
Cloud Strife, an ex-SOLDIER operative, descends on the mako-powered city of Midgar. The world of the timeless classic FINAL FANTASY VII is reborn, using cutting-edge graphics technology, a new battle system and an additional adventure featuring Yuffie Kisaragi.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 733 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 729 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
tldr ; a bad game 3/10 good graphism and music, that's the end of what's good story is ♥♥♥♥, thousand of people die (with no blood ever) but protagonist let evil go free because it's "bad to kill people" even if you have kill hundred of guard, don't kill the president/evil rechercher/♥♥♥♥♥ who get off torturing people, because.... plot, and they are cringe bad "look at me, i'm evil because i'm evil mouahahaha" you cant heal/revive people that are dying into your arm because.... plot, they try to to create tearing moment but because it's so dumb, you don't care... often, the game cockblock you, forcing you to slow walk instead of running, forcing the camera on a certain angle (did you see that ? are you sure ? let's look at it 20 more seconde without moving), just stoping you to go wherever you want or teasing you an objet you can only take in a few hours, it's very frustrating.... personnage are mostly annoying/dumb/ininteresting and the dialogue/cinematique are juste cringe and boring the worst is the combat, go real time or go turn by turn whith AP but both of them ? that's bad and stupid ! ennemi target almost only the caracter you play and that ♥♥♥♥♥♥♥ fustrating because non-played caracter do almost nothing so they AP don't go up, so you cant give them order to do something, so you need heal ? play your healer to got AP to launch heal, get juggle/stunlock so change caracter and have the same experience... almost every attack/spell launch by enemy stop you or thow you on the ground, litteraly, got on the ground by an enemy spiting at me... but cloud and it's 50kg sword do not make anyone flinch... that's so stupid... guarding mitigate some damage but not all, dodge is useless, no i-frame with a little movement and hitbox of enemy are mostly bigger than show.... the difficulty max is ♥♥♥♥♥♥♥♥ and so some boss, mostly at the end game (ex : boss than can OS you, boss that counter EVERY move you make, boss that fly so can do ♥♥♥♥, you only play with caracter that can shoot from afar, etc....) i have pay 12e for the game and still regret it
Short Review: If you search for an original Final Fantasy feeling, with an explorable world, fun gameplay - KEEP YOUR FINGERS FROM THIS GAME. If you are interested in the story - watch a Youtube Summary on 2x speed and save you from wasting your money on this less than mediocre game. First things First, I am a big Final Fantasy Fan and played most main-line entries - usually the world the characters and everything about it catches me and I grind without end until I defeat every single secret boss and opened every chest there is. However, while I love the original FF7 - this "game" is by far one of the worst entries I have seen in the series. The entire game it feels like a slog - like they had actually 3 hours of actual gameplay and then the Management said: "How can we stretch this to 40h" so we can put a price tag of 70€ on it. The answer was: Make every section of the game feel super slow, every path takes unecessary cutscene and then there are the sections for crawling, or passing through a tight gap. You can feel that nothing of that actually adds to the "immersion" but was just placed to artificaly prolong the game. I do understand the positive reviews because of nostalgia but I cannot understand anyone defending any gameplay choice made in this game - a cheap cash grab and you can feel it hard
sardı baya güzel
Think what you want about the addition of the arbiters of fate (Or as I call them: ghosts of christmas past, present and future), this remake DELIVERS!!! Every character has 10x as much screen time and 3x as much personality. Play the original first, it's worth it.
Very fun game is very intresting like sonic 06 fantastic graphics
Uhmmm idk kinda mid tbh.
trop bon jeux
Бодрое продолжение истории Crisis Core, харизматичные герои, особенно Баррет, который просто тащил своей мощью и гигачадностью при этом оставаясь любящим папкой. Главный герой по началу как пустой холста, без внятного характера, просто молчун, который предпочитает действие вместо лишних слов, но меняется по мере прохождение и взаимодействию с товарищами которых он встречает на своём пути. Порадовало то что у персонажей есть несколько вооружений, со своими характеристиками и склонностями с физическому или магическому урону. Единственный момент бесячий лично для меня, так это то что в Crisis Core можно было собирать несколько наборов, а здесь я такой функции не нашёл, приходилось иногда вручную каждому персонажу менять оружия, материи в них и браслетах, и аксессуары в том числе. Что раздражало. Ибо как же было приколько в Crisis Core проходить те же самые миссии(300 штук) меня наборы, играя то ультра гипер-мега-разъ*бного-мага колдуна с фаерболами, и костами молний, а потом брать в какой то момент и просто всех чикать своим гига мечём. Так же хз кто ноет насчёт повествования оно тут довольно понятное если отталкиваться от всё той же Crisis Core. Доп задание не такие скучные, я лично выполнил их все, да возможно кому то будет лень их делать. Но я для себя решил что буду по максимуму проходить всё что можно. И к тому же после таких миссий очень приятно вернуться к основному сюжету, от которого сразу забываешь весь тот дрочь по типу - иди принеси, иди найди, иди убей. Могу пару миссий выделить, которые меня почему-то очень сильно выбесили, это задания на приседание (менее бесячие) и задание на подтягивание (тут уже конкретно бомбануло) я 2,5 часа не мог выполнить это задание, просто какая то дичь, в итоге превозмог себя и всё таки это сделал, но я запомнил того клоуна который был похож на чела из JoJo, какой же у*бан тот кто делал это задание, одна ошибка и ты ошибся, всё сразу проигрыш без возможности реабилитироваться. Так что либо идельно пройдёшь либо тупа сдавайся и переигрывает. Вот такие дела. Очень вкатила музыка, есть где и получить оргазм, и где как в DMC жёстко с power убивать врагов кромсая направо и налево вражину. Так же кто-то жалуется на маленькое количество мобов, ну хз, это ли тут главное? К тому же не сказал бы что прям мало. Главное ведь история и приятный геймплей. Игра понравилась не чуть не меньше чем Crisis Core. Очень был рад увидеть знакомые лица. Буду проходить следующую часть Rebith и ждать выход третьей.
영화같은 분위기의 플레이 방식. 독특한 전투 시스템. 기존 팬도 새롭게 다가오는 스토리
脑残的支线,几个boss的逆天血量,谜语人的剧情,走两步就要头风发作幻视萨菲罗斯,最傻逼的就算在主线里硬塞两个摩托车游戏,不会以为自己做的很好吧,手感跟大粪一样,贴到脸上也打不到,一刀200要砍一百下,死了又重新开始,死了几个冯做的游戏
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.7K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.8M | 370K | 90% | $59.99 |
| Palworld | $279.6M | 448.8K | 94% | $20.99 |
Related
| Divinity: Original Sin - Enhanced Edition | $31.5M | 32.6K | 89% | $39.99 |
| METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER | $31.4M | 18.3K | 84% | $69.99 |
| Stormworks: Build and Rescue | $31.4M | 59.3K | 90% | $24.99 |
| BONEWORKS | $31.7M | 36.4K | 92% | $29.99 |
| Universe Sandbox | $31.8M | 31.8K | 96% | $29.99 |
| Windrose | $31.3M | 50.5K | 87% | $29.99 |