
《赛博侦探:艾尔塔特》是一款侦探推理游戏,当一个真相被揭开,更多的谜题接踵而来。游戏中你将扮演一个离家出走的贵族侦探塔特,与自己在一次案件中捡到的机器人一起利用“模拟辩论”系统与模拟出来的死者或嫌疑人人格进行辩论,最终找寻到游戏的真相。正式版游戏根目录中包含TXT攻略(名字乱码),如果需要跳过自我思考环节的玩家可以从中查看思考组合的源代码。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
打穿了,还行。基本没有恶性bug挺不错了。不过对话中头像错误的实在有点多,立绘“穿模”也挺让人尴尬 作为只玩过逆转123的,感觉案件也还行,线索倒是挺多的,互动性较强,但是提示感觉还是不太够,拼线索有时会卡住 这都能联动瓦尔哈拉我是没想到的 先给个好评鼓励一下。后续章节GKD啊
【很少写评论,个人还是偏好侦探游戏多一点,而且还是国产的游戏,想过来提一些建议。【进度:刚结束序章】。 【BUG反馈】:些许文本和头像还是没有对上,wetalk里面和警长对话选择【这个系统还挺好用的】不能正常进行。 【整体评分:4.5/10 【①:UI的字体显得过于拥挤(考虑到经费不足的问题不多做追究 【②:自我思考模式还是设计的过于死板了(自由度不高) 【③:在自我思考模式里面,证据线索的详细情况一点都不详细,也不能打开手机看详细情况(折磨 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 如果你是来看故事的,买,如果你是来当侦探的,别买。
序章通了,谈谈感受 首先是ui部分,怎么说呢,就现在给我的感受来看略显粗糙,但属于可以接受的范围。点击文本有效果音,打开菜单和存档却都没有效果音,让我感觉有些奇怪。文本的速度真的偏慢,设置拉到顶文本是直接出现,拉少一格的文本速度又感觉慢了。 剧情开头部分有点太快了,我还没了解状况的情况下迅速就转到了一年后。人物左下角的头像还能修饰一下,打开莱斯的个人简介突然跳出个黄毛阿莱斯愣是把我看傻了,这是提前剧透吗还是啥。搜查环节是直接把线索用非常明显的方式标记了出来,希望可以加一个相应的设置,让玩家选择是否要打开提示,因为这个提示有点太明显和突兀了。 进入调查环节后人物头像出错的地方实在太多了…案发现场的图绘、证据的小人绘与实际人设差的真的很大(指序章被害者)序章线索多到让人头大,尤其是推理整合部分,我说实话,不看攻略玩不下去。有些证据线索迷惑性太高了,很多非常简单的推理也要组合,组合还得猜怎么组合,可谓是痛苦。虽然说是学着逆转做的,但我保证逆转整个系列的难度(包括大逆转)都没这序章高,我真的很难下手甚至思考。模拟人格还能作证词给证词也挺神秘的…作为一个推理游戏,玩到最后我最喜欢的是竟然wetalk系统。虽然很抱歉,但就目前的状况而言我实在是不能给好评。
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
屏幕前的我。一早上笑的像一个孩子
玩完序章,感觉UI和UE问题都挺大的,对话界面头像错误就先不谈吧,这个存档、读取都不是很易用,甚至很多界面都没有系统按键。而且各个按钮的位置也并不统一,有的地方需要你按返,有的地方需要按X,而且这个X有时候在右上角有时候在右下角,包括检视证物线索等界面,操作起来很怪异。线索拼接推理的环节,很多东西其实一眼就看得出来,但是要猜怎么拼接,就非常折磨,试的我上火的要死,最后看的攻略。 再说故事性的话,总体上还是不错的,比较通俗易懂,对话也不谜语。 后续篇章随缘再玩吧,就这样
除了这个文本策划有点脑瘫各种挖矿其他做的是很不错的 策划就是个脑瘫!!!!!!!!!
故事还不错,但是人设崩塌,而且头像错乱问题也没修好。
真是看在国产给好评。 游戏真的不行,第一,存档不怎么好用。 第二,很多提示等于没有,线索用完了竟然都不给个提示什么的。太难。 第三,还存在很多bug
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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