
Forspoken follows the journey of Frey, a young New Yorker transported to the beautiful and cruel land of Athia. In search of a way home, Frey must use her newfound magical abilities to traverse sprawling landscapes and battle monstrous creatures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $20.99−70% | 8.6Kreviews | 63% | — | $3.5M |
| $69.99 | 19.7Kratings | 69% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 848 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
O jogo é super divertido, com uma dinâmica absurda e uma história super envolvente. Comprem!
A un buen precio no es mal juego como juego rpg cumple no es un buen RPG es bastante meh y muy cliché en square últimamente sacan juegos con historia poco inspiradas el strange of paradise y este salieron con poca diferencia no creo que mereciera tanto odio la prota es un poco cliché de personajes barrio bajero pero el giro del villano estuvo bien me gustó que afectará a las mecánicas no tener cierto personajes y aunque jugablemente no me convenció el final 16 la historia era interesante espero que cuenten más con creadores más creativos no entiendo porque los grandes presupuestos se los dan a estos proyectos y el fantasian neo dimension no esté en español recomiendo es juego a quien le apetezca jugar un RPG de square moderno y ya los haya jugado todos
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 28: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.89/day in the week to Aug 4 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Arabic, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +2 more
| $20.99−70% |
| — |
| 83% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 852 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
又大又空的开放世界一点探索的兴趣都没有,战斗是真的枯燥,怪都差不多样子这么大的地图,除了技能特效华丽以外一无是处。
laughable
[h1]魔法戦闘 "は" 良い。[/h1] 難易度Ultimate Modeで44.3時間プレイし、全実績取得済みです。 DLC「In Tanta We Trust」は未プレイです。 多数の魔法を切り替えながら戦い、魔法パルクールで広い世界を探索するオープンワールドアクションRPGです。 戦い方の自由度や移動の爽快感はありますが、それらを支えるはずのシステムが戦闘を妨害する場面も多く、総合的にはお勧めしません。 [h1]――良かった点――[/h1] [h3]魔法を切り替えながら戦える[/h3] 複数の魔法をリアルタイムで切り替えながら、状況や好みに合わせて戦い方を変えられます。 一つの攻撃方法だけを使い続ける必要はなく、様々な魔法を組み合わせて戦える点は良かったです。 戦闘システムそのものは面白く、敵の種類やボス戦にも大きな不満はありませんでした。 [h3]戦い方の自由度が高い[/h3] 遠距離から攻撃したり、敵へ接近して戦ったりと、使用する魔法によって立ち回りを変えられます。 用意されている選択肢が見せかけだけではなく、好みの方法で戦える点には魅力がありました。 魔法の切り替えと戦い方の自由度は、本作の中で最も良かった部分です。 [h3]探索と魔法パルクール[/h3] 魔法パルクールを使って高速でフィールドを移動する感覚には爽快感があります。 探索自体も結構面白く、広い世界を走り回りながら寄り道する楽しさがありました。 この要素だけで作品全体を支えられるほどではありませんが、通常の移動とは違う感触があります。 [h3]人間味のある主人公[/h3] フレイは最初から完成された英雄ではなく、未熟さや弱さを持った人物として描かれています。 突然異世界へ飛ばされた人間として比較的自然な反応を見せており、終盤までは特に大きな不満もなく、これからどのように成長していくのかを楽しみに出来ました。 [h1]――悪かった点――[/h1] [h3]攻撃演出が派手すぎる[/h3] 魔法の演出が派手すぎて、敵の姿や攻撃が見えなくなる場面が多いです。 戦闘では敵の動きを見て判断する必要がありますが、こちらの攻撃によって必要な情報が隠されてしまいます。 戦闘システム自体は良いだけに、視認性の悪さによって面白さを大きく損なっています。 [h3]自動挙動が戦闘を妨害する[/h3] 魔法パルクールを支える自動ジャンプや自動段差越えは、移動中には便利です。 一方で戦闘中にも自動で発動するため、意図していない場所へ移動したり、狙っていた行動を妨害されたりします。 プレイヤーの操作よりも自動挙動が優先される場面があり、戦闘の自由度と操作感を悪化させています。 [h3]序盤の寄り道が実質的に制限される[/h3] 探索そのものは面白いですが、序盤に少し変わった方向へ進むと、攻撃が1ダメージ程度しか通らない敵に遭遇する事があります。 ほとんど勝負にならないため、興味を持って寄り道しても引き返すしかありません。 自由に探索出来るはずのオープンワールドで進路を制限されているように感じ、探索への意欲を削がれました。 [h3]物語の進行速度が極端[/h3] 物語はゲーム終盤になっても、まだ中盤に入ったばかりで、ここから本格的に動き出すような印象でした。 フレイがどのように成長するのか、世界の問題がどう動いていくのかを楽しみにしていましたが、残っていた問題や重要人物が終盤にまとめて登場します。 それまでの時間が嘘のように大した苦労もなく問題が解決し、協力関係まで成立します。 助走は長いのに問題解決だけが異常に速く、物語を途中から急いで畳んだような印象でした。 [h1]――まとめ――[/h1] 魔法を切り替えながら戦うシステムと、複数の戦い方を選べる自由度は良く出来ています。 探索や魔法パルクールにも楽しさがあり、フレイも人間味のある主人公で嫌いではありません。 しかし、戦闘の魅力は派手すぎる演出と自動ジャンプ等の意図しない挙動によって大きく損なわれています。 良い戦闘システムにも関わらず劣悪な視認性と、自動行動のせいで快適に楽しめません。 物語も終盤までほとんど進まない一方で、最後の問題解決だけが急速に処理されます。 戦闘と物語の両方に良い部分はありますが、それぞれの欠点が作品の中心部分を台無しにしており、全体としては残念な作品でした。
Gra fabularnie i rozgrywkowo jest naprawdę dobra, ale to koszmar optymalizacyjny. Gra technologicznie jest absolutnie nieporozumieniem. To jedyny tytuł, który w w mojej historii grania spowodował awaryjne wyłączenia z powodu przegrzania. Szkoda, że tak dobra grę tak zaniedbano technologicznie.
The controls can be difficult to get used to, I had to customize mine to get it comfortable. Other than that I quite enjoy it. It's like it starts similar to Life is Strange then it becomes a combination of Xenoblade 2 and Fable 2 and 3. If you like fast fighting mechanics this game is perfect for you. The story is a bit slow going, but not bad. Overall a pretty decent game. Definitely worth giving it a try, but the demo kinda dumps you in.
Optymalizacja tragedia (komputer chodzi jakby miał zaraz wylecieć w powietrze)., szczególnie jak dojdzie się do zamku pierwszego szefa. Przy 8 GB Vram to rip, bo mi bierze jakieś 13 lekko a i tak za mało i prosi o więcej - jak pewien prezydent sąsiedniego kraju ze wschodniej granicy Polski. Fabułę pisał chyba na kolanie prawdopodobnie początkujący nastoletni inżynier, a głównej bohaterki raczej nie da się polubić z charakteru. Większość czasu strasznie wieje nudą. Lokacje są puste, jakby człowiek latał po wielkiej pustyni. Na plus efektowne i dynamiczne walki, rzucanie czarami daje satysfakcje choć momentami bywa nieintuicyjnie. Muzyka z menu głównego wpada w ucho i fajnie ją posłuchać. Jako całość jednak nie polecam w to grać. Szkoda, bo mimo wszystko chciałoby się z tego czerpać jakąś przyjemność i z żalem wystawiam negatywną ocenę.
chuj
mega Story
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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