
Frozen Ship is an open-world survival game where you manage an entire city on wheels. Building, crafting, research, medicine, resource gathering, and hunting — you decide what your people will do and how your city will develop.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Frozen Ship is an open-world survival game where you manage an entire city on wheels. Building, crafting, research, medicine, resource gathering, and hunting — you decide what your people will do and how your city will develop.
As the workday begins, you leave the ship alongside everyone else and set out to explore the frozen world. Gather resources, explore abandoned settlements, complete quests, and encounter other survivors.
A journey through cold, hunger, danger, political intrigue, and conflicts between settlements awaits you in a world that no longer forgives mistakes.
You are the captain of the ship.
After a global catastrophe that forever changed the planet's climate, you lead an expedition aboard a massive ship capable of crossing the endless snowy wastelands. There is a crew of 20 people, several buildings, supplies, and hope to find a new place to live. Every decision you make affects the fate of your crew and the outcome of the entire mission.
The Living and Dangerous World
Beyond the ship, you'll find a procedurally generated open world filled with dangers and stories:
Predators and deadly enemies
Hunting, searching for, and gathering resources
Firearms, diplomatic, and armed conflicts
Abandoned hospitals, shops, homes, railways, and entire cities
The world changes from game to game, creating new situations, routes, and challenges.
Settlements, Factions, and Conflicts
On your journey, you will encounter survivor settlements — small towns, each with their own rules, problems, and visions for the future.
Friendly and hostile settlements
Factions involved in prolonged conflicts and those simply trying to survive
Stories of survivors, lore, main and side quests
Will you align with a particular faction or try to maintain a balance between all of them — the choice is yours.
Your actions can shift the balance of power, determine the fate of entire communities, and perhaps influence the future of humanity.
Ship and Crew Management
Your ship is more than just a means of transport — it is a mobile base and home for the entire expedition:
Transform the ship into a living city with its own infrastructure
Build and upgrade buildings necessary for living and survival
Craft items and equipment
Research technologies
Enact laws and impose necessary restrictions
Assign crew members to work inside the ship or gather resources
Keep an eye on your crew’s well-being: illnesses, fatigue, fear, and faith in the expedition’s success — everything matters.
Trade and Survival
In the world of Frozen Ship, resources mean life:
Make deals to ensure survival
Sell found items
Buy rare gear and supplies
Complete quests for traders
Sometimes, a successful deal can save the expedition, while a mistake could lead to disaster.
Every decision you make impacts the fate of your crew.
Who to entrust the important tasks, who to send on dangerous expeditions, and how to keep the team united in the face of eternal cold — the choices are yours.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Japanese, French, German*languages with full audio support
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 154reviews | 77% | — | $92.7K |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 149 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Не совсем мой жанр игры, но мне было интересно посмотреть (описание заинтересовало). Что понравилось больше всего - логичность. Мне вот очень это нравится - интуитивно понятно, что и где брать. А то я поначалу растерялась, но именно благодаря продуманности этого момента, я сообразила что к чему. Мне даже нравится, что тратится время на разбор предметов и надо учитывать этот момент. Конечно, мое любимое - ходи где хочешь, бери, что можешь. Ограничение только по времени, которое тоже можно посчитать. Как обычно мне не хватает в подобных играх возможности защищаться от врагов, пока получается убегать, но я предпочитаю иметь возможность активной защиты (а то и нападения), искренне надеюсь на то, что в скором времени будет оружие. И пусть оно весит, и пусть патроны, но мне не хватает этого момента. (и почему нельзя топором отмахнуться?) В целом, мне игра понравилась, хотя стратегия и распределение ресурсов - это для меня более сложный жанр, чем то, что я обычно предпочитаю. Но мне интересно, я попытаюсь дойти до конца.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 149 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Мне зашло. Стиль графики напоминает Лонг Дарк, поэтому почему-то от неё ждут совсем другой игры. А тут не столь выживание ГГ, сколько выживания поселения. Вообще мне пофиг на графику, главное художественный стиль. А выживать поселению сложновато, часть болеют. Все аптечки что собираешь отдаешь им. И одежду что найдешь, тоже им. Есть сюжет, но пока что он довольно долго развивается. Что не очень нравится, это ждать генерации локаций, практически успеваешь 2 вылазки и опять грузить новую локацию. Маленькие требования к железу, что позволяет запустить и вторую игру. Но для инди хорошая игра. Есть потенциал. Надеюсь на развитие.
I like the mix of exploration and management. You go out looking for supplies and then come back to deal with the crew, buildings and resources.
Unfortunately, it's a huge disappointment and a truly horribly poorly designed game. First and foremost, the time mechanics. This completely eliminates survival, as everything is mathematically calculated to determine how long your heat-level and time will last. Every action consumes "time" instead of giving the player the freedom to determine how their skill, movement, a bit of luck and free management of exploration will yield results. Complete lack of transparency of the interface and how much raw material we have, for example when dividing work. Very boring exploration, poorly made loot tables - for example, devices can be found in... an ambulance, but medicines and a first aid kit can be found in boxes in ordinary houses. My clothes broke after 2 days of exploring. People are injured, we don't even know where or why since... they don't do anything. I sent everyone off work and they still got hurt the next day. What's this whole quest "finding medicine" thing about? I have 10 medicines in the database, but I can't progress the quest unless we find 3 new ones. I can't complete the medical quest with the medicines because they have to be new, found medicines. It turns out the merry-go-round of screwing up is just getting started. If you hide the medicines in the chest, the number of medicines found drops. Even though I can put 500 medicines in the chest, it won't complete the quest until I have EXACT 5 found in my inventory, so I am even more pissed off. Did I just bring 10 times 4 medicines? 40? 400? It still does not work. I've to have EXACT FIVE. What If I just stored 500 medical supplies? Nothing, I must have EXACT 5 in my inventory. My God. I'm sure braindead Ruzzian made this game.
还可以的一个生存游戏,希望能做一些枪械系统出来,我喜欢枪械awa
说的再花哨开局也把我劝退了,随便检点东西就超重了,车走的说快不快说慢不慢,也没找到在哪能停车,开局就一把斧子,只能去捡破烂,捡个破烂各种读条,拿个瓶子都给读条两三秒游戏里过去三分钟,打开个容器读条两三秒,我是残疾呗,你扣时间就扣时间,老读你那个条干鸡毛呢?
После пары часов хочется и мне сказать пару слов. С момента старта игры наблюдал, сомневался, читал отзывы и в итоге купил для поддержки наших ребят разработчиков. Ожидал чего то простенького и проходного. Однако увидел то что может вырасти в очень серьезный выживач. По пунктам. Четкая приятная мягкая картинка. Без фризов и рывков и с хорошей оптимизацией. Что само по себе редкость при выходе игры в ранний доступ) И начну с претензии. Игра от Российских разработчиков и с игровыми диалогами на английском. Серьезно? Понятно что вы целитесь на евроаудиторию. Но свое комьюнити тоже не стоит обижать. Многие не оценят. Звуковое сопровождение надеюсь разнообразят. Очевидно что не хватает звуков. Персонаж при падении со скалы немой как рыба, хотя здоровье теряет не мало. Музыкальную часть стоило бы еще дополнить На старте нас знакомят с историей, причиной начала нашего путешествия. Уже хорошо, не бросили как котят на мороз. Знакомимся с несколькими местными гражданами и с механикой рубки деревьев. Отдельно хочется сказать про текстовые диалоги. Они не напрягают, но выглядят старомодно. Грузимся на нашу базу на колесах и...начинаем привыкать. Доступны нам пока только кровать, склад, личное хранилище, стойка распределения занятий для команды, кресло капитана, стол улучшений и кухня. На данном этапе игры я больше не нашел. При оптимальных настройках освещения выглядит наш мостик темновато. Стоило бы добавить немного точек света. На мостике пусто. Стоит сначала некая особа в роли гида нашего путешествия, Затем куда то пропала) Нет ощущения жизни на базе. Есть только я. При выходе на локацию тоже самое. Наших работяг нигде не видно. Хотя бы там колесо крутил кто то. Генерация локаций тоже заслуживает пары слов. Она практически однообразна. В локации лес. Немного скал. И среди них редкие автомобили и домики. Каких то крупных населенных пунктов пока не встретил. Влияние холода не ощущается. Не дрожим, не стучим зубами. Стандартная реакция на холод. Опять же вопрос к звуку. Возможно дело в наушниках 7.1 звучания. Лут собирать интересно, не напрягает. Но вместимость сумок слабовата(перед написанием обзора прочитал обновление что вроде бы добавили) Атмосфера одиночества присутствует. Звуковая часть как по мне слабовата. На локации очень легко заблудится. Потерять место нашей базы. К тому же она медленно движется. Что очень круто и атмосферно. Задание где нужно починить антенну сильно подогрело мне пятую точку) Такая толпа медведей яростно меня гоняла по поселку. Читал что тоже скорректировали. По медведям тоже есть вопросы. Они двигаются по одному и тому же маршруту. С паузами на "полежать". Лежат они очень мало времени. И самое плохое бегут за тобой до упора. Выполнив задание с антенной мне нужно было его сдать. Медведи не отставали. Даже когда я говорил с чуваком за забором, они продолжали бежать ко мне. В итоге я там у ворот и окуклился. Перезапустил день. Снова в поселок. Снова убегаю. Прыгаю со скал. Здоровье ниже половины) Надо же как то оторваться от косолапых. Но они не дураки) Продолжали бежать пока я ускоренно сдавал задание. И очень шустро убегал в наш движущийся дом. Медведи так и рычали сзади пока я не вошел на базу. Не хватает ограничителя погони за игроком. Как итог то что я уже увидел выглядит в целом круто. Тут нет и близко попытки копировать TLD. Кроме визуала нет ничего общего как некоторые пишут. И сравнивать эти две игры нет смысла. Это два разных продукта со своими историями. Будем надеяться что парни разработчики не подведут и сделают крутую игру. Пока даже на этом этапе рекомендую брать. P.S выяснилось что англ диалог только вначале. В дальнейшем русская речь)
so many bug and error
Учитывая что игра в раннем доступе я ожидал увидеть очередную поделку на юнити, но проведя некоторое время в игре я понял что это просто конфетка. Чем то напоминает фростпанк и именно это меня зацепило, так как вторая часть этой легендарной игры меня разочаровала. В целом по мере развития проекта и выход из раннего доступа я думаю будут вноситься некоторые коррективы и игра будет становиться лучше и лучше. Советую всем купить и полакомиться тем более пока есть скидка
Interesting game where you have to manage not only your moving "ship", including resources, improvements, morale and time. But also explore in the world on your own as the joker concept. Plenty of clothing, tools etc and a good feel of immersion.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $470 | 8 | 50% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $21.1M | 24.9K | 90% | $29.99 | |
| $19.3M | 13.8K | 86% | $34.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $92.7K | 152 | 96% | $19.99 | |
| $92.7K | 355 | 90% | $10.99 | |
| $92.7K | 179 | 93% | $12.99 | |
| $92.7K | 191 | 82% | $13.99 | |
| $92.7K | 195 | 94% | $15.99 | |
| $92.8K | 197 | 64% | $19.99 |