
In the peaceful, fictional country of "World Neverland," where many people live, players can freely enjoy work, training, romance, child-rearing, participation in events and tournaments, and all aspects of life. It’s a game where you can relax, unwind, and feel happy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In "The Kingdom of Olerud," you can enjoy a variety of life experiences in a peaceful, small-scale country through various milestones such as tournaments, romance, family, child-rearing, and work.
The residents of this country are not just "message boards" or "guides," but living beings with their own purposes, just like the player characters. In other words, the player's actions and interactions influence the lives and destinies of the residents, making every player's actions part of the scenario.
Players can pass their player character onto their children, allowing for multi-generational gameplay. Enjoy various elements such as league competitions, the DD Cup, and events that unravel the mysteries of the world.
The concept of World Neverland is to realize the fantasy of entering a world that serves as the setting for stories in games and movies, where one can freely act and roam.
There is no fixed storyline in this game. Players are able to create a virtual country where residents act according to their own will, allowing them to weave their own stories as inhabitants.
This virtual world includes land, nature, buildings, social organizations, and people living their lives. Days pass from morning to night, seasons change throughout the year, annual events and seasonal festivals take place, residents are born, marry, have children, grow old, and eventually pass away, with their activities continuing across generations.
Moreover, due to its simulation nature, no two countries are exactly alike.
"The Story of Olerud Kingdom" marks the inaugural title in the World Neverland series.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
今年に同じく発売されたワーネバ2のレビューを書かせていただきました。 https://steamcommunity.com/id/IzuminoAkiraVT/recommended/682550/ 上記の通りに「発売はしたけどプログラム周りまで当時のベタ移植」で少し不安がありましたが 今回は声を聞いていただけた様で、必要分の最適化をしてくださっていると思います 画面サイズ周り 2はフルスクリーン化する際に強制的なモニター解像度の変更でしたが、今回は普通にフルスクリーン化できるようになっています 昔懐かしの「Alt+Enter」で切り替え可能 不自然な引き伸ばしにならず、アス比は維持されます(4:3) ウィンドウモード時 最初に用意された通常サイズと2倍サイズ(?)の切り替えは前回同様。 直接ウインドウサイズをマウスドラッグすることで変更できます *但しその場合はアス比は維持されずにおかしくなるのだけ注意 ウィンドウの最大化ボタンも同様です コントローラー対応 公式のSteam入力設定が最初から用意されていますのでコントローラーで一応操作可能 (あくまでキーボード入力をコントローラーのボタンに割り当てている形なので、ソフト側での対応ではありません) 個人的な意見ですが、これが先に発売した2に最初からされていたら私の中での評価は大分違っていたかなと 本当に強いて言うなら「フルスクリーン化されないボーダレスウィンドウモードも欲しかった」とは思いますが この様に今のPCでもそこまで不便なく遊べるように調整はしてくれていますので感謝したいですね 価格面では前回と変わらず昔のゲームそのままにしては少し高い…かも?ちょっと選びそうなラインですが ゲーム部分は良くも悪くも変わらず自由に過ごせるライフシミュゲーム 1と2を少し触ってみた感じ、雰囲気などは1の方が好きなのでこれからゆっくり遊びます
steam版にて初プレイです。 自由度の高い生活シミュレーションゲームといっても、Elinのような色んなことをやれるゲームを期待すると肩透かしを食らうかもしれません。 このゲームの面白いところは、他の住民もプレイヤーと同様に自発的に動いて行動するところだと思います。 30年近く前に発売されたゲームですが、未だにこのゲームのように自発的に動くキャラクターと交流できるゲームは多くありません。 彼らと会話できるイベントの量は多くないですが、だからこそ想像の余地を残してくれるレトロゲーム的な良さがあります。 steamで先に発売された2のプルト共和国の前作にあたりますが、必ずしもプルト共和国が発展形になっている訳ではないため、どちらが面白いかは好みが分かれるところだと思います。 国土や世界観が凝っていて熟達の武人を目標にコツコツ訓練するのが楽しいのが1のオルルド王国、テンポが良く遺伝的要素の拡充で遊びの幅が広がったのが2のプルト共和国というのが個人的な印象です。 キャラクターの思考も1のオルルド王国の方が劣っているというわけではなく、それぞれに特色があります。 オルルド王国のキャラクターは恋愛面で非常に能動的なところが特徴的です。 自分の身の丈に合わない高嶺の花と知り合ってしまったために早まって彼女を捨ててしまったり、魅力的な人物が自身の恋人を捨てて他の人の恋人を略奪した結果、連鎖して略奪が起こり収集がつかなくなる...みたいなことがよく起こります。 オートモードにして想定外の行動をとるところを眺めているだけで楽しいです。 プレイヤー権を子供に継承するシステムも、特有の楽しさを生み出しています。 前プレイヤーが思わぬ武勲を立てたら感慨深いですし、老け込んで死んでしまうところを過去を振り返りながら見守るのもこのゲームを遊んで良かったと思える瞬間の一つです。 イベントも少なく戦略性にも乏しく作業要素が多いため、人を選ぶところはありますが、今遊んでも十分に画期的なゲームだと思います。 ――――――― コントローラ対応していますが、Switchのプロコンを使用する場合は公式設定のボタン割り当てが不自然なため(おそらくキー配置がxboxコントローラ準拠になっている)、再設定すると遊びやすくなるかもしれません。 Aボタン→Xキー(決定) Bボタン→Zキー(キャンセル) Xボタン→Sキー(呼び止める) Yボタン→Aキー(アイテムを持つ) +ボタン→Ctrlキー(メニュー) ―――――――
自動モードと倍速モードを使ってBGMを垂れ流しながら見守るデスクトップアクセサリーみたいな楽しみ方もできる 三倍速、四倍速モードも欲しい
ワーネバと名のつく物は脊髄反射で購入する私です。steamdeckに対応するか不明な状態でしたが、即購入しました。 結果ですが、私はプレイできました。色々設定をいじってsteamdeck単体でプレイしてます。 2よりも1の方が快適にプレイできている気がします。多分。 PCを親衛隊にする義務が終了したため、一旦オルルドは満足しました。 が、また戻ってくることでしょう。
最初の年の「星の日」シズニの丘でNPCが永遠に話しかけてきて行動不能になりました。 どうも昔からあるバグっぽいので、最初の年にシズニの丘に行くのはおすすめしません。 一つしかセーブデータがないと詰みです。
かつてPS版を数百時間遊んだこともあり、やっとまた遊べる別環境に移植されたので懐かしかったので購入(PC版は買い損ねました)。 steam版をゲーム内1年ほどプレイしたので書いてみます。 まず、本作steam版はPS版ではなくオートモードや倍速モードが追加された後発版の移植みたいですね。PS版のマイナー改良版。 ゲームの分類としてはいわゆるスローライフ系。 今では1ジャンルとして定着したスローライフ系ゲームですが、PS版発売時は初代どうぶつの森(2001年)の4年前に出ていた、という背景があります…これで発売当時の斬新さが少しは想像出来るかも。 このゲーム(というかワーネバシリーズ)が他のスローライフ系と違う点は、キャラが年齢を重ね、やがて寿命を迎えること。ゆえに1キャラに強い愛着を持つ人には向きません。寿命を迎える前に結婚し、生まれた子供が成人になればプレイするキャラを子供に切り換えることで連綿と遊べる、そんな構造です。 またNPCもそれぞれ結婚して子供を作り、そして寿命で世代交代していくので物語が紡がれるのが好きな人にはハマるとは思います。 一応エンディングはありますが選択式で回避することは可能(それっぽい場面では直前にセーブしておきましょう。オートセーブはない)です。 先にsteam移植されたプルト共和国(このゲームの続編)にくらべればシステムも分かりやすく、難易度も低いです。具体的にはこの辺り。シンプルだけどその分とっつきやすい。他にあったかも知れませんがさすがに覚えてない…プルトは当時、難しすぎてエンディングまで行けませんでした。 ・武術と仕事のギルドが分かれておらず、オルグとして纏まっている ・年齢での成長限界はなく鍛えなくてもレベルは下がらない また、元からバグもほとんど無い感じで今でも十分遊べる感じです。 ただ一点だけ、steamの特性を理解していない移植の欠点があります。 windows版そのままなのかF12キーがゲーム終了に割り当てられていることです。steamだと標準でスクリーンショットのキーですが、ゲーム側に入力を喰われて画像が撮れない……Printscreenなどで代用する必要があります。 これだけは直して欲しいです。 とはいえ、スローライフ系のなかでも古典にして一風変わった作りのゲーム、興味を持ったら遊んでみても良いとは思います。
仮想人生を丸ごと生きるシミュレーション 「この世界で、もう一度生きてみませんか?」 『ワールド・ネバーランド~オルルド王国物語~』は、1997年に登場した“仮想人生シミュレーション”の先駆け的作品。 プレイヤーはオルルド王国に移住した一市民となり、仕事・恋愛・結婚・子育て・老後までをまるごと体験できます。 【何をするかは完全に自由】 国民になったら、あとは好きに暮らすだけ。 働いてお金を稼いでもいいし、闘技場で名を上げてもいい。 恋人を作って家庭を築き、子どもにバトンを渡して二代目として生きることも可能。 「ゲームをクリアする」ではなく、仮想世界での人生を楽しむこと自体が目的という、当時としては革新的なシステムでした。 【王国が“生きている”感覚】 NPCが一人一人スケジュールを持ち、勝手に仕事や生活をしています。 プレイヤーが何もしなくても世界は動き続けるので、本当に「自分がこの国で暮らしている」感覚が味わえます。 【恋愛と家族のドラマ】 NPCとの関係値を上げると恋愛イベントが発生し、結婚、出産へと進展。 生まれた子どもは操作キャラとして次世代を生きることができ、自分の血を引くキャラで王国生活を続けられるのが最大の魅力。 プレイヤーの選択次第で、王国の歴史は何十年も続いていきます。 【戦闘やイベントも充実】 生活だけでなく、バトルや行事も充実。 武術大会や魔術大会に挑んで名声を上げれば、国の英雄になることも可能。 「生活ゲー」なのにしっかり成長要素や目標が用意されているので、やりこみ派も満足できます。 【良いところ】 ・完全自由な仮想人生シミュレーション ・NPCがリアルに動き、世界が生きていると感じられる ・恋愛・結婚・子ども誕生で世代交代していく没入感 ・戦闘・大会・職業などやりこみ要素も豊富 【気になるところ】 ・UIや操作感は今の基準だと不便さが目立つ ・最初は何をすればいいか分からず迷子になりがち 【総評】 『ワールド・ネバーランド~オルルド王国物語~』は、「仮想世界で人生を送る」体験を先取りした伝説的作品です。 現代のライフシミュレーションゲームの原型とも言える完成度で、今遊んでも新鮮さがあります。 気ままに生きてもいい、英雄を目指してもいい、家庭を築いて血を残してもいい——そんな選択肢が常に目の前に広がる、唯一無二の作品。 レトロゲー好き、自由度の高いライフシミュレーションが好きな人は、ぜひ一度この王国で人生を過ごしてみてほしいです。 幼かったころ、とにかくずっと寝るまでプレイしていた、とにかくハマる人にはハマる、移植版が出るたびに、とりあえず所有しておきたくて買っています。 ただ、Steam版のUIは本当に酷いです。過去に公式サイトで販売されていたPC版よりは遥かにマシなものの、相変わらずプレイフィールは最悪です。 2024年に発売されたとは思えない、あまりにも時代遅れなソフトウェア仕様に眩暈がします。 正直、このゲームの為だけにPSP版を買いなおしたいくらい(それほど名作とも言えるし、それほど最適化されていないとも言える) でも、やはりワーネバ、特にオルルドは私の記憶、人生に深く根付いた作品ですので、未プレイの方は是非一度手に取って貰いたいなと思います。 UE5のグラの3Dで"オルルド"をリメイクしてほしい。ここ10年くらいずっと思ってます。
2リリース時の操作性等で心配はありましたが最適化があらゆる部分でされており、プレステでプレイしていたときと同様に快適に進められました。コントローラでの操作もばっちりです。 昨今のシミュレーションゲームでいう「色々なことが自由にできる」とはまた異なるのかもしれませんがシンプルに様々なことをやっていく、本当に「人生を送っていく」ゲームといった感じです。プレイヤーに子どもが生まれ、子どもが成人した際はその子を新しい自分として1からプレイすることができるのでまさに終わりのないゲームでもあります。 今まで自分が動かしていたキャラがNPCとなり自由に動き回っているのを見るのもまた楽しいです。
終於等到這款遊戲!! 聽到這遊戲的BGM就讓我找回當時的記憶和感動 可惜是目前為止都沒有中文化
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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