
Truth in Turbulent "Truth in Turbulent" is an AVG mystery set in a chaotic era. As Meng Xubai, uncover truths behind your uncle's disappearance and find the truth with wit and courage.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
时隔三月,又见橙光游戏的独立作品! 以前从未深入的接触过橙光游戏,而继今年春发行的《宅府诡话》以来,深深的被这种以视觉图文作为叙事方式的故事剧情所吸引,尤其还是历史与悬疑相互结合的故事。 《残雪凝辉录》是由橙光游戏研发制作以及发行的最新作品,已于7月12日登陆Steam。橙光游戏是专注于网页上发布可互动的视觉小说的一个站,而本作其实是2017年就已经面世的作品,如今以独立游戏的面貌问世。 “残雪凝辉”四个字,出自纳兰性德的《浣溪沙·残雪凝辉冷画屏》的首句“残雪凝辉冷画屏”,凝结的残雪闪耀着月光映照在屏风之上,营造了一种清、冷、孤寂的氛围。 而游戏也是一种古风的悬疑剧情,场景画的非常精致,已经有穿越的向往了!而故事由失踪的舅舅为开端,展开故事,引出了3位男角,与他们培养感情、好感值等,引出与他们的不同剧情线,是针对女性向的剧情设计了。 过程中有不少解谜选项算是知识问答,这在游戏介绍也说明了。(可直接百度) 虽是独立游戏,游戏的UI却没有进一步的优化,和网页中的设计无二。所以客户端上的引导较差,比较像网页的展示。 而本作的售价70元,只是一部小说罢,个人认为是比较不值的。这个价位已经可以玩到很多既有剧情内容又有操作玩法,还可有养成经营的作品。而实体书籍而言,这个价位也能买到使用精品装订出版的著名小说了。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
【女性向悬疑恋爱AVG】文笔还挺好的,比商店页面的文案水平强得多。平实到位不啰嗦,对白比较接近电视剧的台词风格,没有什么多余的渲染,因此50万字的文本量,不论是多个悬疑事件还是7个结局,都比较扎实。 分镜和音乐音效也比较到位,其实开局女主跟丫鬟对话这段的表现力略有点弱,靠的就是制作水平撑到了开场动画,剧情和悬念一展开,作品就逐渐流畅起来了。 解谜和收集的环节设计得还算得当,难度适中,美术小有加分。 去橙光上搜了下,是2017年的作品,难怪剧情和人设堪称古早,有很多今天来看会觉得雷的设定,酌情取舍吧。 搬运一下原作者自己发的攻略,是4个HE同时也是4个成就的攻略,剩下3个成就都是非HE很好打: “秦HE: 好感度≥45 聪慧≥20 城府≥20 黑化值≤25 上元节选择出门逛逛 城头月章节:帮秦昱庄挡刀 夜行船章节:给秦昱庄开门 宝鼎现章节:对小秦的亲吻:任由他 宝鼎现章节:那么早就回去吗?——那你做什么? 孤雁儿章节:获取玉镯 玉壶冰章节:对秦昱庄的隐瞒完全信任 玉壶冰章节:对你重要 玉壶冰章节:愿意第二次进入李灵韵梦境 结局章节:按他说的做 宋HE: 聪慧≥20 魄力≥20 好感度≥45 黑化值≥40 上元节选择回房清净 陌上郎章节:获取松醪酒 虞美人章节:宋隐问你十世镜时如实作答 虞美人章节:宋让你活下来:答应他 虞美人章节:大喊一声提醒宋隐 宝鼎现章节:对小秦的亲吻:推开他 宝鼎现章节:那么早就回去吗?——嗯,我先走了 宝鼎现章节:毫不犹豫地把手给他 孤雁儿章节:趁着手上的活儿差不多做完了,去找宋隐 结局章节:坚信眼前的小女孩绝非无辜 柳HE: 聪慧≥15 城府≥15 魄力≥15 好感度≥80 上元节选择在家帮忙 城头月章节:将玫瑰花初露卖给柳 宝鼎现章节:对小秦的亲吻:推开他 孤雁儿章节:趁着手上的活儿差不多做完了,去找柳义山 破阵子章节:不接受珠珥 霜叶飞章节:对他表白 燕归来章节:同意让柳留下 燕归来章节:相信柳的承诺 燕归来章节:拒绝小秦的镯子 简予凡结局-简单与平凡: 在玉壶冰章节,柳线,当满足下列三个条件时可以选择跟小简私奔的支线结局(条件不满足时选项不会出现)。 简予凡好感度≥20 养成剧情:将茶叶送给简予凡 破阵子章节:接受珠珥 特别说明: 1. 自“虞美人”章节开始,章节通道会对所有该剧情阶段的特殊事件赋值。 2. 柳线总好感度90+(大部分添加好感的选项在分线后期),秦线、宋线总好感度55+,还未算上前期养成剧情里可以添加的数值,HE所需数值还是很宽裕的。 3. 黑化值初始20,凌云山剧情里向温虞出手和宋线仙宫里选择反抗分别可+10,所以也是不难达到的。” —————————————————— 我从10年前开始接触独立游戏,目前从事独立游戏发行工作已经超过8年。时至今日,或许我们已经无法再清晰定义“到底什么是独立游戏”,但我们永远都可以从独立游戏中寻找到惊喜。目标是把我玩过的几千款独立游戏都装进来,欢迎朋友们来赏玩我眼中的独立游戏世界. 鉴赏家地址: [url=https://store.steampowered.com/curator/45072988-%25E7%258B%25AC%25E7%25AB%258B%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F%25E5%25B0%258F%25E7%25AD%2591/admin/curator_edit]独立游戏小筑[/url]
好像橙光游戏都涨价了,这个也是玩过的最贵的之一了。剧情 写的确实好,世界观也很庞大。三条线内容互补,全部看完才能了解全貌。结局成就可以通过番外那块直接获得,很赞,不用去刷数值了。很推荐
古装+言情+Steam Deck能玩, 我给满分! 橙光能多上点古风言情吗?或者经营养成种田类的,谢谢!
[h3]前言 [/h3] 残雪凝辉冷画屏,落梅横笛已三更。这是一款古风悬疑虐恋剧,剧情跌宕起伏,故事扑朔迷离,场景设计用心,行文措辞考究,讲述意外卷入一场巨大阴谋事件中的女主与几位男主之间的爱恨纠葛。 [h3]剧情玩法 [/h3] 游戏为经典的选项-属性-好感度的数值养成玩法,满足条件即可进入对应男主剧情。属性方面直来直去的问答一般增加魄力,旁敲侧击的增加城府,做出正确的猜测或问答会增加聪慧,而个人属性发生微妙变化则会改变黑化值。个别章节中有探索玩法,其中夹杂着一些知识问答和词条收集,比如“六安瓜片”、“踏青”、“饮水集”等。 故事不是喜剧发糖类型的,以突然失踪的舅舅为线索展开故事,刚进城的女主被逼债上门然后被迫去当了下人,还被莫名其妙关入大牢。福无双至祸不单行,刚安稳两天,又被抓到京都大牢险些丧命。而后的一件接一件事情袭来,让女主在伤痛与悲剧中慢慢成长。 三个主线男主柳义山、宋隐、秦昱庄都有着各自隐藏的不为人知的过往。或是于乱世皇权斗争火中取栗,因身份与立场,陷入爱恨两难抉择中;或是为了寻找前世的记忆,于两世的悲剧与伤痛中前行;或是囿于背负的使命,改变命运复兴家族,不得不做出抉择。这种跨越时间与空间,错综复杂关系下的人物对白与行为描写,制造的冲突比较有看点。 [h3]UI与体验[/h3] 游戏是手机硬移植过来的,没有做分辨率适配和模型资源的更新,在全屏模式下非常糊。剧情缺少徐采薇好感度的提示,非常容易导致后面询问浮川线索的时候卡住。个人属性微妙变化对应的黑化值没有量化表现,只能通过黑白条的位置判断。 [h3]总结 [/h3] 老作品移植了,分辨率问题比较影响阅读体验,剧情有虐点,甜心玩家慎入,喜欢古风悬疑和虐恋类剧情的玩家可以考虑。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url= https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
有中文 有成就
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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