
FRACTALS OF DESTINY features new gameplay called Hybrid RPG, great visuals and epic story delivered by superhero female protagonist with unique combat style while exploring beautiful planets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

FRACTALS OF DESTINY developed by KRAKATOA STUDIOS is an exhilarating hybrid RPG, which seamlessly combines the best features from Action RPGs with Classic RPGs. Prepare to embark on a thrilling adventure where the beloved turn-based system intertwines with breathtaking action sequences, creating a very accessible, captivating, and memorable gameplay experience.
FRACTALS OF DESTINY offers a stimulating blend of action, strategy, and exploration, ensuring every moment is filled with excitement. You will play as Zerva, a superhero female protagonist with special cosmic power who seeks the truth and fights to change destiny. Find yourself immersed in a rich narrative-woven adventure with interconnected side quests, each intricately tied to the main storyline. Carefully follow the available clues to unveil hidden surprises along the journey.
The Toon shader (BETA) brings an Anime-realistic visual style to life with a dramatic and artistic presentation. It features stylized lighting, enhanced outlines on all characters, objects, and environments, and refined shading that will give you a comfortable feel, especially for those who enjoy fantasy-genre. Toon shader is now available in Major Update V2.
Feel the best possible gaming experience on playing Fractals of Destiny, it might even give you ASMR while you play it.
The year is 5823, and the universe is ravaged by a cataclysmic war between the Velixar Azartus of the West Universe, led by the formidable Zeranos, and the Light Empire of the East Universe, commanded by the legendary Anum'Ra. This century-long conflict has left the universe on the brink of destruction, with the United Alliance unable to intervene due to dwindling troops and resources.
Amidst this chaos, a remarkable woman named Zerva emerges. Born of a unique heritage, she possesses extraordinary gifts that set her apart from ordinary people. She can only hope to win this battle by rising in rank, to become the greatest-known general of the United Alliance, bringing hope to the universe.
After the war, Zerva found love with her partner by the name of Eldran, and together they vowed to keep the peace.
However, destiny tells us a different story...
Offering a rich and engaging narrative and character-driven quests, that immerse you in the game world.
Providing a system that allows you to unlock and improve abilities and talents, alongside experience gain and character levelling. This offers deeper specialization and character customization.
Prepare for heroic and challenging boss encounters with unique mechanics, phases and strategies to test your skill.
As you explore, find a vast and immersive world, filled with diverse landscapes, cities, and hidden secrets and dangers.
A robust crafting system is included, which features resource gathering and crafting of weapons, armor, potions, and other items which enhance your character's abilities and gear customization.
A wide range of options are available to customize your character's skills, abilities, and playstyle.
A sub-mission system is implemented that complements the main storyline and contract missions, offering optional objectives, side quests, and additional explorable content.
Create a build to suit YOUR unique playstyle on the battlefield.

Features stunning graphics, atmospheric sound design, and an epic soundtrack, which draw you into the game and enrich your overall experience.
Game duration varies depending on your playstyle, but on average, players will spend between 8 to 20 hours completing the main story and side missions (including all available content).
No. To enjoy an optimal and smooth gaming experience, players can use a PC with medium to high specifications. For detailed specifications, please see the System Requirements section below or use higher specifications.
Yes, Fractals of Destiny fully supports controllers and can be customized according to your preferred play style.
No. Fractals of Destiny is a single-player game focused on narrative and exploration.
Yes. We are committed to providing regular maintenance to our game whether there's an issue or additional patches.
Please visit our community via our Discord server or email us at krakatoastudiosoffice@gmail.com.
We made Fractals of Destiny with love, passion, and full of dedication. As developers, we prioritize the player experience. Even though we are a very small team, we are committed to bringing this game to life and meaningful for everyone who plays it. Because for us, a game is not just a product. It's an art that deliver vision and stories.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Indonesian, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Such a great game for an indie studio from nowhere. Well... it has the potential to be a great game, but yeah, I know the first game is the hardest to develop My thought after 3 hours of play Gameplay : 7/10 Graphic : 8/10 Story : 7/10 Music : 9/10 Absolutely worth a play and should be supported.
アクションが最高すぎる。ソウルライクほど難しくはなく(感覚は普通のJRPG寄り)、回避とスキル演出が気持ち良すぎてずっと触っていたくなる。 ストーリー・戦闘・音楽の一体感も良く、X4-BTR戦は普通にテンション上がった(笑)。 Zervaが可愛くて強いのも最高で、このタイトルの主人公として本当にハマっている。 この完成度でインディーとか、正直ありえない。
《FRACTALS OF DESTINY》是一款由KRAKATOA STUIDOS制作的动作角色扮演游戏,将科技与魔法巧妙地融合,打造了一个奇幻的世界。 游戏的故事发生在未来,公元5823年,西方宇宙维利克斯阿扎尔图斯与东方宇宙的光明帝国发生了战争,战争波及之处,死伤无数。主角Zerva是一名混血儿,有着强大的能力,她加入了联合联盟,为的是阻止这场战争,可是意外总是不会缺席,她突然失去了自己的能力。 [h1]画面表现[/h1] 游戏的画面表现力方面并不出众,画面硬水平并不高,不过对于一个规模不大的游戏要求不需要这么高。游戏虽然画面表现不强,但是在尽力为玩家呈现各种各样不同的场景,被战火席卷的城市,寂静美丽的旷野,气势恢宏的高科技城市等等,而且游戏还给到玩家数个可以自由探索的场景。游戏画面规格最高的部分应该当属于女主Zerva,她的建模明显更精致,而且制作组非常懂,对于她身材的刻画十分下力,不仅有着曼妙的曲线,还有着非常不错的物理效果。 [h1]战斗部分[/h1] 游戏的战斗部分也值得说道说道。玩家可以操纵主角进行轻攻击,重攻击,释放技能以及闪避,闪避需要消耗体力,释放技能需要消耗魔力,轻重攻击没有任何消耗,但是前摇较长,而敌人出手的前摇较短,在靠近敌人时一定要时刻准备闪避,不然稍有不慎就会对面连上一套。随着等级提升,还会解锁新的技能以及派生连段,虽然前摇不好把握,但是游戏的打击感还是挺足的,打在敌人身上反馈非常明显。 游戏作为一款ARPG,RPG部分的比重还是不小的。游戏中有着两个等级,一个是角色自身的等级,每升一级都能获得点数,可以用于提升角色的生命值上限,魔法值上限,体力值上限以及攻击力。另一个等级则与技能牢牢挂钩,学习和升级技能都有着该种等级的要求。除了等级以外,游戏还有着装备系统,当通过序章以后,装备系统便会解锁,可以利用收集的材料制作更强力的装备,让主角不断变强。 [h1]总结[/h1] 《FRACTALS OF DESTINY》整体表现略显粗糙,序章与之后的内容在制作水平有着较大的差异,有点欲扬先抑了,过了序章以后体验会好不少。游玩时一定要记得勤存档,毕竟本作没有自动存档。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
Selama saya memainkan game ini sebenarnya saya cukup have fun dengan game nya. Namun banyak sekali hal di dalam game ini yang menurut saya memiliki banyak kekurangan seperti pergerakan karakter nya yang menurut saya cukup lambat untuk sekelas RPG Hack & Slash, Dialog para karakternya yang menurut saya menggunakan suara AI ketimbang suara manusia asli, beberapa bug yang masih bisa saya jumpai selama gameplay, animasi wajah karakter yang buruk, dan FPS yang ngedrop sampai di 15-20 FPS yang membuat pengalaman bermain saya agak terganggu. Saya harap developer game dapat memperbaiki masalah di game ini. Dan terakhir untuk developer, saya sangat berharap game yang kalian buat kedepannya bisa jauh lebih baik lagi. Terima Kasih
[h1]|《命运的分形》 | 评分:55/100 [/h1] 作为制作组首作,商店给出的截图极为吸引人,以至于一直到主页面,充满艺术的背景,以及全游戏最棒的一首音乐,都给我一种好像还不错的假象,但游玩过后只能说降低降低再降低期待,然后来游玩本作,制作组把钱真的都是花在刀刃上,角色建模以及场景算是屈指可数的优点了,首个boss战斗也算是大场面空战,直接全部角色都可加入战斗,一起释放大招攻击巨大敌人,在这也能看出,制作组想做大场面但是展现力度不足,本身比自身大出几十倍的boss是一个非常有压迫感的,但boss动作极少,更多释放更多技能攻击以及杂兵对你进行攻击,也可能是经费不足吧。 各方面来看制作组并不仅仅是经费不足,经验也是非常有欠缺,设置里面没有完整的画质调试,稍微细节一点东西都没有,鼠标除了左右中键之外,视角根本划不动,一开始我以为是游戏有意为之,知道换上了手柄之后才知道就是游戏问题,再有很多小问题,比如过长没字幕,过场僵硬等等,就不一一细说了。 而最重要的战斗方面更是重灾区,对于升级数值提升几乎是没有太多感觉的,对战中并没有感觉出有什么变化,动作方面更是难受,主角攻击方式像是有慢动作一样,本该爽快连续攻击总是拖泥带水的感觉,加上自动脱离的锁敌,手感真的很微妙,单体对战的话手感能略好一点,能够感受到一点点爽快感觉,但是一但怪物多起来,近战远程均有,起手还比你快,那缓慢的攻击简直毫无招架之力,相比起boss战斗简单了许多。 至于游戏内容来讲,在对标其价格确实有些不值,任务都是一些无聊的寻物击败敌人等等,没有太独特的地方,只能说非常普通,但你说根本不值得玩的话,游戏的美术风格却又很吸引人,战斗方面很难评,制作组能够再优化一些,可玩程度还会增高,这只能说是后话了,以目前版本还是等待打折之后再购买尝试吧。
66666666666666666,优化更好一点就好了
清凉女主ARPG游戏,不过实际游玩倒是很正经的故事线,游戏优化不是很好,低配置不建议游玩,起码我588游玩是卡顿+缓慢,而且进去僵硬的人物建模和垃圾打击感,配上40G下载,只能说制作组期望目标很好的,但是落实就比较棘手。
[h1]有养眼吸睛的美女,但是你得电脑不爆炸才能安心的看哇![/h1] 《FRACTALS OF DESTINY》是一款由KRAKATOA STUDIOS自研自发的3D动作冒险RPG。游戏的故事发生在遥远未来,那是一个的科技与魔法相互融合的世界,其时西方的维利克斯阿扎尔图斯与东方的光明帝国之间展开了一场毁灭性的战争,玩家操纵的女主Zerva成为了结束这场跨越世纪战争的希望,一场梦幻的冒险之旅就此展开。 游戏的画面走的是韩系华丽美型风,虽然与3A大作相比还有差距,但其画面表现力在独立游戏中已经相当不错。角色设计方面相当的不错,特别是女主Zerva的形象建模那是相当的养眼吸睛。场景方面就更不用说了,从被战火席卷的城市到寂静美丽的旷野,每一处在契合故事背景的基础上又不失唯美,就以开场的战斗CG就让人相当震撼沉浸。 游戏的核心玩法融合了回合制和动作元素,玩家可以通过不同的招式和技能组合出各种华丽的连招。战斗中,玩家需要时刻注意敌我之间的节奏与距离,利用闪避和技能来应对复杂多变的战斗局面。不过,游戏的战斗打击感稍显不足,流畅度也不是很好,主要是攻击前后摇时间较长,受击时的僵直时间又那么长,战斗节奏很难把握。 敌我双方在受击时都有较长的硬直。 虽然《FRACTALS OF DESTINY》是一款线性游戏,但其半开放世界的设计赋予了游戏一定的探索性。在有限的地图中,还有着相当丰富的支线任务,这些任务不仅与主线剧情紧密相连,还提供了许多隐藏的惊喜和奖励。玩家可以遵循线索仔细探索,揭开隐藏其中的秘密和奖励。 值得一提的是,游戏的优化方面应该是存在问题的,本人的电脑配置,玩个老头环黄金树什么的眼睛都不带眨的,但在游玩本作的时候本人能感觉到机箱显卡和风扇的呻吟,似乎再不停止就要爆炸似的,虽说游戏开场就说配置不达标可能会出现卡顿等情况,但4090都这样的表现,难道得5090才能驾驭本作么?这点本人坚信是优化问题! 整体而言,《FRACTALS OF DESTINY》的剧情、画面、玩法机制度是相当不错的,但是优化和一些细节的东西成为了让游戏成为佳作的最大障碍,希望制作组抓紧完善优化问题吧! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
RPG动作游戏,战斗方面角色通过鼠标左右键的组合进行连击,有点贝姐的味道在里面,拥有两套技能可以在战斗中进行切换,闪避什么的功能也都齐全,操作手感还算可以,但是这个索敌+中键释放技能很容易就锁飞了。成长方面可以自由对四项属性进行加点,打造一个自己喜欢的角色。游戏中也有不少的支线任务,都是寻找东西对话打怪等等,比较简单,但是也很无趣。游戏建模倒是很不错,大莱莱和屁股都很到位,别的就一言难尽了,售价对于这个质量来说也不是很匹配。
[h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] KRAKATOA STUDIOS作为一家身处印尼的工作室,《FRACTALS OF DESTINY(命运的碎片)》作为他们的第一部作品,却拥有着颇浓的动作JRPG之味。 首先对于一款典型的JRPG来说,俊男靓女自然是必不可少的标志。虽然本作引擎光影处理有些许问题,导致时常会出现角色面部的死亡阴影,但是女主的身材还是相当可圈可点,再搭配上虽然建模略显粗糙、但是整体色调与氛围塑造尚可的环境,整体画面表现可以说是颇有张力。不论游戏其他部分如何,单单能在这片充满着赛博气息的土地上用一双美少女的双腿自由行走,便已经是一件令人享受万分的体验了。 其次,本作虽然处在EA阶段,游戏内容尚浅,仅有着数个小时的游戏内容,但是JRPG常见的宏大故事背景已经在这短短的游戏流程中徐徐铺开:两个星球派系之间的长久纷争,一群少年少女视死如归的以命相搏;畸形的钢铁怪物横行在人世之间,善良的血肉天使救世与危难之中……带有一丝JRPG的逆境王道意味,也拥有着FF式的更深处的黑暗色彩,本作在EA阶段透露出的剧情内容不多,但正是这些蛛丝马迹般的碎片化叙事,让这个黑暗四溢的世界更蒙上了一份神秘的面纱。 动作设计在本作中的分量可谓是重中之重,本作在动作系统的设计思路上同刚刚发售的《剑星》有着异曲同工之妙:以突进攻击为主,以完美闪避为辅,再加上两个种类的小技能在普攻的中间穿插释放,整体的战斗便在一次次地突进、闪避与技能斩杀中展开,仿佛是一场流畅的华尔兹。但是很明显,本作的制作组虽然给出了一个可行的动作系统设计,但他们并没有找到本作动作系统的核心设计,无论是在有限体力值下的闪避还是长距离先手突进攻击,不仅敌人没有相应的负反馈,主角也不会收到类似于“魔女时间”的正面buff。这也就意味着,本作的动作系统暂时没有一个通过“严苛的判定”与“高风险高收益”的方式,来让玩家不断练习不断成长的核心玩法,虽然突进——闪避拉开距离——再突进的攻击方式足够行云流水,但过于单调的战斗体验很快就会让玩家的热情逐步磨灭。 从整体上来看,本作的游戏体验尚可,但同时也拥有着大量可改进的地方。考虑到仍然处于EA阶段,因此本作的潜力还是十分大的!内容的扩充、世界观的补全以及动作系统再多打磨打磨,毫无疑问本作拥有着成为一部佳作的底子。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Villa's Blinds | $29.5K | 211 | 80% | $4.99 |
| Hero of Fate | $29.5K | 562 | 81% | $2.99 |
| Petit Island | $29.5K | 121 | 82% | $14.99 |
| SEX Room 2 [18+] | $29.5K | 265 | 71% | $3.99 |
| Succubus Contract I | $29.5K | 52 | 88% | $14.99 |
| Funfair Ride Simulator 3 | $29.5K | 138 | 53% | $5.99 |