
Forgotten Tales - Day of the Dead is an epic solitaire adventure! Help Manuel collect unique items along his journey. Meet friends and foes in the land of the dead. Top your high scores and collect gold for new items. Help Manuel reunite with his lost love Maria in Forgotten Tales - Day of the Dead.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Portuguese - Brazil, Russian, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
*EDIT for fairness* [b]I'd give this a thumbs sideways after completing it.[/b] Finished it for achievements, around lvl 40 it kind of picks up, so if you can treat it as a tutorial till you reach that point it kind of gets better. Last 15 lvls can be a little grindy, which I didn't mind as it gave me a reason to use the nice power-ups and think ahead. Also I was wrong in my original review...or playing with my volume down, I really enjoyed the soundtrack, the cards I still don't really like but the backgrounds are nice. Original review with some amendments in brackets Cards are not random, am I going to win, yes I am, every level, [strike]always.[/strike] (except the last 15 levels) Last card on the board is a 2, I draw a 6, I'm actually surprised but I know without a doubt the next card is an Ace or a 3. Next card is a 3, yay go me. This is true of every round by the way. The only game like this I've played where I end a turn and there was a shot left that I missed but I don't bother using the undo button because I don't have to, I'm going to win anyway. (except the last 15 levels) I just shrug and carry on. All power ups are subsequently rendered useless. (till the last 15 levels XD) It's a shame, because it really could have been interesting and fun and it should have been, but it's not, it's dull and it's repetitive and it's pointless. (till lvl 40 odd) If there's a reason for the pointless level design, like another reviewer, who was also disappointed, suggested, it's not good enough, they should have got rid of the reason it needed to be designed that way so they could have made an actual game. Will I finish it because achievements, yes I will. Will I hate myself for it yes I will (but not as much as I thought I would). Do I recommend it [strike]no I don't.[/strike] (meh, if you absolutely love this type of game and really want a new one, go for it.) There's loads of good ones in this genre including Avalon 2 with city building and resource collecting and a really nice soundtrack and art work. Solitairica with class decks, mobs and an end boss to fight each card drawn and played is useful to you, nice humour, great difficulty curve. Regency with a nice story and nice power-ups and great artwork to name a few (You can pick all 3 of those up in a bundle with this one btw). All of these have good card and impact and combo sounds and nice animations. Day of the dead has none of these and the card artwork is so in your face the only difficulty is trying to see by it so you can take in all the cards. [strike]I can't comment on it's soundtrack since I honestly can't remember what it sounds like, which may be comment enough I guess.[/strike] Why is this tutorial to counting the same price as the games I mentioned above. (If they reduced the price to a couple of pounds below others of this type, I'd probably give it a thumbs up. It's not quite as awful as the first 40 levels would have you believe.)
+1 ♣
Forgotten Tales Day of the Dead is a solitaire game golf type: click higher or lower cards until you empty out the field. Surprisingly there’s a story and a theme: Mexican lore of the undead / Los Muertos! Your wife was kidnapped by a mean spirit and you will go through the land of the dead to rescue her. You will gather items and meet colorful characters. The tutorial is well done, there are a lot of achievements to do and levels to complete, plus the levels have several goals to meet. The graphics are stylized and very colorful (a chameleon would have a seizure if left out in front of the game for too long!); the drawings, background and card backs are really beautiful and the music is nice. The cons are that it’s very repetitive: all the levels feel the same. Also it is VERY easy, I didn’t manage to fail any level. That’s because the cards you draw are not random - this is the first game where I see that! It means that if you’re left with, say a 6 on the board then you know that within the next 2 cards you’ll draw will be a 7 or a 5. We’re far from Fairway Solitaire which drives you nut with its difficulty but therefore lacks the satisfaction of finishing a level or getting an awesome score! I cannot recommend it, unless it gets patched or something. It’s too bad because the whole game design is top notch, it feels like all those efforts were ruined with this non random draw gameplay mechanics. Only buy this game is you want a very easy game to relax and don’t expect a challenge.
Довольно неплохой классический пасьянс из разряда таких, каких много в стиме. Собственно, ничего особенного, кроме относительно оригинального арт-стиля. Играть приятно, но игра имеет ряд минусов, которые перечислить гораздо легче, чем плюсы. Итак, начнём: - лично у меня регулярно сбрасывались настройки разрешения экрана и начинать игру каждый раз приходилось с настроек - игра забагована. Неоднократно зависали карты на поле, из-за чего приходилось начинать уровень заново или вообще перезапускать зависшую игру (при этом использованные за уровень подсказки не восстанавливались). Это происходило и при использовании подсказок (чаще - перемешивание карт на поле; реже - джокер), и при вытаскивании карт из колоды. С учётом того, как часто дают задание пройти уровень без ошибок, эти зависания становятся особенно неприятным сюрпризом. Бывает так, что стоит другая карта (вытащенная из колоды), но она не подгрузилась и отображается нижняя карта. При этом работающей считается именно невидимая карта и игра продолжается, несмотря на возникшие глюки. Так вот это происходит регулярно. Будьте готовы. - подсказки автоматичесески прокручиваются. Их в игре доступно много, и игра в качестве напоминания прокручивает их, чтобы показать все, ведь на экране одновременно отображаются только три из общего числа. Эта автоматическая прокрутка доставляет немало неудобств. Во-первых: мельтешит перед глазами, что немного отвлекает. Во-вторых: часто приходится прокручивать самостоятельно в поисках нужной подсказки, ведь игра её открутила куда-то вдаль. Было бы удобней, если бы игра запоминала последнее положение полосы подсказок и оставляла его. Так игрок всегда имеет под рукой самые нужные ему бонусы. В-третьих: нередко получается ситуация, что собираешь нажать на бонус, а буквально в этот момент полоса прокручивается и нажимаешь на другой бонус. Случайная трата подсказок, особенно когда она сбивает комбо или убирает с поля нужные карты, не радует. - полоса прогресса неадекватно отображает достигнутый результат. Она должна показывать сколько осталось до получения конкретного числа черепов (1-3). Однако показательной её можно считать только если вручную смотреть на необходимый счёт. Сама же полоса поделена на три РАВНЫХ отрезка соответственно 1, 2 и 3 черепам. Однако на деле эти отрезки не должны быть одинаковыми. Ведь для достижения 1-го черепа зачастую нужно больше всего очков (до 10к), а разница с остальными результатами составляет всего пару тысяч от силы. Из-за этого сложно адекватно оценивать сколько ещё нужно заработать очков, чтобы получить 3 черепа (что необходимо для достижений, однако не влияет на геймплей). - специфические задания для прохождения уровней. Не уверен насколько это связано с трёх-черепной системой оценки и делением каждого уровня на 3 этапа, но задания на уровнях довольно однообразны и доставляют немало неудобств (из-за деления на 3 этапа). Они не создают ощущения нарастающей сложности. Они не кажутся оправданными из-за большой привязки к удаче. Из-за этого очень часто приходилось прибегать к помощи бонусов. Потому что выполнять задания из разряда "соберите 10 пик подряд", когда всё поле перекрыто замками, лозами, огнём и камнями (местные препятствия) крайне проблематично. В этом отношении игра серьёзно проигрывает своим аналогам/конкурентам. После осознанного перечисления минусов мне уже сложно рекомендовать эту игру, ведь она причиняет больше неудобств, чем приносит удовольствия. Но всё же игру стоит попробовать. Да, тут незамысловатая история и в целом ничего особенного. Но можно устроить себе вызов. Попробовать пройти просто так. Что ещё сказать? Можно легко собрать все достижения, если преодолеть дурацкие задания и нередкие баги. Брать лучше по скидке, чтобы было не так обидно.
На первый взгляд предлагаемый солитер кажеться прост и по сюжету и по самой игре. Но с прохождением каждого уровня ты сталкиваешься с более серьезными задачачми.решение которых требует и логики и даже хитрости! Ну а финальные уровни вдруг раскрывают тебе всю прелесть простоты. Именно она позволяет тебе решить сложную задачу и закончить игру на позитиве. Радует и механика игры: удобные карты,четкий и понятный магазин,удобная система баллов. Вот бытолько музыкальный ряд чуть -чуть бы помягче.... Но этот солитер не похож на другие-поэтому одназначно рекомендую!
The story, or almost lack thereof -- you meet one of the dead, he needs an item, you get that item a few hands later, repeat x3, repeat x10 -- is totally in no way tied to mechanics, unlike in many other solitaire quest type games. Gathering the (huge bunch of) potion ingredients is, too. This is just a filler you get at the end of some of the hands which would have otherwise had nothing at all, because each level has 10 hands, and only 3 "lack-of-the-story" items. You really would have a hard time noticing there even IS a story if some of the pop-ups were not unskippable. Booooooring...
If Steam was a brand of low cost toilets used extensively in public rest rooms then this game would be in its appropriate place.
연속되는 숫자를 없애는 트럼프 퍼즐게임(ex6,7,8). 포커의 스트레이트를 생각하면 이해가 빠를 듯 하다. 이런류 퍼즐 게임치고는 아이템과 돈이 빵빵해서 상당히 쉬운 편이다. (Creobit이 만든 Solitaires시리즈는 카드 짝도 안맞고 도전과제 100%를 딸려면 아이템 없이 클리어 해야 함) 그래도 너무 쉽다고 아이템 펑펑쓰면 후반부로 갈수록 클리어 조건이(ex다이아 제외 14콤보) 까다로우므로 가급적 아껴두는 것이 좋다. 팁 1. 카드 다시 섞는 아이템 쓰면 게임이 멈춰버리므로 주의... 2. 아이템을 많이 썼는데도 못깨는 어이없는 경우가 발생하면 재시작이나 맵으로 버튼 누르지말고 강제종료하면 돈과 아이템이 그대로 남아 있으니 참고하도록 하자. 도전과제 100%에 걸리는 시간은 18.5시간
Yeah, I hate to pile on with another negative review, especially when this is almost recommendable. But here's the rundown: The good: Charming design overall. A wide variety of special cards available for purchase using in-game currency. The story is simple but cute. Pleasant card-matching mechanic for the first third of 22 hours of total gameplay. The meh: The non-random nature of the game wasn't a deal breaker for me, but when I ended up getting crappy draws at particularly inopportune times, I did get the feeling I was being messed with. The three round system was neither here nor there. It's okay. The bad: The levels in the last third of the game force you to depend on special cards more and more, until finally you are constantly bleeding currency. This seems like a mobile pay-to-win mechanic that was clumsily jammed into an offline PC game. By the last few levels, I would have to go back to redo Level 10 4-5 times just to get enough money to buy cards to buy my way through. Really pointless grinding that harshed my mellow big time. Final thoughts: I got about 15 hours of fun out of this game before things went south. If you get this in a bundle and have the self-control to quit before the grinding starts, it's worth a play. Otherwise, not so much.
[h2]I didn't know it was possible to make solitaire less fun[/h2] Meh, I only played this for the achievements and wish I hadn't. Not very fun. [h2]4/10[/h2] [h3][url=https://store.steampowered.com/curator/45905648-Gork%2527s-Game-Grind/]Check out my curated list of games[/url][/h3]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Freedom Force vs. the Third Reich | $10.8K | 314 | 86% | $1.24 |
| Desert Child | $10.8K | 79 | 75% | $4.79 |
| Football School | $10.8K | 91 | 76% | $4.99 |
| Five Nights at Dream's | $10.8K | 104 | 88% | $2.99 |
| KUNKUN Defender 2 | $10.8K | 338 | 94% | $1.49 |
| An Assassin in Orlandes | $10.8K | 95 | 82% | $4.99 |