
GAIJIN CHARENGI 1 : Kiss Or Kill is a Punk Narrative Shoot-Them-Up.You can kill ( exterminate, destroy) your enemies, or just kiss them to make a loving world.It’s a narrative solo game. The story is between you and the Game developer. The end of the game depends on your karma.All characters int this game are over the age of 18.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]«Gaijin Charenji 1 : Kiss or Kill»[/h1] [b][i]Оригинальный, стильный, аркадный twin-stick shooter с элементами хоррора, геймплеем в духе SEGA Dreamcast и кучей забавных видео вставок с самим разработчиком.[/i][/b] Геймплей: https://youtu.be/zGeu8EhKDNw [code]Для игры требуется контроллер. Игра с клавиатурой и мышью не поддерживается. Левым стиком передвигаемся, а правым стреляем.[/code] Великолепная аркада. Тот редкий случай, когда игра гораздо лучше, чем выглядит на страничке Стима. Порадовал не только необычный стиль графики, но и геймплей. Управление настолько приятное, что берешь в руки геймпад и отдыхаешь даже тогда, когда на экране толпа врагов стремится разнести тебя в пух и прах. [code]Игра состоит из кучи уровней. На каждом надо добежать до финиша. Способов для этого много. Можно переключать режим стрельбы, замедлять и ускорять время.[/code] Патроны бесконечные, а оружие одно, но при переключении режима оно меняется! В агрессивном режиме стреляем желтыми, разрывными пулями, а в мирном – летят розовые поцелуйчики и заставляют исчезать врагов. При этом меняется ритм стрельбы и фоновая музыка. Поэтому игра и называется «Kiss or Kill=Поцелуй или убей». Нам дают выбор между спокойным и агрессивным стилем геймплея. Кроме этого в любой момент можно замедлять и ускорять время. Никаких ограничений на использование таймера! Хоть весь уровень проходите в замедленном/ускоренном ритме. Замедление помогает, когда надо пройти мимо крутящихся шипов или успеть прошмыгнуть между несущимися блоками, а ускорение поможет промотать утомительное ожидание, пока платформы отъедут и освободят проход к финишу. Еще игра изрядно веселит дизайном под хоррор, сюрпризами (например, по экрану может ползать муха или часть обзора закроют взрывы) и кучей видео вставок, на которых разработчик в зависимости от ваших успехов подтрунивает или хвалит, делая забавные жесты и меня позы в специальном крохотном окне, напоминающим функцию телевизоров «картинка в картинке». [code]Цена кусается, но игра уникальная, динамичная и увлекательная. Рекомендую в коллекцию. В это стоит сыграть![/code] [u]Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.[/u] [i] Обзор был написан для группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Почитать другие отзывы можете[url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] тут[/url].[/i]
undertale but good
From what I can work out, Gaijin Charenji 1: Kiss or Kill was originally an Xbox One release, but is now available on Steam for PC. It's the only game on Steam from indie developers, overGame Studio. Now, my Japanese is pretty rusty, but I think the title could reasonably be taken to mean something like "challenge for foreigners". The in-game credits say that the game was originally conceived for the Sega Dreamcast by the father of one of the developers. After his father passed away this developer continued it and released it 20 years later to honour his father. [h1]Crazy Stuff[/h1] The game is basically a twin-stick shooter / dodge-bullet game, with obvious influence from a whole lot of classics: Pac Man, Space Invaders, Asteroids, and so on. But it's presented in such a way that, for the first quarter of an hour or so at least, I couldn't even work out what I was doing. I have no idea if there's a story. As I played it seemed to make less and less sense and I gave up trying to understand it. I dodged bullets, I murdered parents telling me to protect their children, and I moved through mazes that had been installed with giant spinning discs of death. When starting a new game, one can choose between a kisser and a killer, but really the decision seems to make little difference; the background music changes depending on your choice, and one shoots hearts while the other shoots bullets, but ultimately the gameplay is very similar, regardless. After completing the "kill" path, I'm no closer to understanding the game than I was when I started. Perhaps I should play it again and "kiss" things instead? [h1]My head hurts![/h1] I've gathered from the few Japanese TV shows that I've watched that many are presented with garish flashing colours, scrolling text in various sizes and positions and at various speeds, and other somewhat intense attention-grabbing mechanisms. I recall turning on the TV in a hotel room in Tokyo twenty-odd years ago and being overwhelmed by the sights and sounds, though perhaps if I'd understood more than the tiniest fraction of the language it might have been less overwhelming. Gaijin Charenji reminds me of that Japanese TV. It's presented in garishly bright blocks of colours; with frantic, loud music throughout; scrolling or flashing text that distracts the eye; and is an experience in consuming overlapping media. If your attention wanders then you'll definitely miss something that the game is doing -- like showing you how to kiss or kill. *sigh* I sometimes had trouble moving in a straight line (please don't laugh too much at my video) due to using analogue sticks with the game's very responsive controls, but at other times they saved my bacon; overall they're probably a good thing. [h1]Pros & Cons[/h1] Pros: + Overwhelmingly crazy + Very responsive controls Cons: - Graphical corruption at resolutions higher than 1080p: red bar occluding top portion of screen - Very responsive controls - No way to exit from in game - Short, but also repetitive [h1]Final Thoughts[/h1] I don't know. Sometimes it's so difficult to boil down a review into a yes or no. If it were half the price I'd be happy to recommend it, but it just seems a bit expensive for what's on offer. It's an interesting experience, yes, but for the same money you can get games that are much more endearing, and actually fun to play. If its weirdness grabs you then pick it up, but maybe wait for a sale. [h3]Wait for sale or bundle[/h3] https://youtu.be/aakt3zKHFQA [code]For more of my reviews, please check out [url=https://steamcommunity.com/groups/genkipro]Genkipro's Games[/url] and [url=https://store.steampowered.com/curator/36592842-GG-Genkipro%2527s-Games/]follow me[/url] as a curator.[/code]
素直な感想としてはプレイして最高に楽しかった。 SAWみたいな仮面をかぶった開発者の映像が出てくる、 特徴的な要素が多すぎるツインスティックシューターおよび避けゲー。 インディーズの中でも稀に見るパンドラボックス。 日本語サポートされていないのに所々に出てくる日本語。突然狂気の動きをする開発者。スコアをたくさん取ると何故か両脇に二次元キャラがご褒美CGとばかりに出てくるetc... ツッコミどころも多く、大変おもしろいゲームだった。 難易度はkissとkillがある。 killモードの方が難易度が高い。 プレイの注意点 特定の生き物、出血など苦手な人は注意。ステージをすすめると実写映像があるが、開発者が切腹してゲームボーイのカートリッジを入れるシーンがある。狂ってて好きだけど見てて痛いのは間違いない。 ゲーム背景にミルワームが振ってくるステージがある。精神ブラクラが苦手な人は注意。 トレーラーとゲーム内で使われてる日本語歌詞の電波ソングは素材サイトの「抱きしめMagic」 作風と真逆なBGMでものすごく印象的だった。 1000円の何が出るかわからない自動販売機のくじを買うより、このゲームを買った方が楽しい。
This is Hong Kong 97 of the 21st century. Trippy, absurd, yet so charming, sexy, stylish. WIPE OUT all 1.2 billion of various enemies, or KISS them. The choice is yours?
ツインスティック360度シューティングゲーム。 のように見えるが実のところゲームの目的はスタートラインからフィニッシュラインに移動することなので迷路ゲームといった方がいいのかもしれない。 ゲーム開始時にKissとKillの2つのモードの内どちらかを選ぶことになるが、実はゲーム中にLB/RBで切り替えることができる。なぜ選ばせるんだ? 以下のような唐突かつ意味不明な演出が挟まれることが特徴のゲームである。 [olist] [*]自機や敵、背景がステージごとに全く違うものに切り替わる。 [*]ステージの横幅が狭くなって余白に女の子のCGやキノコ雲などが表示される。 [*]実写の虫が画面中に表示される。虫嫌いは買ってはならない。 [*]ステージ間デモで実写の製作者?が暴れたり[spoiler] 切腹したり [/spoiler]する。 [/olist] これらを見てもどういう意図をもって作られたゲームなのかさっぱりわからない。製作者が古いゲームを愛しているのは何となく伝わるが。 このゲームはもともとドリームキャスト用の企画で当時お蔵入りになったものを、企画者の死後に息子である製作者が遺志を継いで完成させたものだそうだが私はこの話を疑っている。 こんな無茶苦茶なゲームを発案者以外が完成させられるものなのだろうか? ゲームとしては常にノイズが走り画面が揺れているためプレイしづらいが、キーレスポンスが良くコンティニューが早いため投げ出す程ひどいわけではない。 突然左スティックで移動できなくなりショットの反動で移動するようになるステージもあるがまぁプレイはできる。 しかしプレイしていて面白いわけでもない…。 なおこのゲームはXInputのコントローラでしか正常動作しないようで他のコントローラだとショットが一方向に出っぱなしだったりキーバインドがおかしかったりする。こんなゲームなのでそういう趣向かと納得しそうになったがそこまでイカレたゲームではなかった。 結論としては定価の1200円で買うのは全くお勧めしない。 なんだかわからないゲームをプレイして困惑したいという奇特な人だけがセールの時に買えばいい。 つまり今の私だ。存分に困惑して満足した。
very strange and weird game with good ideas , lot of suprises and creepie video. Only for advertised gamer. Certainly the weirdest game of the year
kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill kiss or kill
cool but i'm sick of shawn wasabi
玩的是和平线,部分想法跟传说之下差不多,但是流程略短。该游戏大概是试水作品,不难想出第二部游戏打磨好的话会强的一匹
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Abduction Bit | $6K | 265 | 89% | $0.99 |
| Pigsaw | $6K | 65 | 91% | $3.99 |
| Hikari! Love Potion | $6K | 86 | 78% | $4.99 |
| ORCS | $6K | 380 | 82% | $0.69 |
| Space Cycle | $6K | 193 | 94% | $1.99 |
| In Vitra - JRPG Adventure | $6K | 63 | 65% | $4.99 |