
"Shaqing" is a Chinese horror puzzle game set in "Wuzhan Town". Players must help the protagonist escape an evil scene where dreams and reality blur, and save his beloved. The objective is to help the protagonist escape and save his beloved.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
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Reviews
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Reviews
本来玩前半部分还是想给好评的,想着毕竟解谜简单,虽然剧情白痴了点但还有点小梦核可以看 结果后面啊 他妈的简直是一坨 拖沓的节奏、莫名其妙的走向,顶尖恋爱脑男女主不知道一直在矫情什么,结尾没完没了比一年没拉屎还难受
美术全方位碾压《当火车鸣笛三秒》,酒瓶掉出电视外这种细节真是加分。镜头的空间叙事很成功,在医院、宴会厅甚至不同媒介内的运动。又是一些形式即内容的时刻。大概是习惯了他的叙事风格,觉得这一部的意图表达得最流畅,大量意象和细节自不必说,要命的是那些停顿、重复、可有可无的末节,让坚执的灵魂在同一条街上来往。冷暖的对比强烈,特写镜头的摇移,逐渐从风格化的场景转向人——人的主体性。通关后我心怀困惑,她总说,这么多年了,都认识这么多年了,可真有那么久么,转念想想,该是历经的事太多太冗杂,三年五年也像很多年,延展纵深,一些不为人道的跌宕,曲折,心路的幽微与困苦,不见天日,都在其中。人也许会永远蒙难,却未必需要一直沉浸在蒙难的情绪中。也希望她的爱永远丰沛充盈。历史时间中,人的无所依凭。
昨天熬夜打完,今天来说说我的感想吧。 美术:不多说了,我很喜欢这种复古的中式梦核,但是我不太喜欢拟真,两个主角是真人ppt不知道为什么让我有点割裂。不过有很惊艳我的的两个点,一是贴吧。虽然剧情上没有什么用吧,但是作为真的玩过贴吧的人太有感触了……以前也是这样拿着手机等着回复/评论,然后认识了一堆很好很好的小伙伴;二是美术画。小兔子和小猫的童话风真的太好看了,很爱这种童话隐喻的环节。 剧情:前面以为不正常的是[spoiler] 男主,但是没想到居然是女主。本来前面我都以为是女主挂了,男主放不下,结果突然反转是男主挂了女主放不下。虽然很老套的一个剧情,但是在海底和家里的那段还是有点感伤。昔日的恋人因为别人的错误而永远的离开,却还要被世人误解抹黑,要是我也会发疯吧。 [/spoiler]不过——还是忘了我吧,我更希望的是,你能够幸福。 音乐/配音:没什么好评价的,及格的水平。 解密:作为一个解密游戏,有些谜题还是有点太难了。鼠标指引互动做的不太好,有时候我都点不到一些地方,看了提示才知道原来有个地方能点还藏了线索。还有收集到的东西我都不知道用于什么,也没有明显的提示,导致卡关。最反人类的是最后在家里打电话买电视机那个谜题,我想说不是每个人都有绝对音感的……有些谜题真的很考记忆力,就不能把线索收进什么背包随时查看吗,我记不住还要倒回去边看边解,来来回回好多次。不过有些谜题和有些小游戏还是很有趣的,比如清理东西,打纸牌,要是再多一些这种更好了。 总而言之,写了这么多,代表我还是推荐这部游戏的,并没有一些差评写的那么差。从各种怀旧道具和图标等等都能看出制作组的用心。
解密莫名其妙毫无关联,剧情又臭又长不知所云,还卖38,粪作中的粪作,除了色调之外没有任何优点,充满了无厘头的突脸和谜语人,最后竟然还包饺子,完全不推荐
优秀的梦核美术和演出包装着零散平庸的剧情和松散乏味的解谜。
梦核式恐怖
美术风格非常梦核,解密难度适中且有提示,故事也不错,挺好的游戏
小猫先生和小兔小姐的故事。 “我的人生到此为止还是太圆满了,是梦吗?如果是梦,那就千万别让我醒来。” 可是故事总会杀青,新的故事也会继续。 小兔小姐,请你务必,一而再,再而三,三而不竭,千千万万次,毫不犹豫的,拯救自己于这世间水火。 那么,你好,再见。
参与的众筹,冲着解密玩的但故事比我想的要压抑。这是我玩的第一款梦核类的游戏,就像人物和背景给我一种又真实又梦幻的感觉。游戏里解密最好的一点在于有提示不会因卡关烦恼,也说明了游戏的解密元素不是主要内容,还是注重剧情。主角的配音如果是全的就更好了,感觉上两个主角的词都不如游戏中几个NPC的词多,这对玩家的体验来说很不好。最后的留言墙我写了一个小时,有时很无奈文字表达出的还是有限,无论生活多么的糟糕不要忘记那些爱着你的人帮助你的人,你的强大如花般的绽放才是对一切最好的反击。
我是由零下记忆入坑从此认识了蒐藏馆,才过来玩杀青的,老实讲杀青给我的第一印象不算好,宣传海报有些诡异,而且男女主立绘都不算得我心。但是等我耐着性子玩下去,渐渐地被它的画风和转场吸引到了,剧情很有意思,也很有深意。虽然我第一遍还是没有玩的太过明白,但我会接着二刷三刷,把整个剧情给整明白,把游戏中的彩蛋全部都找出来。我之前玩过蒐藏馆的《当火车鸣笛30秒》,也很有意思,具体剧情不太能记清了,但我记得是对人贩子拐卖儿童的探讨(如今梅姨落网可真是一件好事(●'◡'●)),而这个《杀青》,对我而言,是想告诉我们不要过度沉湎于过去,不要太过理会外界的声音,勇敢地去做自己,好好地活下去吧😊 最后还是想问一下猫叔,零下记忆2什么时候能端出锅啊😭
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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