
Set in the year 20XX in "NEO TOKYO," a symbol of the new eraWhat is the "demon summoning program" left behind by the father who disappeared?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
"Majin Tensei" is a simulation RPG released in 1994 for the Super Nintendo Entertainment System (SNES).
The "Gaiden" that succeeded the world view of the "Majin Tensei" series, which was supported by many fans for its unique dark world view and challenging difficulty level, was "Majin Tensei: Blind Thinker," distributed on feature phones at the time.
This work consists of a "story part" and a "battle part,
In the "story part," the story progresses through dialogues between the protagonist, the characters surrounding him, and his opponents. When the player enters a battle, he enters the "Battle Part," and if he wins the battle, he can proceed to the next chapter.
Commands include "Move," "Attack," "Magic" to heal friends and attack multiple enemies, as well as "Summon Demons," "Negotiate with Demons (Conversation)," and "Combine Demons," which are unique to the series.
The scenario adopts a multi-scenario approach that changes depending on the choices made during the game. Players can enjoy a new story each time they play.
Furthermore, by fulfilling certain conditions, players can play through hidden scenarios, allowing them to play the game over and over again.
※Some changes have been made to the BGM included in this title from that of the application distributed at the time.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
オリジナルの魔神転生のほうがシンプルで圧倒的に好きです。 でももう何周もしてるのでたまにはこんな魔神転生もいいかな?って感じでした 原作が好きならぜひ レトロゲーム世代じゃない人がわざわざ新しく手を出すようなゲームではないのでお気をつけて
無印をSFCで遊んでました。 その時は、片方だけ仲間になるNPCの両方を入手しようと、 あれこれと合体を繰り返していて サターンのとこまで行く前にSFCが故障して終了しました。 その後、PS版をプレイした時に、メガテン要素入って来て 途中で面白くなくなりプレイ終了。 今回、どっちも中途半端なのと懐かしいので購入。 出だしは良かったんですが、画質は良くも悪くも当時のまま。 変に奇麗だったりすると違和感あるのでこれはこれでいいと思う。 ただ如何せんキーボードとマウスでは操作がしづらくて一面もプレイしないで終了。 これコントローラないと厳しいかも。 後、レビュー見てると無印じゃないので、そのつもりだとがっかりかと。
[h1]前言 [/h1] G-Mode Archives复活的又一款化石游戏,这是一款[i] “07年手游在PC平台的再移植” [/i]的作品。没有新语言适配,没有增补相对SFC版初代游戏阉割的系统,但是我依旧会毫不犹豫地给一个好评。 最令人欣慰的恐怕并非在于,它的游戏体验在十余年后的今天,还能有多出彩,而是在于G-MODE重新光复了这颗赛博遗珠——这款游戏能以这种方式重新进入如今玩家的视野,已属不易。 [h1]系列渊源 [/h1] 相信能发掘并游玩这款游戏的大部分中文语言玩家,除了极少数系列真遗老,恐怕大部分是因为SMT及P系列认识到这个庞大IP,并深入探索和了解的,故而我在这里亦简单讲述下本代作品的背景及和系列的联系。魔神転生 blind thinker是较为冷门且早期作品《魔神転生》系列初代(1994)的手机移植作品。本作并非我们熟知的《真·女神転生》或《Persona》系列,而是与它们平行,且更早期的分支系列,故事层面没有交集,在世界观和恶魔设定上与SMT一脉相承,且保留了系列核心的[b]战斗+谈判系统[/b]。 与SMT系列的回合制指令战斗和P系列的校园背景ADV元素不同,《魔神転生》更加专注于纯粹的战术层面,且剧情也更具冲突性和深刻。 [h1]三十年后,它还好玩吗 [/h1] 重中之重先说难度;这作相比其他SMT衍生,核心卖点就是回合制硬核战棋,如果你刚玩完P5T,打算体验下前作遗风,本作的硬核程度可能会超出你的预期。 请务必做好心理准备,不要期望轻松愉快地通关。本作的难度曲线不如叫难度阶梯,章节内数值毫无波动,跨章节小怪能把你消耗到死,而本作的消耗品管理更是让这点雪上加霜;难度曲线较为陡峭,前期开荒阶段尤为坐牢,资源管理没做好,谈判用的物品不够随时被围歼团灭,而且本作关卡变少,所以Boss前的准备更不足更难了。 至于对于核心向硬核玩家,好日子来力,策略深度对于一个00年代的手机游戏算是很足,非常足,地形+仲魔特性,时间关联的谈判系统,这一切让这个战旗的策略上限非常高,看得进画风的话可以爽玩。对了,你只有两个存盘位,16个物品槽,什么是old school,这就是原味old school [h1]P2罚之前的系列黑深残剧情担当 [/h1] 有点标题党,但是剧情还是可圈可点的,尤其是和同期的其他本ip衍生作比。本作在系统上对比SFC版初代虽有阉割,但加法全做在剧情上了;中立、秩序、混沌都加了人类NPC,有专属仲魔,章节对话量大管饱。本作的抉择真实能让我有所纠结,人物塑造我不能违心地说很鲜活啥的,但至少都很有记忆点(指:你们这帮b能不能不要时不时就剧情退队一下啊,要退的话仲魔留一下啊) 本作两条线,新月塔章节简单分支二选一,二周目即可进真结局,没啥惊喜,以下剧透,来自wiki的剧情梗概,提供给不想啃生肉剧情只想战斗爽的你: [spoiler] 《魔神転生 blind thinker》的故事发生在近未来都市新东京。少年勇二意外获得了恶魔召唤程序COMP,并卷入了一场巨大的阴谋。他结识了三位理念迥异的COMP使用者:黑客少女渚(中立)、虔诚的德国青年基尔福特(秩序)、以及沉默寡言的春臣(混沌)。他们发现勇二父亲所在的公司AGE,正秘密策划启动“魔都”,意图终结“神的罪孽”,即永恒的创造与破坏循环。 为了阻止AGE,四人潜入公司调查,得知AGE计划利用秩序、中立、混沌三位“神”以及人造满月来激活魔都。尽管他们曾尝试破坏人造月亮,魔都仍旧启动。故事由此分歧,玩家将选择秩序、混沌或中立路线。秩序线追寻千年王国的建立,混沌线崇尚绝对力量,中立线则探索人与恶魔的共存之道。最终,无论选择哪条道路,勇二都将直面路西法与米迦勒,而中立路线更深入探讨了神性、人性以及救赎的意义。 [/spoiler] [h1]美术音画以及其他 [/h1] 按我的习惯,评价游戏不能不提音画,但是无论说什么,对于近20年前一个功能机游戏都仿佛苛责。反正G-Mode给你摆明了,这就是个恢复lost media性质的库存上古游戏翻新,所以我也不强求啥了。202X年,没人玩这个是因为它美术好吧,金子一马的设有高清化的3d化的,哪里不能看,图这个没必要;音乐水准在线,这个倒是不受时代影响,不过关卡常驻BGM实在太阴间,我关着玩的。总而言之,能玩就很好了。移植还算有诚意,能调分辨率,进全屏不会把我系统桌面搞成480p,G-Mode当人啊。 [h1]你应该买它吗 [/h1] [b] [u]推荐给:[/u] [/b] ·喜欢硬核战棋策略RPG,且不畏惧高难度的玩家。 ·对早期女神転生系列世界观和设定感兴趣的玩家。 ·能够接受像素风格和相对简陋画面表现的玩家。 ·系列忠粉,比如“smt不管做成什么样我都会试试的!”这样的玩家。 [b] [u]不推荐给:[/u] [/b] · 不会日语的玩家(重要)。 · 期待Persona系列那样注重剧情和角色塑造的玩家。 · 只喜欢JRPG回合制战斗,不擅长或不喜欢战棋策略玩法的玩家。 · 对画面表现有较高要求的玩家。 · 追求轻松休闲游戏体验的玩家。 [h1]最后真情流露一下 [/h1] [spoiler] 这策略战棋不比P5T强多了? [/spoiler] [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
合体システムが適当である面以外は面白いです。 魔神転生1に近いシステム。 どういう法則で合体が回ってるのかが全く分かりません。
戦闘時攻撃する度に画面真っ白チカチカチカチカ。目が死ぬ。目が点。 システム上経験値は1人しか得られないので、2人稼ごうとすると2倍時間がかかるお。2倍楽しい?ノーノーノーノー2倍苦しい。 トラエストが使えないマップ勝てないと詰み。最初から。 メガテニストやファンは勝手にやるだろう。 そうじゃない人は、やめといた方がいいぜ?今の時代にこんなのやるとストレスでハゲるぞ。
Steamのコントローラー設定から倍速ボタン(Yボタン)を切り替えに設定することでトグル式の倍速モードの様にすることができます、お試しください
In fact, I refunded the money once because I thought it was not even as good as the SFC version, but when I found out that it was ported from the mobile version to the PC, maybe I relaxed my requirements for it, and maybe this time the special offer is the best. I will buy it again. I understand that many people cannot accept the shortcomings in it. The sound effects are lacking, it cannot be combined on the map, and the music is too monotonous. It is simply an inferior version. But don’t forget that it is just a mobile phone board transplant, so you may just buy it. A memory from the past
[table][td]欢迎关注鉴赏家[url=https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table] [h1]《魔神转生:Blind Thinker》:手游战棋[/h1] 众所周知,《女神异闻录》系列是脱胎于《真女神转生》系列的衍生之作,但是在ATLUS旗下世界观相互独立但是又有一定关联的IP作品也并不只有这两款。 而这部手游外传的正传作品,也就是来自独立于《真女神转生》系列的《魔神转生》系列,至于时间线背景,本作则是同样设定在了另一款《女神转生》外传同款的“20XX年”。 当然,本作作为ATLUS旗下记名手游,也依旧保留了游戏本体的核心机制,只不过在玩法上,本作采用的是《P5T》式的回合制战棋玩法,因此,游戏内的整体观感反倒有种像在玩《魔塔》系列的感觉。 当然,即使这一部外传因为过于老旧而依旧没有汉化,甚至也没有英语翻译,但是游戏内核心却是硬核战旗,因此玩家不仅需要啃日语生肉,还需要应对高难度的游戏机制,整体体验确实不佳。 但毕竟这只是一款手游移植作品,本作依旧包含了完整的游戏剧情以及游戏机制,想要在steam平台收集ATLUS旗下作品的玩家完全可以购入本作。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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