
明朝初年,武林领袖朱元璋在带领武林推翻元朝后,大肆屠戮武林人士。使得代表秩序的朝廷与代表自由的武林之间的矛盾再度激化。与此同时蒙古也勾结倭寇、海盗、五毒教等外邦势力意图重夺政权。
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Languages: Simplified Chinese
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Reviews
完全沒碰到bug? 但某些該死掉的人物卻依舊會登場,感覺蠻奇特的可能需要更改這部分?
挺好玩的
能否开放步步为营的无尽模式? 另外切换游戏模式居然要关闭游戏? 大可不必如此麻烦。 你们就不能设置在主菜单直接切换吗?
其实,还挺好玩的,比较休闲吧,不是很复杂哦。随机性还很高
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏还是不错的。,我觉得很好玩,就是内容少了点,希望能再接再厉
多SL吧...射箭小游戏真的是让我想死
更新过吗? 垃圾
[h1]这本应该是一款好游戏[/h1] 说真的,这款游戏挺可惜的,游戏本身主推的点是高自由度卡牌对战、多职业多技能、Q版武侠风,这些点本身可以让游戏上升到一个高度的,但是策划可能是选错路线了,对战竟然是剪刀石头布,技能也是由剪刀石头布组成的,这种模式应该除了湾湾那边受众本身就很少,稍微玩个半个小时就会很累,其实换成“攻”“闪”“守”“反”这类耳熟能详的字体可能都容易接受点点,毕竟组合剪刀石头布是真的会脑袋疲惫的。把战斗系统改了的话,相信大有可为的。 游戏Q版的武侠画面很讨喜,这应该是大多数人都能接受的画风了,可以看的出制作者也很用心,从这点来看策划欠美工一个真诚的道歉呢。 游戏刚开始最好尽快找个职业,厨师也好,铁匠也好,医生也好,会让你玩得容易点,如果一开始就奔着高级武功去,大概率是要各种读档的。 游戏的生活技能都用各种小游戏体现,钓鱼打铁炼药煮饭,这些都很有意思,可以消磨消磨时间,但是我必须吐槽的是第一次打铁的冷却,丫的,鼠标都要按坏了,太夸张了,按几千下,慢一点就倒退回去,这,策划是不是对铁块的冷却过程有些许误会呢? 另外,剧情方面算是独树一帜了,把武林放到了朝廷的对立面,武当少林丐帮竟然都成了反朝廷组织,这点我真不能接受,不管怎么说朱元璋的大明朝也并不是那么苛政民不聊生的,为什么要把朱元璋放武林正道对立面?这不是架空历史的空间,而是真有其人的大明开国皇帝,不应该这样安排剧情的。而且游戏里对反派有着不一样的宽容。我玩的角色算是道德比较高的,一些剧情选择上竟然依然是给与负面选择,也许是价值观不同? 真没办法给予推荐,可惜了一款好题材一位好美工~ [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url= https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url= https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
太監了
内容再丰富一些就更完美了。主线到97年就结束了,感觉好不容易培养起来的人物,还没玩够就结束了。希望再多些主线。另外支线也希望多出一些,加入更多的武学探索。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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