
《觅长生》是一款想要还原真实修仙世界的开放世界角色扮演游戏。 在这里,你可以体验到从零开始一步步积攒修为突破境界的逆天修仙之旅,也可以体验到那些充满修仙味的故事和剧情。当然也少不了寻求奇遇、探索秘境,更可以和游戏中的角色互动,与人为善或是杀人夺宝全都由你自己抉择。
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Prices
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About
修仙小说是我们的爱好,游戏也是我们的爱好。
如果把修仙小说和游戏这两份快乐结合起来,那又会是什么样子呢?
在我们看来,现在还没有能够满足我们的修仙游戏。
于是《觅长生》就诞生了。
修仙从练气到飞升,需要的时间何止百年。于是我们创造了一个时间跨度可以超过2000年的世界。
这一作的故事就发生在了被我们称作九州世界的其中一州——宁州之上。
在这个世界里,除了主线的故事之外,还会有丰富的随机奇遇,当然也有众多有着自己性格和行动逻辑的修仙同道之人。
他们的存在共同构成了我们心目中开放的修仙世界。
修真无岁月,在游戏里,无论是提升实力学习更多的功法神通,还是闭关苦修积攒修为,亦或是参透本质领悟大道,所有的这些修炼行为都会消耗大量的时间。
这个过程中,你可以自由地选择每一天都精打细算地度过,也可以选择闭死关转瞬千年。
但是修仙毕竟是一场与时间的赛跑,若是你在大限来临之前,还没有成功突破到下一境界,那也只能寿元已尽生死道消了。
游戏中将修仙之人使用的五行灵气具化,不同的神通释放需要不同的灵气,而灵气和神通之间的相生相克又会为释放神通带来不同的效果,它们又都受到了功法和大道领悟的加成。
丰富的神通功法天赋大道和法宝丹药这些外物互相搭配,组成了一套复杂且有深度的战斗体系。
结合这个体系,我们又精心设计了很多富有挑战性的关卡,相信可以带来非常有趣的游戏体验。
炼丹炼器、拍卖跑商、洞府种田、论道双修……
我们在游戏中添加了大量原创的系统玩法,想要尽可能地还原出一个真实的修仙世界。
于是就有了可以随意改动优化的丹方,有了自由组合材料炼制的法宝,也有了受不同地域和个人喜好影响的物价体系。
你可以在游戏中拥有自己的洞府并拥有属于自己的灵田,也可以与游戏中的任意角色结交好友相互论道、和对方结为道侣辅助双修。
如果在游戏中遇到了问题,或是有想给制作组提出的意见,又或是想与更多玩家交流,欢迎加入官方建立的QQ交流群。
觅长生-升仙台(官方一群):908385158
觅长生-斗法台(官方二群):759875274
觅长生-东石谷(官方三群):1045590922
觅长生-逸风城(官方四群):876785409(重建)
觅长生-武陵城(官方五群):787138498
觅长生-天星城(官方六群):831859146(重建)
觅长生-云汐城(官方七群):1014043596
觅长生-广陵城(官方八群):421258215
觅长生-天机阁(官方⑨群):305194193
觅长生-南崖城(官方十群):328818782
觅长生-蓬沙岛(官方11群):600912624
觅长生-碎星岛(官方12群):303640436
觅长生-千流岛(官方13群):765812024
觅长生-北宁海(官方14群):781156534
觅长生-雷鸣海(官方15群):563248770
觅长生-化龙海(官方16群):922759583
觅长生-图南海(官方17群):427140375
觅长生-玄冥海(官方18群):740232691
觅长生-幽冥海(官方19群):481516430
觅长生-吞云海(官方20群):244562996
觅长生-南宁海(官方21群):460035393(重建)
觅长生-西宁海(官方22群):777505112
觅长生-竹山宗(官方23群):648480808
觅长生-离火门(官方24群):915657249(重建)
觅长生-化尘教(官方25群):558183896
觅长生-方壶山(官方26群):901745394
觅长生-沃焦山(官方27群):712692344
觅长生-连石山(官方28群):272808762
觅长生-风雷谷(官方29群):897065199
觅长生-正阳山(官方30群):561687161
觅长生-星河剑派(官方31群):145280446
觅长生-金虹剑派(官方32群):545885352
觅长生-无尽海渊(官方33群):139292257
觅长生-浪方海域(官方34群):866526008
觅长生-伴月楼(官方35群):516442416
觅长生-问道楼(官方36群):679582752
觅长生-灵药堂(官方37群):211460950
觅长生-百宝行(官方38群):120537623
觅长生-中草堂(官方39群):490789354
觅长生-宝器轩(官方40群):732676626
觅长生-采筠阁(官方41群):672708176
觅长生-漱金楼(官方42群):452085856
觅长生-天极殿(官方43群):335083295
觅长生-万宝楼(官方44群):464674373
觅长生-邀月楼(官方45群):177341024
觅长生-青玉轩(官方46群):720226298
觅长生-皇龙殿(官方47群):371219638
觅长生-古原城(官方48群):192019652
觅长生-登仙殿(官方49群):530503235
觅长生-登仙殿(官方50群):729713870
Add-ons
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Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1063 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
页游修仙加强版,给到拉。 整个游戏除了炼丹炼器没啥深度,地图小的一批没啥可探索的,就给点时尚小垃圾,出海了随便跑跑商财富指数级上升见啥买啥毫无乐趣,除了买买买就是闭门造车自闭修炼。 突破境界更是重量级,境界之间的差异最明显的居然是血量,其他的神识等等境界提升带来的数值提升点对战斗的影响并没有功法带来的数值提升更加直观有效,其余诸如限量悟道点类似技能点并且开局不点固定天赋并不能洗点(骗你的,点了也不能完全洗干净)。 炼丹玩法也是困意十足,搞清楚了药性、品级和功效也就剩排列组合了,实际并非玩炼丹,而是需要炼丹悟道后的技能效果,海上富商一通买还炼个屁,但没有丹道悟道技能效果又不行,缺少了各种游戏战斗进程的保底,只能说食之无味弃之可惜。 功法之间的平衡依旧纯依托答辩,强的强的离谱能跨境界秒敌人,弱的你就学吧,一学一个不知声,还白白浪费几十年光阴。 最后不得不吐槽固定时间的地图剧情事件,不但增添不了乐趣反而会时不时卡一下你修炼或跑商规划,游戏的剧情难度不是动态的,要是沉迷跑商、沉迷地图探索不去抓紧时间修炼突破嗑药,等遇到跨境界的剧情敌人死活打不过的时候就享大福,当然这也不是不能接受,但你能不能给足探索时间给点冗余呢,江湖不是打打杀杀,江湖是人情世故你说对吧,非要前期像条区一样蠕动修炼,后期剧情做完才能大把时间想干啥就干啥,这样安排并不合理,谁家新游不是前期探索欲望拉满快乐修仙后期随着游玩逐渐熟悉游戏后择道而行专心称霸一方,你怎么是反着来的我请问了。 结婚成为道侣也没有剧情没有共同战斗对敌选项,纯双修工具人来的,你哪怕能和我一起出海跑商纯挂机或者进入战斗状态后给我挂个BUFF呢,一点互动性没有说是道侣实则还不如路边海里精怪,至少那玩意还能在你跨海域的时候突脸截停来个小惊喜😓😓😓。 拍卖行也是不得不品的一环,卖好几样重复东西也就算了,还一直不出没出过的道具需要SL,我再重申一遍,SL是用来探索游戏玩法时给反悔机会的,不是用来当二游十连抽用的,既然都靠SL去ROLL道具了你不如直接挂拍卖行价格超级加倍让我直接竞拍还刺激一点,请勿将SL试错探索玩法错误解读为开了但完全没开的外挂,你可以浪费我游戏里面的资源,但你不能浪费我现实当中的时间。 最后说一点UI交互问题,为什么你二级场景退出键能用Q人物界面退出不能用Q,为什么你场景退出不能用ESC人物退出界面又能用ESC,为什么你二级场景里面乃至所有的场景里的NPC交互界面能用ESC又不能用Q,不是人类能想出来的,多跑几次海商去百宝行以及各大门派倒货手都要抽筋了,按快了按出设置及保存界面的时候我真想让你飞起来😡😡😡。 总的来说不推荐,越玩越累越玩越无聊,真想玩点自由又有深度和想象力的游戏去玩隔壁均支持创意工坊的两家,玩这个完全爽不起来纯浪费时间。
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
飞升了后劲有点大,打mod又通了一遍这下意难平了。 求你了让我玩觅长生2吧,我什么都会做的😭
有优点也有缺点,优点是前期玩进去确实很有代入感玩法也很新颖五行灵气,很多流派可以玩。 确实是体现了修仙界的危险和机遇,音乐也很好听,剧情文本也不错,出生还有天赋也很多可以选。 缺点是任务这一方面没办法拖你只要触发了那就是等于被缠上了如果不去完成就会漏掉,英杰会如果是刚开始玩我感觉没几个人会打完全部的,基本上不是漏了一个就是跨过了一个或者就是在别的地方拿了煮鸡蛋直接升筑基了,这样就很容易错过风雨楼或者百里家龙宫支线后续还要刷声望才能进龙宫。而且这种任务如果是新手一般都容易被以大欺小,经常就是金丹打元婴或者筑基打金丹。 感觉突破的小游戏虽然很有意思但是也太难了吧,前面几个还行但是化神和渡劫是真难啊经常要度个1-2个小时,这还是看了攻略的情况,你们制作的到底玩没玩过,虽然是想营造化神和渡劫都是九死一生的,但是我不是选的异世傲天吗?怎么感觉像选了个异世傲天弱化版,就多了几个选项可以选然后什么加成也没了,没看过修仙小说吗?异世傲天是这个87样的? 总的来说,前期五行修仙、多流派、剧情配乐全是金子,但缺点就像混在金块里的硬狗是,锁死任务易漏支线、越级对战折磨人、突破小游戏难度失衡,傲天天赋名不副实。
玩到最后后劲太大了,久久不能释怀,仿佛游戏中的那个小人就是自己......
这个游戏玩起来真的好累,没有情绪也没有价值 1.限时剧情无休无止要追时间和目标,达成后几乎没有正反馈,就好像那个pua你的老板每个季度都给你涨目标但是从来没有给资源支持,只筛选不培养纯乐色 2.设置了可以结缘可以有后宫,但是对方抛开剧情以外给你的价值只有几个草药或者原料,一开始觉得很新鲜,时间久了越发觉得自己是个垃圾桶,收到传音的一刻就知道垃圾桶盖子又要打开了,不是材料没有用而是感觉对方就是一个设定了任务给你送礼物的npc(虽然事实也是如此,可能我对这种角色的情感需求比较大吧,我觉得结缘互动的设计可以更丰富,不止于送礼、聊天、共同探索、遇到打不过的人道侣会赶来出手相助,等等可以增加其余互动),如果像现在这么单薄的设计我觉得不如干脆就把这个系统删掉好了,玩家就不会有期待
六分游戏吹上天,看似自由的玩法,只要你想玩到化神后飞升,那么丹器跑商和五行悟道,天机大比,你一个都跑不掉,一开始还有点意思,新档又要这样就令人烦躁了。后期出海跑商玩法极大降低游玩耐心,奇遇事件一旦错过,就等着开新档吧,玩的不够爽甚至是不舒服,反复折磨和垃圾操作与浪费时间的地方太多。每次升境界就要捣鼓那小学数学题,就是所谓的门槛,为了这个门槛你就需要去寻找相应的物件。我算是看明白了,贴吧和B站的人跟官方本就是一丘之貉
到了金丹就不好玩了,开始烦了,跟鬼谷八荒开始重复刷东西的感觉一摸一样
This really feels like a real cultivation game. It's the hardest xianxia game I've ever played and the first one where time and lifespan actually matters. It has a quite good story, but it might be a bit hard to keep up with the cultivation speed of the main characters (there's no shame in boosting up your character with aptitudes and other perks in character creation). There's an English translation mod on the workshop (abandoned) that is being updated by another person on the Discord mentioned on the page. I still haven't gotten to the late-end game, but so far there hasn't been that much untranslated text, maybe 1 out of 100 lines. For the people getting into xianxia, the translation is a bit rough. For the other xianxia enthusiasts, this is hands down the best English-translated xianxia game I've played so far, and you should absolutely give it a try yourself
化神后,一个个友人失联,掉线,感觉一切毫无意义。就像人生,不曾拥有的时候,拼命争取,得到了以为最重要的,才知道,路上的,才是最需要珍惜的。
看到b站吹这游戏有多夯,玩起来感觉真的无聊,感觉是买了广吧,引导约等于无,纯靠自己瞎碰,但是不像魂、类魂、鬼谷、风云决一路莽也能碰到各种线索玩下去最后有个结局,这个游戏线索约等于零,也没什么剧情,没有攻略等于没法玩,这就挺离谱的,设计一款靠攻略的游戏有什么意思呢?玩法也很无聊,吸取五行灵气作战真的离谱,凡人修仙传要是这个模式韩老魔原地暴毙好吧,为了给战斗增加随机性硬搞一个摇色子作战是吧?真的无聊到爆。。。
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