
See what it means to face the fire. Command a firefighting unit in an exciting tactical RTS. Save lives, manage your water supplies and care for your team in 30+ missions. Be a real hero!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About




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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Fire Commander je fajn jednohubka. Ak máš rád hry ako Emergency alebo ťa proste bavia hasičské autá, tak ťa to zabaví. Nie je to revolúcia, ale ten pocit, keď vytiahneš posledného človeka z horiacej budovy tesne pred výbuchom, je celkom fajn. :)
🇧🇷 Versão em Português Gerenciamento Tático Divertido, mas com Problemas de IA Fire Commander é um jogo de Estratégia em Tempo Real (RTS) tático onde você gerencia a rotina de uma unidade de bombeiros em mais de 30 missões. A premissa é arriscar sua vida para salvar a de outros, e o jogo entrega bem essa sensação de urgência. O que eu gostei: Mecânica do Fogo: O fogo se alastra incrivelmente rápido. As decisões de onde começar a apagar as chamas fazem toda a diferença e exigem planejamento tático. Personalização: Você pode escolher a sub-profissão dos bombeiros. Cada subclasse tem pontos fortes, fracos e habilidades únicas, o que adiciona profundidade ao gerenciamento. Tutorial e Progressão: O tutorial é bem explicado e vem de forma gradual antes das missões. Além disso, há um sistema interessante de treinar e dar tempo de recuperação para a sua equipe, além de melhorar veículos. Variedade: Veículos diferentes e a habilidade de chamar suporte aéreo são muito legais. Conteúdo: +36 conquistas na Steam e missões variadas. O que precisa melhorar: Inteligência Artificial: Você precisa ficar de olho nos personagens. Muitas vezes os bombeiros sobem no fogo, se machucam ou simplesmente param totalmente em algum lugar, mesmo que haja focos próximos. Otimização e Gráficos: O jogo não é muito bem otimizado e os gráficos parecem um pouco ultrapassados. Suporte: Não há suporte para controle e encontrei alguns bugs durante a jogatina. Veredito: Se você gosta de gerenciamento tático, é um jogo divertido. Apesar dos problemas de pathfinding da IA e otimização, a tensão de controlar o incêndio e gerenciar sua equipe vale a pena. Recomendado em promoção. 🇺🇸 English Version Fun Tactical Management, but with AI Quirks Fire Commander is a Tactical/Real-time Strategy game where you play the everyday life of firefighters and manage your unit through over 30 missions. You risk your life to save others, and the game captures that urgency well. What I liked: Fire Mechanics: The fire spreads incredibly fast. Decisions on where to start extinguishing make a huge difference and require tactical planning. Customization: You can choose the sub-profession of your firefighters. Each subclass has strengths, weaknesses, and unique skills, which adds depth to the management. Tutorial & Progression: The tutorial is helpful, understandable, and introduced gradually before missions. There is also a nice system to train and give recovery time to your team, plus upgrade vehicles. Variety: Different vehicles and the skill to call in air support are really cool. Content: +36 Steam achievements and varied missions. What needs improvement: Artificial Intelligence: You really need to keep an eye on your characters. Often firefighters run into the fire, injure themselves, or simply get stuck somewhere, even if there are nearby hotspots to extinguish. Optimization & Graphics: The game is not very well optimized, and the graphics look a little bit outdated. Support: No controller support and I encountered a few bugs. Verdict: If you like tactical management, this is a fun game. Despite the AI pathfinding issues and optimization problems, the tension of controlling the fire and managing your team is worth it. Recommended in sale.
tres simple et assez sympa a jouer on doit vraiment prendre les bonnes décision
Game is crashing at 5th mission. Tried on 2 different devices and still the same problem...
Fire Commander si è dimostrato un buon gioco di strategia in tempo reale per la gestione di una squadra di vigili del fuoco con diverse qualità e qualche difetto, accompagnati da una sensazione di incompletezza del prodotto, come se il suo sviluppo si fosse interrotto prima del dovuto. La parte positiva del gioco risiede nella numerosità delle missioni (30 "secondarie" brevi e 6 "principali" lunghe) che si intervallano tra loro, 3-5 secondarie seguite da una principale. Le missioni stesse sono interessanti e ben bilanciate, nè banali nè astruse, con scenari assai differenti benchè limitati alle zone residenziali ed artigianali. Il comparto grafico ed audio sono buoni ed apprezzabili, benché nulla di eccezionale, mentre il gameplay è solido e coinvolgente. Altro aspetto positivo lo si trova nella varietà di specialisti e nelle loro specifiche abilità; infatti oltre al pompiere di base, si ha la disponibilità del paramedico, del tecnico per forzare porte blindate, cancelli e computer, l'esperto di lavori in quota per raggiungere piani alti, il tecnico NBC per gli incendi di prodotti chimici. Stranamente manca un pompiere con manica e lancia per incrementare la capacità di estinzione degli incendi maggiori; la sua assenza mi ha costretto più volte ad abbandonare alle fiamme un locale o un'area fintanto che non si è esaurito il materiale combustibile ivi presente e l'incendio (in quello specifico settore) si è spento da sè. Semplicemente tutti i pompieri disponibili non erano numericamente sufficienti a spegnere le fiamme...uno specialista con lancia non sarebbe guastato. Le note negative si concentrano sulla rigidità della progressione nel gioco perché non si possono comprare automezzi, i quali sono scritturati in ogni singola missione senza possibilità di scelta, e l'assunzione di nuovi vigili del fuoco è vincolata alla sequenza stessa delle missioni: ad esempio quando occorre affrontare una missione principale con gli specialisti dei lavori in quota, allora il gioco attiva i "fondi" e permette l'assunzione dei due suddetti specialisti nella squadra...e solamente quei due. Solo oltre metà gioco si hanno punti sufficienti per convertire i pompieri di base in specialisti (senza però poter assumere nuovi pompieri...il numero totale di vigili del fuoco rimane fisso). Altra dolente nota di rigidità è il vincolo di adoperare taluni specialisti in determinate missioni, ad esempio il tecnico è molto spesso reso obbligatorio per avviare molte missioni senza che queste presentino una effettiva necessità del suo operato. Infine veniamo al discorso del gioco dalla sensazione di "incompiuto": tra bug frequenti ma tutto sommato gestibili, rigidità del sistema e mancanza di scenari diversi, Fire Commander perde longevità. Volendo paragonare Fire Commander agli ormai datati tre titoli della serie Fire Department, è evidente che temi interessanti nelle dinamiche degli incendi quali flashover, ritorno di fiamma, i problemi connessi al fumo denso, incendi di idrocarburi e di metalli con tutte le loro particolarità non sono minimamente considerati. In Fire Commander si risolve tutto con l'acqua e basta, anche le sostanze chimiche infiammate e gli incendi di natura elettrica (previo distacco via computer della corrente! Fa già ridere così...) si spengono con l'acqua. Schiuma? CO2? Polveri? Ventilazione? Macerie da rimuovere e crolli degli edifici? incendi forestali ed autobotti? Tutti inesistenti. Un semplice DLC con nuove missioni in altri ambienti quali: - vere zone industriali (raffinerie, industrie chimiche, ecc...) con unità per la lotta ai prodotti chimici, oppure - incidenti stradali o ferroviari in galleria, oppure - valanghe in montagna e allagamenti in pianura, oppure - guasti elettrici su ampia scala, oppure - operazioni sul mare con battelli anti-incendio, - terremoti con macerie, incendi e feriti, - ecc... porterebbe nuova linfa vitale a un gioco che, tutto sommato, è solido e dalla meccanica ben bilanciata. Per tutti questi motivi affermo che Fire Commander risulta valido ma incompiuto. In sintesi ve lo consiglio caldamente sotto i 15 euro, oltre non vale la pena.
Super good game :D
A simple and fun game in which firefighters extinguish fire with water tank on their back instead of a hose. Got it with 65% off, no complaint. It deserves higher ratings.
The game looks great, way better than I expected. The lighting, the environments, the squad animation all super clean. And it plays really well too. Controls are smooth, missions are fun. But the main enjoyment comes from nostalgia. If you ever played Fire Chief back in the day, this game hits like a warm memory wrapped in flames. It’s got that same squad-based firefighting strategy feel, just with a modern coat of paint. Felt like I was back in my childhood, yelling at virtual firefighters to stop walking into danger. Now, not everything’s perfect. The fire spread system is kinda janky. Flames going through solid walls? Yeah, that’s a thing. Makes you go “wait, what?” mid-mission. It doesn’t ruin the game, but it’s definitely one of those “hope they patch this soon” kind of issues. Overall, Fire Commander is a solid pick if you’re into tactical games or just want to relive some Fire Chief vibes. It’s got a great foundation I hope they build on.
NEEDS AN AUTO SAVE!
Good game
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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