继续加油,有问题的也可以反馈给作者,以后也能够因为这些反馈做出更优秀的游戏。 [h1]剧透,慎看!![/h1] 鬼脚七猜球那里,我拼命猜也猜不到,还用手机录下来慢放也猜不中,在得到一些小提醒后认真去观察选择框有什么不同(可能也是我理解错了),然后!才想起鬼脚七的设定是一个江湖骗子,怎么猜都不会猜中!所以在选择那里要点击他,看穿他的骗术才能赢。 还有!D博那里,-200,这完全随机的,我连+50都做不到,还以为是一共赢够50就行,人都麻了,建议加一个累计-200吧,不能让我一个人承受这种痛苦。 而且还有几个结局我回溯的累了,真要我一点一点回溯,要么重玩来解锁,说实话,真有点麻烦,虽然大概知道是哪里,但是想不起来是哪一天了,而且根据哪一天下面的描述我也不一定能够确定是那一天来回溯重打,多周目游玩是好的,但是可能剧情上的内容并不能够能支撑的起来这种游玩乐趣,反而会觉得有点闷。所以还是加个那种多结局支线状来让玩家回去打吧,如果有那种没解锁的结局显示黑的,然后就能知道这里有多结局选择剧情从而回去解锁就更好了,在体验上也得到了更好的感受。(这只是因为我玩过别的然后自以为是的认真的建议,如果不可行或者觉得不好可以直接用理由回一下,接受任何建议,谢谢) [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
还不错,玩了一下午通过,悲剧结局。 建议大大更新一下,有几个存档模式,便于打不一样的剧情和成就。
好玩,剧情真的精彩,反转很绝妙,剧情逻辑上没大问题。 主角塑造略显粗糙,但配角塑造很棒,很多人都有完整的设定。 价格实惠,期待新作!
剧情太短
很多细节可以自己把握,从购买开始就没停下。一直在这个世界里探索和跟进主线任务再加上有趣和回忆感十足的支线。但是这款游戏非常的沉重没有一个完美的结局。你将在亲情,友情,爱情中做出选择。
无非就是一个少年临时前的走马灯罢了
希望人物移动可以加速&对话可以快速跳过
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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