
戦国時代に信じる者は己のみ!がキーワード! 麻雀とシミュレーションゲーム要素を同時に楽しみたい方に待望の麻雀ゲーム 『真 麻雀天下布武』がSteam©に登場いたしました!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
どの武将で遊んでも家臣がやたらと敵側に振り込む裏切り者ばかりなので、面白くないです。
「キーボードとマウスでのプレイには対応していません」 これは事実です。マウスでプレイしたいところです。 以下、天下布武モードを5時間弱プレイした感想です。 難易度が各武将によって三段階で示されています。 →麻雀という多分に運の絡むボードゲームにおける難易度とは……? 恐らく家臣の和了具合でしょうが、他にもマスクデータがある気がします。 必ず攻め入る側が東家でスタートします。 プレイヤー武将、下家に家臣、対面に敵武将、上家に敵の家臣の並び順は固定のようです。 CPUが一発で振り込んでくれる確率が妙に高いです。 織田信長の忠臣柴田勝家は特によく振り込んでくれるようで、談合しているに違いありません。 ロン、立直をパスできない点(バグかもしれませんが)に戦国を感じました。 立直や和了に対してテキストで喋る演出があり、軽妙で面白いです。(設定で無効化できます) 310円だぜ、オススメ。
アイディアは面白いけど、ゲーム性自体はイマイチでもったいない印象 某野望シリーズみたいに倒した武将は使えないし(フリーモード的なのでキャラ解放にはなるけど)、せっかく味方武将がそれぞれ一人ずつついてるのに同士討ちしてて残念 キャラによって特性(鳴くの大好きとか染め手大好き)みたいなのがあれば面白いかなと思ったけどそーいうのも無いのでイマイチ武将を選ぶ楽しさが見当たらない… 麻雀ゲームとしてはよくあるアシスト機能はまったくない(ここは値段相応かな) アイディア自体はすごく面白かったので今後もしアプデがあるなら期待
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
2022/9/11時点のレビュー。 ・リーチ、ロン、ツモの回避ができるようになった。 「できなかったのは仕様」とのことでしたが(修正点の記事から)できるようになってかなりストレスが減りましたw 仕様変更ありがとうございます! まだまだアイデア次第で育てられるアプリだと思います。 ありそうでないタイプの麻雀ゲームなので 長く利用されるアプリとしてがんばってほしいです。 2022/9/5時点のレビュー。 ダメな点 ・テンパイ・役有りの状況になると必ずリーチさせられる。回避できない。ダマテンできない。敵はダマテンしてくる。 ・ロン・ツモの上りも回避できない。これができるとチーム戦の意味が多少出てくる点のひとつ。 ・プレイ中、点数確認や誰がどの席で打っているのか確認できない(慣れるとわかるが) アイデアはいいだけに惜しい。まず、リーチが回避できる、ダマテンできるなど麻雀としての基本部分を早急に整えてほしい。 定価もっと高くてもいいので。
PCエンジンの戦国麻雀や戦国雀王のぶながさんとか好きならこれでしょ。 ただ家臣が普通に下剋上してくるあたり、天下布武モードのテンポが悪すぎると思います。 イロモノ麻雀に興味ある方は低価格と割り切ってプレイしましょう。
一小時退費心得: 缺點: 1.正常模式居然只有東風圈?我早就習慣玩兩圈了(東南局),碰到逆風只有一圈哪有機會翻身啊,更別說順風根本就來不及把對方贏光,瞧不起南風台是膩? 2.為什麼要有AI隊友(大名跟隨從)機制??? 隊友AI還不分青紅皂白亂胡玩家 (相信你一定會遇到大逆不道的鬼柴田把織田信長反桶一刀還沒知覺,太白癡了。) 相反的還不能略過隊友放槍,強迫我要胡隊友的牌是怎麼回事? 拜託都2022了,我在PS1玩過某款90年代的麻將遊戲也有隊友機制,明明就有設計會配合玩家的AI,並且可以互相配合餵牌,這個2022的廉價貨完全感受不到AI的感情..... 3.步調設定我都已經調快了,摸牌出牌居然還比其他隨便一款麻將遊戲還慢,隨便挑人中之龍附帶的麻將遊戲都還比這款快......... 4.從頭到尾就一首BGM,他媽的一小時我打牌還沒累,耳朵都快被疲勞轟炸了,就不能多放點不同音樂嗎?或著不同角色有不同的主題曲之類的也沒有,遠遠不如其他麻將遊戲。 我找不到優點.....大概只有人物畫像藝術稍微好看吧,但這是麻將遊戲耶,人物畫像是重點嗎?
麻雀+αで構成された麻雀ゲーム。 あくまで麻雀がメインなのでシミュレーション要素などを期待している人には向かない。 (+αの部分のやり込み要素は少ない) 麻雀だけだと少し飽きがくるという人にはおすすめ。 麻雀自体は一般的なルールで行われている。 NPCがわりと振り込むのである程度上がりやすく調整されているっぽい? 天下布武モードが+αの部分にあたるが、基本的には麻雀に勝利して領地を増やすだけ。 家臣がいて味方のように思えるが、実際は4人打ちの麻雀なので味方ではない。 (こちらに対して普通にロンしてくる) 個人的にはこのモードにもっとシミュレーション要素が欲しかった。 領地一つ一つにパラメータがあってそれを見てうんぬんかんぬんしたい。 麻雀ゲームとして楽しむには十分だと思う。
<良いところ> Steamで遊べるオフライン麻雀というだけで価値がある。 なんか国盗りゲーム的に色々工夫してる感じもよい。 <アプデに期待> リーチやロンがパスできないバグが致命的 ウインドウ表示ができない もう少しサクサク動いてもいいかも
難度太高,根本不是休閒遊戲,是NPC三家作弊欺凌玩家的虐心遊戲,如果不是我玩超過了兩小時我應該果斷退費
牌が自動的に山からつもられるが、自動的につもられるぎりぎりでBボタンを押すと つも切りしかできなくなる。(十字キーで牌が選択できない状態になる) 使用しているコントローラーが悪いのかどうかわからないが、それ以外は普通にゲームができる。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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