
This is a plot exploration game set in the 1990s. In the game, you will go back to the age of 15, make up for those regrets and mistakes, rewrite our story and destiny, and explore different life and destination!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
我steam成就鬼手七都弄好了,小黑也找了,水浒卡也齐了,结果第二天开游戏直接一大堆做好的支线全部显示未完成,本来700块变200多,那我之前花费的时间精力去哪了?这存档的意义就是篡改事实?我很少给游戏打评价,更别说差评。存档丢失就算了,覆盖也算了,还有直接被篡改的,而且这游戏也只有一个存档,那咋玩?甚至连我在家里买的收音机都消失了,真行啊。 我试着回溯了一天,发现还好回溯的前一天是正确的档,希望作者能再接再厉吧,游戏本身还可以的。
sb郭云,好死
人总是喜欢怀旧的,虽然我没有出生在那个年代,但与家里的长辈谈起他们过去的事情总是津津有味,然后旧时代的背景与像素的风格成为了我喜欢这款游戏的原因。 作者采用了穿越的这种形式来讲述一个旧时代的小故事,故事的剧情中穿插了许多丰富的角色,而且里面添加了一些通俗易懂的梗在里面,让玩家在玩的时候不会感觉到那么的枯燥,游戏里还有一些小时候可能玩过的一些事物,比如说收集水浒卡,干脆面,演唱会海报等等。 游戏的前期是做的比较有特色的,而且叙述也比较流畅,剧情也很多,很丰富,中期就感觉有一点重复了没有更多别的剧情来细致的叙述某一个小故事,总感觉有些有些剧情突然一下就出现了,会让玩家有一些不理解,后期的话感觉内容少了点,如果不到某一天就触发不了剧情,个人感觉可以把后期加一点剧情在里面,避免玩家重复的操作。 最后说一下,这部作品算是小而精的作品了,这个价格也非常的好了,期待作者后续的作品 [table] [tr] [th]游戏由SteamPY鉴赏家提供[/th] [/tr] [tr] [td]SteamPY鉴赏家[/td] [/tr] [tr] [td][h3]上SteamPY淘海量超低价游戏[/h3][/td] [/tr] [/table]
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
《十五》是有杕之杜游戏工作室制作并发行的一款以90年代为背景的像素风剧情探索类游戏。在本作中玩家将扮演一位意外穿越回自己十五岁那年的窘迫青年,在丧失了全部记忆(只留存了一本残破的日记与一堆旧报纸)的情况下,试图帮助年少的自己重新抉择,以改变长大后窘迫的现状。 尽管本作是个人制作的独立游戏,但本作的故事性是比较不错的,剧情层层深入,逐步推进,令人着迷,很多情节既在意料之外又在情理之中。另一个感觉相当赞的就是本作中存在多个90年代的要素,彩蛋连连,很多只有过去才有的老物件,真实满满的回忆感。 令人有些可惜的是,回忆画面不停闪动,还带有滋滋的响声,个人不太喜欢这个惊悚的感觉。另外就是存档的设置可以改善下,可以建立多个存档,方便完成所有的结局。有些结局太悲苦了,生活已经狗苦的了,希望玩个游戏,手里角色别那么苦。当然,艺术源于生活又高于生活,苦难也有它的意义,它让我们懂得,珍惜当下,不辜负身边人。 总的来说,这是一部比较出色的怀旧像素风的作品,喜欢的小伙伴千万不要错过~ [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
先推荐一下,把我之前说的BUG改了,点赞
人生犯错没有重来的机会,只有弥补的机会。与其沉迷于过去,沉迷于悔恨,我更希望大家朝前看。雷霆雨露,具是天恩,不必事事俱好,更不必面面俱到,这段人生也许不好,但它属于我。 《十五》嘴遁鶸于2023.6.4
一周目就达成全灭结局……对我来说也是毁灭性的打击orz
其实是有挺多开发技术上的硬伤的,比如人物移动滑步,比如结尾的时候黑屏背景尺寸太低,导致外场景露出来,显示效果非常奇怪。比如多次回溯的特效丢失,节点混乱。。。 但是,对,我要说但是,叙事上流畅连贯,玩法简洁(对,这是优点,游戏玩法的整体感更好),仅有一点点恰到好处不让人厌烦的小游戏和一点点的资源管理(关系到两个重要角色的结局走向)。支线主线的线索都给的很清晰,剧本长度也恰当,没有什么无意义拖时间的情节。 是个值得一玩的游戏。
开发者甚至是刀斯林 除客皆刀了属于是 游戏整体一般般吧 后期刷刷刷内容有点过多了
郭云对郭亮的恨意,没有什么铺垫,莫名其妙的。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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