
Set in the year 20XX in "NEO TOKYO," a symbol of the new eraWhat is the "demon summoning program" left behind by the father who disappeared?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
"Majin Tensei" is a simulation RPG released in 1994 for the Super Nintendo Entertainment System (SNES).
The "Gaiden" that succeeded the world view of the "Majin Tensei" series, which was supported by many fans for its unique dark world view and challenging difficulty level, was "Majin Tensei: Blind Thinker," distributed on feature phones at the time.
This work consists of a "story part" and a "battle part,
In the "story part," the story progresses through dialogues between the protagonist, the characters surrounding him, and his opponents. When the player enters a battle, he enters the "Battle Part," and if he wins the battle, he can proceed to the next chapter.
Commands include "Move," "Attack," "Magic" to heal friends and attack multiple enemies, as well as "Summon Demons," "Negotiate with Demons (Conversation)," and "Combine Demons," which are unique to the series.
The scenario adopts a multi-scenario approach that changes depending on the choices made during the game. Players can enjoy a new story each time they play.
Furthermore, by fulfilling certain conditions, players can play through hidden scenarios, allowing them to play the game over and over again.
※Some changes have been made to the BGM included in this title from that of the application distributed at the time.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
Big mistake release this around the same time as Persona 5: Tactica, everyone is going to buy this instead.
[h1]SFC版の欠点と向き合って別物と化した魔神転生[/h1] ネタバレありです。 本作は渚(ニュートラルに位置するキャラ)ルートで1回クリア済です。 筆者はSFC版の1をベリアルまで倒しましたが、それ以降は面倒臭くなってやめました。 2はクリア済です。 [h1]SFC版との違い[/h1] SFC版の人間ユニットは主人公とヒロインだけでしたが、 今作は主人公とニュートラル・ロウ・カオスに位置する人間キャラクターの合計4人います。 主人公以外の人間キャラクターもCOMPを持っておりイベントで加入する悪魔は彼らのCOMPに入ります。 つなり、彼らがいない間はその悪魔を活用出来ません。 合体によるLV制限は撤廃されています。但し、会話は主人公よりレベルの高い悪魔と交渉が出来ません。 ラグの店でお金を払う事により、悪魔を買う事が出来ます。但しこちらは主人公よりレベルが低い悪魔もしくは 同じ悪魔とイベントに関係ない悪魔に限ります。 BADステータスがターン経過で治らない。 ターボボタンがあるので、敵ターンの待ち時間を削減できる。(これが非常に大きい) [h1]長所[/h1] ・無駄な長さがなくなった。 SFC版は全部で59面、本作は稼ぎMAPを含めて30面だと思われます。 SFC版はクリアするまでに50時間はかかると思われますが本作は20時間でクリア出来ました。 ・毎ステージ毎に会話がある。 ある意味当たり前かも知れませんが、SFC版は会話があるステージの方が少ないのです。 これによってストーリーの把握やキャラクターの人物像の把握等が出来るのです。 [h1]高難易度化[/h1] SFC版をプレイ済である事を前提にしているかわかりませんが、変なところで難易度を上げている感があります。 ・人間キャラクターの初期パラメータ割り振りがない。 ・装備が手に入りにくい。 ・ステージが少なくなっているので、レベルが低いうちにボスである魔王との闘いを余儀なくされる。 下手すれば積む可能性もある。 ・人間キャラクターが加入と離脱を繰り返し、大事な戦いでいない事が多い。 総括すると序盤がかなりキツイ。 [h1]短所[/h1] ・セーブデータが2つだけ まあ、SFC版がそうだったのである意味そうかも知れなかったので当然か知れませんが 上手く使い越せないと積む可能性があります。 ・アイテムの所持が16個まで 傷薬などの消費アイテムも1個ずつ別スロットになります。 なのに宝箱が沢山出てくるので、何を捨てて何を残すかになります。 このゲームは宝石との交換でもらえるオーラ系装備が非常に優秀なので宝石でインベントリが圧迫されます。 [h1]総評[/h1] SFC版が非常に粗が大きい作品でしたが、本作は基本的なシステムをそのままに無駄に長いところや シナリオの淡白さの欠点に向き合い良い意味でコンパクトに出来た作品だと思います。 その一方で序盤の難易度が結構高めなのと中盤以降は大味になるゲームバランスなので ガチな難易度を求める硬派な方の期待に沿えないかも知れません。 あと、このゲームは二週目でtrueエンディングにいけるようです。
This game better than Ronde🗣️🗣️🗣️🔥🔥🔥
we may not live in the best timeline, but majin tensei on pc got me thinking life aint that bad
more megaten lost medias! tbh this game is so far mostly a majin tensei 1 without the FFW and with a different story, probably a little easier too... but its still MILES better than persona 5 tactica. GMODE pls give us more lost medias :D
何かを選択・決定するたびに体感3秒くらい待たされる感じに耐えられませんでした。 例えば、最初のステージで操作を覚えようと、試しに仲魔の魔法やスキルを選択してみると、仲魔はスキル等を未所持で「使えません」的な表示が出るのですがその表示がボタンを押してもすぐ消えない。 敵と自分のターンに入る時の表示ももっと早くスキップしたいのにできそうにない。(オプションなどを見落としてたらごめんなさい) 最初のステージなのに「ボスを殴る→HP減る→回復される…」で、いつこの戦闘は終わるの?という気分になってしまいました。 女神転生が好きなのでやってみましたが、ストラテジー系は私には合わなかったみたいです。
I think that only westerners bought this game. lmao このゲームを買ったのは西洋人だけだと思います。ww
トゥルーエンドまで達成済み。 注意:同じ会社ですが、もともとガラケー時代に配信されてた作品の移植版であり、女神〇生シリーズ and ペル〇ナシリーズとは、ゲームとしてボリュームが少なく感じたり、加速機能があってもゲーム進行が遅かったりします。BGMも単調だし、グラフィック使いまわし多い、fps値も恐らく30程度なので、これらが受け入れられない方には、オススメ出来ません。 SFCからキャラクターや、ストーリーを一新した作品。マルチエンドっていうと、常連さんは察しが付くかと。悪魔合体システムがあることや、会話で仲間にできたり、[魔法]とは別で[特技]を習得したりと、強い悪魔を造って満足するゲームといった所。一部キャラは、強さバランスが崩壊気味ですが、攻撃食らえば瀕死までなる可能性もあるので、テキトーに前線に出してるとあっさり死んだりします。チュートリアルや、ゲーム進行のヒントはありません。FR〇Mかな? あの古き時代のゲームをもう一度やりたいと思っている方、ファイヤー〇ンブレムとか、スーパー〇ボット大戦、とは違う雰囲気が味わいたい方はオススメします。 睡眠導入にもオススメ。
懐かしいゲームではあるものの、ゲームテンポが悪いので倍速モードが欲しかった。
素晴らしい。存在を知った時には時すでにおすし。ガラケー版のサービスが終了していたためできなかったやつです。 私は女神転生系はサターンまではやってます。PSは持ってなかったのでペルソナはやっていません。 魔神転生とか輪舞曲などとてもよいですよね。輪舞曲はサターンって考えると頑張っていたと思いますが・・・ まだ少ししか進めていませんが、TALKがない・・・もうちょっと進めたらでてくるのかな?
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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