
Jianghu11 is an open-world cultivation RPG set in the wuxia world. In this game, you will create your own character or start as a fictional or historical figure. Explore the fascinating wuxia world with enormous NPCs, search for romance, and write your own legend.
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Languages: Simplified Chinese
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Reviews
看看啥时候能活出来吧
网状叙事做的很好,对话时可以保存方便sl这种细节也做得很好。
2023年我是第一日入手的,被戰鬥方式+奇怪主線勸退 2026年試玩完更新版,戰鬥方式簡單了很多,主線基本重做了,算是佳作 建議戰鬥方式改回普羅大眾多年習慣使用的扣血HP,MP方式吧,簡單易明(不過有留意作者真的用心研究戰鬥方式) 希望劇情可以多種類些,更多元化,由於作者們的努力,所以留言支持一下
買回來了 試玩版確實很棒 希望繼續加油
这序章的质量太高了我爱死他了,就是不知道这两人团队什么时候才能把完整版端上来了,希望27年能玩到吧
玩了一周目,说说自己的看法,首先内容还是比较多样性的,武学也有,可玩性也还比较高。然后说下我觉得应该改良的地方。第一,主角全程参与感是多,但是满足感很少,全程跑腿。第二,地图模式应该加个坐标搜索,不用我一个一个区点了试,第三,至少有个兵器谱排名啥的,这么多神兵利器,到头来我跑断腿,一把不给我,第四,争斗属性获取有些不合理,属性越高获取越难是应该的,但是,我修了内功属性高了再去争斗获取的就少,不修内功,获取后再修就多,同样的操作只是先后问题就获取属性不一样。第五,不能加入门派成为掌门,或者自己功参造化后不能开宗立派有点可惜,武功再高到头来孤苦一人。第六,争斗时,破防,一击制胜,击伤,致命,很有新意,但是我打了他十倍伤害,都不能击败他就有点过分了,你应该设置成我伤害每比他多一倍或者多少,击破击败的概率就多10%,多十倍百分百击败击破。神来一击直接打出10倍伤害,不然全看运气没啥意思。第七,就是那个地图能不能我在二维地图上点了他就直接过去,别还要我先标记,再三维地图找半天,才能过去,有时候还点不到我标的地方,很麻烦。第八,能不能出一个面板显示主角的生平,做了哪些事,发生过那些,比如什么时候参加论剑,和谁结拜,什么时候和谁结婚告白,不然玩完游戏只感觉一直在跑任务没啥成就感,等我发育好的时候发现拔剑四顾心茫然。总之就是不得劲。我玩某长生,玩完能感觉一路的酸甜苦辣。当然也看的出来这游戏是用心制作了的,还是希望你们越做越好游戏是个好游戏,慢慢改进吧。
能看出来是小作坊的东西,很多设置不太人性化,甚至在新手提示里面附加了各种公式。 不过总体下来感觉还是不错的,今天晚上继续江湖!
上次玩还是22年,最近听说重制版出了于是又回来玩了一下,感觉还不错 1.序章玩了7个小时通关了,还有一堆支线没做,感觉总体量在10个小时左右,内容还是挺多的,这一方面好评。 2.主线剧情我觉得不功不过吧,主角看啥能学会啥的功法还是挺有意思的,看看后续怎么展开,剧情部分持观望态度。 3.战斗方面看起来复杂其实玩多了就是石头剪刀布,设计思路挺有意思的,但玩起来出招顺序和思路相对固定,打了几场就模拟跳过了。建议归藏界面出个按类别分类(剑法/拳法)的筛选,看得我眼花缭乱的 4.我起码打了一个小时的豪侠牌,什么好兄弟被魔教围攻生死未卜了,先别急我先来一局豪侠牌.jpg体验起来像肉鸽麻将,反正我挺爱玩的 5.收集要素挺多,满足了我到一个新场景就开始捡垃圾的癖好。不过目前没发现捡了一背包垃圾有什么用 6.最想看的npc爱恨情仇还没实装,npc交互也做得很少,居然没有武侠游戏必备的送礼环节……那我去哪领取我的老公老婆呢(挠头)[spoiler] 帝武寒能搞钕同吗?我很需要这个 [/spoiler] 考虑到目前还是序章所以我整体持支持+观望的态度,制作组更新两年也是很有耐心了。期待一手后续的主线剧情和npc互动实装,就是不知道猴年马月才能玩到了
兄弟,别4了
很棒,支持,支持!!!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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